Umfassender Leitfaden zu allen Enden in The Stanley Parable: Ultra Deluxe

Umfassender Leitfaden zu allen Enden in The Stanley Parable: Ultra Deluxe

The Stanley Parable von Galactic Cafe wurde in den 2010er Jahren veröffentlicht und ist nach wie vor ein herausragender Indie-Titel, der Spieler mit seinem einzigartigen Erzählstil und seinem genialen Design fasziniert. Mit der Veröffentlichung von The Stanley Parable: Ultra Deluxe Edition, entwickelt von Crows Crows Crows, können nun auch Konsolenbenutzer diesen Klassiker erleben. Diese überarbeitete Version verfeinert nicht nur das Originalspiel, sondern erweitert sein Universum erheblich und bietet ein frisches Erlebnis, das einer Fortsetzung gleicht.

Ein einziger Durchgang ist zwar schnell abgeschlossen, aber das Freischalten der unzähligen Enden ist ein noch spannenderes Unterfangen. Spieler werden ermutigt, das Spiel ausgiebig zu wiederholen, da die Herausforderung, alle Enden von The Stanley Parable: Ultra Deluxe freizuschalten, keineswegs trivial ist. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über die verschiedenen Wege und Ausgänge, die den Spielern zur Verfügung stehen.

Aktualisiert am 20. Februar 2025 von Mark Sammut: Vor Kurzem wurde The Stanley Parable: Ultra Deluxe im Januar 2025 in die PS Plus Essential-Reihe aufgenommen und ist damit einem breiteren Publikum zugänglich. Obwohl es das Originalspiel schon seit geraumer Zeit gibt, ist das Remake/die Fortsetzung erst seit ein paar Jahren erhältlich und ein Muss, selbst für diejenigen, die den Originaltitel gründlich erkundet haben. Spieler, die das Spiel abschließen möchten, können sich darauf freuen, jedes einzigartige Ende dieses faszinierenden Spiels zu entdecken.

Verfügbare Enden vor dem Raum mit den zwei Türen

Das Ende der Zurückhaltung

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe 427

Das Ende der Zurückhaltung, oft auch als das Ende des Feiglings bezeichnet, beinhaltet eine ziemlich einfache Handlung: das Schließen der Bürotür von Zimmer 427. Dies führt zu einem kurzen Austausch, in dem der Erzähler Stanley auf humorvolle Weise für seine vermeintliche Feigheit tadelt, bevor das Spiel zurückgesetzt wird.

Trotz seiner Einfachheit können Spieler dieses Ende leicht übersehen. Wichtig ist, dass kein neuer Dialog generiert wird, wenn der Eimer während dieses Abschlusses mitgebracht wird.

Das Ende des Himmels

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Heaven END

Um das Heaven-Ende zu erreichen, sind mehrere Interaktionen mit bestimmten Bildschirmen in verschiedenen Durchläufen erforderlich. Nach Abschluss der erforderlichen Aktionen ersetzt der letzte Bildschirm Stanleys Monitor in Raum 427, sodass dieses Ende direkt zu Beginn eines neuen Durchlaufs aufgerufen werden kann.

Detaillierte Hinweise zu den Monitorpositionen finden Sie im Leitfaden „Heaven Ending“ von The Stanley Parable: Ultra Deluxe Edition. Beachten Sie, dass ähnlich wie beim Reluctance Ending kein zusätzlicher Dialog stattfindet, wenn Stanley den Eimer begleitet.

Ende außerhalb der Karte

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Heaven 4

Spieler können den vorgesehenen Bereich des Spiels verlassen, indem sie Stanleys Büro verlassen und zu Schreibtisch 434 im ersten offenen Raum navigieren. Das Erreichen eines typischen Meilensteins von Stanley Parable – einer Leistung oder Trophäe – ist durch beharrliches Springen möglich; alternativ ist es ein unkomplizierter Ansatz, Stanley mithilfe des Stuhls auf den Schreibtisch zu führen.

Von dieser Position aus kann Stanley aus dem Fenster in die weite Leere gelenkt werden. Nach dieser Aktion fragt der Erzähler humorvoll, ob der Spieler den Meta-Gag schon satt hat.

Wenn Sie „JA“ wählen, beginnt der Erzähler ein albernes Lied zu singen, während die Auswahl von „NEIN“ zu einem eher nachdenklichen Monolog führt.

