
Control-Update 1.30: Wichtige Verbesserungen für PC-Spieler
Heute erscheint ein wichtiges Update für Control auf dem PC, das das Spielerlebnis mit einer Reihe spannender Funktionen verbessert. Zu diesen Verbesserungen gehören eine neue Raytracing-Voreinstellung, verbesserte HDR-Unterstützung, Updates für NVIDIA DLSS und verschiedene andere technische Verbesserungen.
Erweiterter Inhalt für alle Spieler
Das Update 1.30 macht bisher exklusive Inhalte für alle zugänglich. Gegenstände wie der Astral Dive Suit, Tactical Response Gear und Urban Response Gear, die einst Vorbestellerboni waren, stehen jetzt allen Spielern zur Verfügung. Darüber hinaus enthält das Update die gefeierte Guided Imagery Experience von Dr. Yoshimi Tokui mit einem Voiceover des renommierten Spieledesigners Hideo Kojima, die ursprünglich nur für Vorbesteller der PS4 Digital Deluxe Edition verfügbar war.
Technische Upgrades, die das Gameplay verbessern
Über die Demokratisierung exklusiver Inhalte hinaus führt das Control-Update vom März 2025 hochmoderne technische Verbesserungen ein. Spieler können jetzt eine Ultra-Raytracing-Voreinstellung nutzen, die mehr Strahlen pro Pixel und verbesserte zeitliche Stabilität bietet und so für eine noch intensivere Umgebung sorgt. Das Update unterstützt auch Ultrawide-Auflösungen mit einem beeindruckenden Seitenverhältnis von 48:9 und erweitert den Standard Dynamic Range (SDR) auf 10 Bit, wodurch sichtbare Farbstreifen effektiv minimiert werden. Darüber hinaus unterstützt es Auflösungen über 4K.
NVIDIA DLSS-Verbesserungen
Das Update bringt NVIDIA DLSS auf Version 3.7 und bringt verbesserte zeitliche Stabilität und Unterstützung für DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) sowie beliebige Auflösungen mit sich. Diese Weiterentwicklungen zielen darauf ab, ein flüssigeres und visuell reichhaltigeres Spielerlebnis zu schaffen.
HDR-Support und Community-Lösungen
Eine spannende Ergänzung des Updates ist die offizielle HDR-Unterstützung für Control. Wie jedoch in mehreren Online-Berichten erwähnt, scheint diese Funktion derzeit die Gesamthelligkeit zu begrenzen, ohne zusätzliche Hervorhebungsdetails hinzuzufügen. Glücklicherweise hat die Community einen Workaround entwickelt, der es Benutzern ermöglicht, die Einstellungen in der Datei renderer.ini anzupassen. Indem sie die folgenden Richtlinien befolgen, können Spieler ein lebendigeres HDR-Erlebnis wiederherstellen:
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"m_eHDRPreset": 0
– Der neue HDR-Standardmodus bietet 10–20 % hellere Highlights als SDR, verfügt jedoch nicht über einen Dynamikumfang, der auf einem 1000-Nits-Display durchschnittlich etwa 250 Nits beträgt. -
"m_eHDRPreset": 1
– Diese Einstellung bietet den „Original-Look“ des vorherigen HDR-Mods. -
"m_eHDRPreset": 2
– Ähnelt der richtigen HDR-Einstellung aus dem Original-Mod, bietet einen deutlich größeren Dynamikbereich und ist sehr zu empfehlen.
Was uns in Sachen Kontrolle erwartet
Control ist auf mehreren Plattformen verfügbar, darunter PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One. Spannenderweise ist derzeit eine Fortsetzung in der Entwicklung, zusammen mit einem Multiplayer-Spin-off-Spiel mit dem Titel FBC: Firebreak, das voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen wird. Bleiben Sie dran für weitere Updates und Inhaltserweiterungen, während das Franchise weiter wächst.
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