Die Anpassungen an den Helden in Overwatch 2, Saison 13, werden das Meta des Spiels erheblich beeinflussen. Frühere Saisons wurden wegen ihres starken Ungleichgewichts kritisiert, das vor allem auf die überwältigende Stärke der Panzer zurückzuführen war, neben anderen Faktoren, die das Gameplay beeinflussten.
In diesem Artikel erfahren Sie mehr über die erwarteten Helden-Buffs und -Nerfs, die die Spieler in Saison 13 von Overwatch 2 erwarten können.
Ein Überblick über erwartete Helden-Buffs und Nerfs in Overwatch 2, Saison 13
Wie bereits erwähnt, waren die letzten Saisons von Overwatch 2 von erheblichen Problemen mit der Heldenbalance geprägt. Anfangs dominierten die Helden der Support-Klasse, doch die jüngsten Updates haben den Fokus auf Tanks und Damage Heroes verlagert, die nun beeindruckenden Raidbossen ähneln.
Während Damage Heroes ihre Gegenspieler hatten, haben Tanks in den letzten Saisons deutlich an Stärke gewonnen. Ihre verbesserten Fähigkeiten und Gesundheitsreserven haben sie zur treibenden Kraft in ihren Teams gemacht.
Overwatch 2 basiert stark auf Teamarbeit und schlechtes Balancing kann den Spaß am kooperativen Spiel trüben. Nach den Anpassungen zur Saisonmitte in Saison 12 gehen wir davon aus, dass das Entwicklungsteam in Saison 13 einen ausgewogenen Ansatz für Heldenverbesserungen und -schwächen strategisch umsetzen wird.
Sehen wir uns nun die erwarteten Änderungen beim Helden-Balancing im Vorfeld der kommenden Saison an:
Panzer
Wir gehen davon aus, dass Panzer in dieser Saison strengen Balance-Anpassungen unterzogen werden. Ihre übermäßige Stärke hat sich als nachteilig für die Spieldynamik erwiesen, da Overwatch von kollaborativem Gameplay und vielfältigen Heldensynergien lebt und sich dadurch von anderen Helden-Shootern abhebt.
Insbesondere Dive Tanks waren in letzter Zeit ziemlich übermächtig. Während der Dive-Spielstil für viele Spieler spannend sein kann, mindert die Anwesenheit nahezu unbesiegbarer Tank-Helden den Spaß für andere.
Folglich rechnen wir mit einem allgemeinen Nerf, der die Mehrheit der Tank-Helden im Spiel betreffen wird.
Schaden
Bei den Helden der Schadensklasse kann es in Saison 13 von Overwatch 2 zu leichten Balance-Änderungen kommen. Sie waren zwar nicht so dominant wie Tanks, aber die jüngsten Anpassungen der Heilmechanik haben ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber Support-Helden verschafft.
Helden wie Sombra und Tracer zeichnen sich durch explosiven Nahkampf aus und nutzen ihre Fähigkeit, gegnerischen Zielen mit nur wenigen Treffern Heilungsdebuffs zuzufügen.
Dadurch sind sie zu einer ständigen Bedrohung für Support-Helden geworden, was das Überleben immer schwieriger macht. Wir schlagen vor, dass Änderungen an der Art und Weise vorgenommen werden müssen, wie Damage-Helden mit Heilungs-Debuffs interagieren, um gerechtere Bedingungen für alle Heldenklassen zu schaffen.
Unterstützung
Die Fähigkeiten von Support-Helden werden verbessert. Obwohl ihre bestehenden Fähigkeiten im Allgemeinen wirksam sind, sind die Probleme mit ihrer Überlebensfähigkeit zunehmend kritisch geworden. Mit Ausnahme von Helden wie Lucio, der über eine beträchtliche Mobilität verfügt, haben viele Support-Charaktere mit der überwältigenden Kraft von Tanks und Damage-Helden zu kämpfen.
Wir plädieren für eine leichte Erhöhung ihrer Gesundheitsreserven oder eine bescheidene Verbesserung ihrer Mobilität, was das Spielerlebnis für Support-Spieler deutlich verbessern würde.
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