Das Whiteboard-Ende

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Verwirrung

Aufgrund des halb zufälligen Designs der Karten von The Stanley Parable variiert der Weg zum Two Doors Room manchmal. Anstatt dem üblichen Weg von Stanleys Büro zu folgen, können die Spieler auf einen deutlich veränderten Plan stoßen.

Diese Variationen könnten entweder den Weg umkehren oder einen direkten Korridor zum Two Doors Room schaffen, der manchmal mit einem blau gehaltenen Design statt der bekannten hellen Beleuchtung geschmückt ist.

Das Stanley-Gleichnis – Ultra-Deluxe-Whiteboard

Indem sie Stanleys Büro verlassen und Zimmer 426 öffnen, können die Spieler das Whiteboard-Ende erreichen. Wenn sie sich mit einer einzigartigen Box in der unteren rechten Ecke des Whiteboards beschäftigen, ertönt das lustige Geräusch bellender Hunde. Auch hier taucht kein neuer Erzählerdialog auf, und das optionale Eimer-Ende kommt auch nicht zustande.

Alle Pfade, die an einer linken Tür enden

Das wahnsinnige Ende

The Stanley Parable - Ultra Deluxe Wahnsinnig

Beim Betreten des Raums mit zwei Türen sollten die Spieler die linke Tür nehmen und die Treppe hinuntergehen. Dieser Weg führt Stanley in eine Endlosschleife von Räumen, die durch den witzigen Kommentar des Erzählers zu der ungewöhnlichen Umgebung noch verstärkt wird.

Dieses Segment funktioniert wie eine spielbare Zwischensequenz und gipfelt in einer neuen Schlussszene, in der eine faszinierende Figur namens Mariella vorgestellt wird.

Das Ende der Rettungskapsel

The Stanley Parable - Ultra-Deluxe-Rettungskapsel

Dieses Ende ist besonders bemerkenswert, da bei seiner Aktivierung der Erzähler verschwindet. Nachdem die Spieler die linke Tür genommen und nach oben ins Büro des Chefs gegangen sind, müssen sie das Büro kurz betreten, bevor sie sich zurückziehen.

Bei richtiger Ausführung werden die Doppeltüren dauerhaft verschlossen, wodurch Stanley isoliert wird und der Dialog des Erzählers eliminiert wird. Die nächste Aufgabe besteht darin, zurück zu Zimmer 427 zu navigieren und die neu zugängliche Bürotür zu öffnen.

Das Ende der Pressekonferenz

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Press

Um dieses Ende zu erreichen, müssen die Spieler nach dem Betreten des Raums mit den zwei Türen die linke Tür wählen, die Treppe hinaufsteigen und das Büro des Chefs betreten. Geben Sie den vom Erzähler bereitgestellten Zahlencode (2845) ein, um einen Aufzug freizuschalten.

Bei der Fahrt nach unten bietet sich die Möglichkeit, die Tasten wiederholt zu drücken, wodurch der Spieler zwischen Auf- und Abstieg wechseln kann und schließlich ein neuer Schauplatz zum Vorschein kommt, der mit Insiderwitzen und Motivationspostern über Stanleys fiktive Pressekonferenz mit jubelndem Publikum geschmückt ist.

Das Museumsende

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe MCF Escape

Obwohl es eine Weile dauert, bis man das Museumsende erreicht, ist der Weg relativ unkompliziert. Nachdem Sie die linke Tür gewählt haben, steigen Sie die Treppe hinauf, betreten Sie das Büro des Chefs, finden Sie den versteckten Durchgang und fahren Sie mit dem Aufzug nach unten.

Beim Verlassen des Aufzugs muss man zwischen verschiedenen Wegen wählen. Wählt man den Korridor mit der Aufschrift „FLUCHT“, wird eine Sequenz ausgelöst, in der Stanley angeblich in ein gefährliches Gerät stürzt, aber glücklicherweise gerade noch rechtzeitig zum Stehen kommt.

Eine neue Erzählerin greift ein und führt Stanley durch ein Museum, das faszinierende Wissenswertes und Inhalte über die Entwicklung von „The Stanley Parable“ zeigt.

Ende von „Bottom of the Mind Control Facility“

Gehen Sie vom Startpunkt in Stanleys Büro nach links zum Raum mit den zwei Türen, navigieren Sie zum Büro des Chefs und betreten Sie den Geheimgang, um mit dem Aufzug in die Einrichtung zur Gedankenkontrolle hinunterzufahren.

Anstatt den etablierten Laufstegen zu folgen, können Spieler sich lustigerweise dafür entscheiden, mit dem Glühbirnenknopf vom Schreibtisch und Stuhl zu springen und in die Leere darunter zu fallen. Während dies im Originalspiel ein Fehler war, erkennt der Erzähler diesen unerwarteten Endweg an.

Das Countdown-Ende

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Das Erreichen des Countdown-Endes ist relativ einfach, aber die Erfahrung kann Spieler in die Irre führen. Beginnen Sie in Stanleys Büro, wählen Sie die linke Tür, gehen Sie zum Büro des Chefs hinauf, betreten Sie den Geheimgang und gehen Sie hinunter in die Einrichtung zur Gedankenkontrolle.

The Stanley Parable - Ultra Deluxe MCF-Tasten

Beim Erreichen der Laufstege erreichen die Spieler ein Knopfpaar und sollten für dieses Ergebnis den EIN-Knopf drücken. Umfassende Informationen zu diesem Ende finden Sie im Leitfaden „The Stanley Parable: Ultra Deluxe Countdown Ending“.

Das Ende der Freiheit

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Freedom

Dieser Schluss gilt als das „wahre“ Ende von The Stanley Parable und kann nur erreicht werden, wenn alle Anweisungen des Erzählers genau befolgt werden. Gehen Sie durch die linke Tür, die Treppe hinauf, durch das Büro des Chefs, den Aufzug hinunter, betreten Sie die Einrichtung zur Gedankenkontrolle und drücken Sie den AUS-Knopf.

Das erfolgreiche Erreichen dieses Endes gilt als Abschluss des Spiels und verleiht dem Spieler eine entsprechende Leistung oder Trophäe. Tatsächlich bringt das Speedrunning dieses speziellen Pfads ähnliche Belohnungen.

Alle Pfade, die an Türen enden

Das verwirrende Ende

The Stanley Parable - Ultra Deluxe Verwirrungsaufzug

Beim Betreten des Two Doors Room gelangen Spieler, die sich für die rechte Tür entscheiden, in die Mitarbeiterlounge. Nach dem Verlassen der Lounge sollten sie die linke Tür nehmen und mit dem Aufzug nach unten fahren.

Diese Sequenz führt direkt zum angegebenen Ende, weitere Informationen finden Sie jedoch im „Confusion Ending Guide“.

Das kraftvolle/kalte Fußende

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Cargo

Wenn er die Anweisungen des Erzählers ignoriert, gelangt Stanley zum Frachtraum. Er erreicht ihn, indem er durch die rechte Tür geht und nach Verlassen des Mitarbeiterraums geradeaus weitergeht.

Ein Sprung vom Lastenaufzug oder ein Aussteigen führt zu Stanleys Tod und löst einen sarkastischen Kommentar des Erzählers aus. Der Dialog variiert leicht je nach getroffener Wahl, aber das Endergebnis bleibt gleich.

Das Vent-Ende

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Vent

Das Vent Ending ist eine neue Ergänzung der Ultra Deluxe Edition und kann nach Erreichen des Frachtraums aufgerufen werden. Wählen Sie von Stanleys Startbüro aus die rechte Tür, gehen Sie geradeaus zum Frachtraum und führen Sie Stanley mithilfe eines nahe gelegenen Bretts auf den Sims, anstatt den Aufzug zu benutzen.

Dieses Ende ist insbesondere dann zugänglich, wenn man nach den im ganzen Spiel verstreuten Mini-Stanley-Figuren sucht.

Das Ende von „Das Telefon“

The Stanley Parable – Ultra-Deluxe-Telefon

Das Telefon-Ende kann direkt verfolgt werden, indem man die Hinweise des Erzählers zu einem anderen Raum ignoriert. Vom Raum mit zwei Türen aus müssen die Spieler direkt zum Frachtraum gehen, den Aufzug besteigen und warten, bis er auf die andere Seite fährt.

Gehen Sie bei Ihrer Ankunft weiter, bis Sie einen Raum mit einem Telefon erreichen. Wenn Sie damit interagieren, wird Stanley nach Hause teleportiert, was eine ziemlich böse Wendung mit sich bringt.

Das Ende der echten Person

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Real Person

Dieser Weg ist dem Telefon-Ende ähnlich, erfordert aber eine unkonventionelle Aktion, um darauf zuzugreifen. Wenn Spieler dem Telefon-Ende folgen, können sie sich dafür entscheiden, das Telefon auszustecken, anstatt es zu beantworten, was den Erzähler verwirrt zurücklässt.

Anschließend wird ein fiktiver öffentlicher Dienstankündigungstext abgespielt und der Erzähler weist Stanley an, in den Raum mit den zwei Türen zurückzukehren. Dies führt zu einer Reihe von Spielschleifen, während der Erzähler versucht, die Geschichte zu rekonstruieren.

Das Zending

The Stanley Parable - Ultra Deluxe Zending

Um diesen Story-Pfad zu erreichen, müssen die Spieler den Lastenaufzug verlassen und auf den darunterliegenden Laufsteg gehen, während der Erzähler mitten im Satz ist. Wenn man dem neuen Pfad folgt, werden zwei Türen sichtbar: eine rote und eine blaue.

Wenn man dem Erzähler gehorcht und die rote Tür wählt, öffnet sich ein neuer Weg, der zu einem Bereich führt, der von ätherischem Licht und Ton erleuchtet wird. Der einzige Ausweg aus diesem Ende besteht darin, wiederholt von einer Treppe zu springen, während der Erzähler einen düster-humorvollen Kommentar abgibt.

Das künstlerische Ende

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Baby

Sowohl das Art-Ende als auch das Games-Ende können nur erreicht werden, indem man durch die Blaue Tür und nicht durch die Rote Tür geht.

Der Erzähler setzt Stanley immer wieder auf die farbigen Türen zurück und besteht darauf, dass er die rote wählt. Nach drei Versuchen wird die blaue Tür hinter Stanley verlegt, bleibt aber zugänglich.

Beim Erkunden der unfertigen Kartenbereiche präsentiert der Erzähler ein künstlerisches Spiel, das die Prämisse von The Stanley Parable untergräbt. Der Spieler hat die Aufgabe, vier Stunden lang einen roten Knopf zu drücken. Das mag zwar mühsam erscheinen, aber für Komplettierer könnte es sich lohnen.

Auf halbem Weg wird der Erzähler einen zweiten Knopf vorschlagen, der ebenfalls gedrückt werden muss. Nachdem die vollen vier Stunden vergangen sind, gipfelt das Ganze in einer Zwischensequenz, die die „Essenz göttlicher Kunst“ veranschaulicht.

Das Ende der Spiele

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Firewatch

Spieler, die wiederholt durch die blaue Tür navigieren und das Babyspiel nicht bestehen, werden vom Erzähler beleidigt, da sie stattdessen zu „einem anderen Spiel“ weitergeleitet werden. Es folgt eine kurze Erkundung von Titeln wie Firewatch und Rocket League, bevor der Erzähler abrupt den Kurs ändert und Stanley wieder in eine dysfunktionale Büroumgebung versetzt.

„Ultra Deluxe Edition“-Enden

Ende des neuen Inhalts

The Stanley Parable - Neue Inhalte in Ultra Deluxe

Nach dem Erleben mehrerer Enden ergibt sich eine zufällige Möglichkeit, auf den Pfad „Neuer Inhalt“ zuzugreifen. Wenn dieser ausgelöst wird, ändert sich die mit 416 gekennzeichnete Tür vor dem Raum mit den zwei Türen und zeigt „NEUER INHALT“ an. Wenn Stanley diese Tür durchquert, folgt er einem linearen Pfad, der eine kurze Geschichte der Stanley-Parabel erzählt.

Überspringen-Button-Ende

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Skip Button

Diese Option führt die Spieler durch einen neuen Ort namens „Memory Zone“, der thematisch dem Museum Ending ähnelt. Wenn man der Spur folgt, gelangt man zu einem Raum mit einer Schaltfläche zum Überspringen.

Durch wiederholtes Drücken dieser Taste wird der Zeitablauf beschleunigt, da der Dialog des Erzählers übersprungen wird. Nach einer Reihe von Aktivierungen stürzt schließlich die Decke ein und ermöglicht Stanley die Flucht.

Das Ende der Fortsetzung

The Stanley Parable - Ultra Deluxe Neue neue Inhalte

Nach dem komisch enttäuschenden Abschluss „NEUER INHALT“ wird man beim Zurückgehen durch die Korridore schließlich ein Neonschild mit der Aufschrift „Stanley“ entdecken. Wenn man durch diese Tür geht, wird ein neuer Weg frei, der vom Erzähler erstellt wurde.

Dies führt zu einer Vorschau auf The Stanley Parable 2, in der der „Investor Expo“-Raum mit verschiedenen Versatzstücken für das kommende Hauptspiel gezeigt wird. Die Spieler können ihn nach Belieben erkunden, aber nach Abschluss setzt der Erzähler das Spiel zurück, einschließlich der neu aufgedeckten Gegenstände.

Das ganze Loch – Ende

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Mostly Infinite Hole

Während sie die „The Stanley Parable 2“-Expo durchqueren, können Spieler ein weiteres Ende erreichen, indem sie sich zum Abschnitt „Infinite Hole“ begeben. Um dieses Ende zu erreichen, ist Geduld erforderlich, da Stanley fallen muss, bis er den Boden des Lochs erreicht.

Sobald Stanley wieder nach oben teleportiert ist, kann er die Erkundung fortsetzen, aber ein erneuter Sprung verkürzt die Fallzeit. Kontinuierliche Sprünge führen schließlich zu einer flachen Grube. Der zunehmend aufgeregte Erzähler beginnt, Stanley dafür zu schelten, dass er das Loch „ruiniert“ hat, doch durch das Warten wird das Loch mit der Zeit größer.

Das Stanley-Gleichnis - Ultra Deluxe Hole

Nach und nach werden auf dem Bildschirm Hinweise angezeigt, die den Spielern die Möglichkeit bieten, ihre Perspektive, visuellen Effekte, Hintergrundmuster und Charakterdesigns zu ändern. Die Spieler werden ermutigt, mit diesen Optionen frei herumzuspielen, bevor sie zum Ausgangspunkt des Spiels zurückkehren.

Das Ende der Figurinen

The Stanley Parable - Ultra Deluxe Figuren

Die Stanley Parable 2 Expo bietet Spielern die Möglichkeit, Sammlerstücke in Form von Figuren zu finden, die Stanley ähneln. Die vollständigen Fundorte sind in einem speziellen Leitfaden zu finden. Wenn der Spieler alle sechs Figuren sammelt, ist er beim nächsten Reset des Spiels fest im „The Figurines Ending“ gefangen.

Das Stanley-Gleichnis: Beruhigungseimer-Enden

The Stanley Parable - Ultra Deluxe Beruhigungseimer

Mit seiner aktualisierten Neuveröffentlichung führt The Stanley Parable eine Reihe neuer Inhalte ein, die die Meta-Enden des Originalspiels verbessern. Die Ergebnisse dieser Pfade können jedoch erheblich variieren, je nachdem, ob die Spieler den „Stanley Parable Reassurance Bucket“ mitnehmen oder zurücklassen.

The Stanley Parable - Ultra Deluxe Bucket Blood

Beispielsweise nehmen das Ende mit der verbesserten Rettungskapsel oder das Ende außerhalb der Karte überraschende Wendungen, wenn Spieler sich dafür entscheiden, den Eimer mitzunehmen. Außerhalb der Spielgrenzen erzählt der Eimer Stanley eine dunkle Hintergrundgeschichte, bevor er mit einem Messer konfrontiert wird, was zu einem intensiven und erschütternden Erlebnis für die Spieler führt.

Das Stanley-Gleichnis – Epilog

Die Parabel von Stanley - Ultra-Deluxe-Epilog 1

Um auf den Epilog zugreifen zu können, ist eine gewisse Problemlösung erforderlich, die mit der zugrunde liegenden Metaerzählung von The Stanley Parable übereinstimmt. Spieler müssen das Spiel mehrere Male schließen und neu öffnen und dabei verschiedene Schieberegler und Zeiteinstellungen anpassen.

Nach ausreichenden Neustarts weist eine Meldung auf dem Bildschirm die Spieler darauf hin, dass weitere Diskussionen bevorstehen. Beim Erreichen des Hauptmenüs wird eine Option für den Epilog angezeigt.

Wenn Spieler diese Option wählen, wird ihnen eine spielbare Szene geboten, die als zusätzliches Ende eingestuft werden kann, komplett mit aktiviertem Bonus-Erfolg oder einer Bonus-Trophäe.

Quelle & Bilder

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