Komplette Komplettlösung für Kingdom Come: Deliverance 2 – Ars Dimicatoria

Komplette Komplettlösung für Kingdom Come: Deliverance 2 – Ars Dimicatoria

Kingdom Come: Deliverance 2 lädt Spieler in ein fesselndes mittelalterliches Open-World-RPG mit einer dynamischen und verwobenen Geschichte ein. Tauchen Sie ein in die Wirren des Krieges, die erbitterten Rivalitäten und die Komplexität von Allianzen, während Sie die Hauptfigur Henry steuern, die für das sich entfaltende Drama eine zentrale Rolle spielt.

Eine der wichtigsten Nebenquests in Kingdom Come: Deliverance 2 trägt den Titel Ars Dimicatoria und spielt vor der Kulisse der lebhaften Stadt Kuttenberg. Diese Quest umfasst verschiedene spannende Aktivitäten, von der Infiltration einer konkurrierenden Schwertkampfhalle bis hin zur Teilnahme an einem spannenden Turnier. Dieser Leitfaden führt Sie durch den Abschluss von Ars Dimicatoria.

So starten Sie Ars Dimicatoria in Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come Deliverance 2 – Die Kunst des Kampfes

Um die Ars Dimicatoria zu starten, begeben Sie sich in die Stadt Kuttenberg und suchen Sie den Questmarker auf Ihrer Karte. In der Nähe der nördlichen Waffenkammer treffen Sie auf Menhard von Frankfurt, der an seiner roten Tunika und grünen Kapuze zu erkennen ist und Passanten eifrig zu einem Duell herausfordert.

Wenn Sie mit Menhard sprechen, wird er Henry zu einem Duell einladen. Die Bedingungen verlangen, dass beide Kämpfer ihre Rüstungen ablegen und für den Wettkampf nur stumpfe Schwerter verwenden.

Duell Menhard von Frankfurt

Duell Menhard von Frankfurt

Bevor das Duell beginnen kann, muss Henry gemäß Menhards Herausforderung seine gesamte Rüstung ablegen. Menhard schlägt außerdem eine Wette von 200 Groschen auf den Ausgang des Kampfes vor. Sobald die Bedingungen festgelegt sind, beginnt das Duell.

Als starker Konkurrent wird Menhard Henrys Fähigkeiten auf die Probe stellen. Es ist entscheidend, Combos und präzise Meisterschläge einzusetzen, um seine Verteidigung zu durchbrechen. Der Kampf wird jedoch abrupt von der Kuttenberg-Bruderschaft zusammen mit einem Stadtbeamten unterbrochen. Obwohl der König Menhard unterstützt, wird der Rat ihn bestrafen und ein Duellverbot in der Stadt verhängen.

An diesem Punkt hat Henry die Chance, einzugreifen und das Ergebnis zu beeinflussen. Sollte er sich entscheiden, nicht zu sprechen, droht Menhard die Verbannung und die Suche findet ein abruptes Ende.

Henry hat drei Dialogoptionen, um Menhard zu unterstützen:

  • SCHWER: Behauptung, Menhard sei ein Freund von König Sigismund (Lüge) – Nötigung
  • SCHWER: Behaupten Sie, Menhard sei ein Freund von König Wenzel – Überzeugung
  • SCHWER: Behaupten, Menhard sei von edler Geburt (Lüge) – Stipendium

Am effektivsten ist es, Menhard zu überreden, indem man behauptet, er sei ein Freund von König Wenzel. So kann er seine Verbannung verhindern, allerdings muss Henry dafür die Strafe zahlen. Alternativ kann er argumentieren, dass „Menhard keine Gesetze gebrochen hat“.Nach einem erfolgreichen Dialog wird Menhard Henry zu einem Treffen im Gasthaus einladen.

Treffen Sie Menhard im Gasthaus

Der Questmarker führt Sie nun zum Gasthaus, wo Menhard wartet. Während Ihres Gesprächs offenbart er seine Entschlossenheit, die Ehre von König Wenzel gegen die Kuttenberger Bruderschaft zu verteidigen, die seine Duellanfragen immer wieder zurückgewiesen hat.

Menhard beauftragt Henry damit, in die Schwertkampfhalle der Bruderschaft einzubrechen, um ein Gildenschwert zu stehlen, das er öffentlich im Rathaus ausstellen will. Die Mission erfordert Heimlichkeit und Effizienz, daher ist die Nacht die optimale Zeit für die Ausführung.

Diebstahl des Schwertes der Kuttenberg-Bruderschaft

Das Schwert der Bruderschaft stehlen

Nun begibt sich Henry auf eine Geheimmission zur Schwertkampfhalle der Kuttenberg-Bruderschaft im südwestlichen Teil der Stadt, erkennbar an ihren rot-gelben Flaggen.

Infiltration der Schwertkampfhalle

Infiltration der Schwertkampfhalle

Um Ihre Erfolgschancen zu erhöhen, wählen Sie einen Zeitraum zwischen 0 und 4 Uhr, wenn es in der Umgebung ruhiger ist. Ziehen Sie angemessene dunkle Kleidung an, verstauen Sie Ihre Waffen und überlegen Sie, ob Sie einen Schnellfinger-Trank verwenden, um Ihre Fähigkeiten beim Schlösserknacken zu verbessern.

Nähern Sie sich dem ersten Eingang rechts von der Schwertkampfhalle. Gehen Sie trotz der späten Stunde vorsichtig vor und vermeiden Sie es, zu lange zu verweilen. Die Tür ist mit einem harten Schloss gesichert. Wenn Sie es also erfolgreich knacken, öffnet sich der Weg. Denken Sie daran, die Tür hinter sich zu schließen.

Betreten der Schwertkampfhalle

Die nächste Tür, die direkt links vom ersten Eingang liegt, ist ebenfalls mit einem harten Mechanismus verschlossen. Bleiben Sie beim Betreten unauffällig, da spätabends nur wenige Besucher kommen. Steigen Sie die Treppe hinauf, die zur Gildenhalle führt, und finden Sie das Gildenschwert, das prominent an der Rückwand ausgestellt ist, mittig zwischen vier anderen Schwertern.

Fundort des Gildenschwertes

Sobald Sie das Schwert haben, verlassen Sie das Gebäude unentdeckt, um einen reibungslosen Ablauf der Quest sicherzustellen und spätere Komplikationen zu vermeiden.

Stellen Sie das Schwert im Rathaus aus

Das Rathaus liegt zentral in Kuttenberg. Nutzen Sie den Schnellreisepunkt, um Ihre Route zu beschleunigen. Achten Sie darauf, das Schwert unauffällig an der Außenmauer zu platzieren. Vorsicht ist geboten, da Wachen in der Nähe sein könnten. Sobald Sie es erfolgreich platziert haben, informieren Sie Menhard nach Ihrer Rückkehr über den Abschluss der Aufgabe.

Abschluss der Stealth-Mission

Am nächsten Morgen wird die Kuttenberg-Bruderschaft das Schwert entdecken, was zu einer weiteren Konfrontation führt. Menhards Plan geht auf und führt zu einer Herausforderung für ein Turnier, bei dem es um die Kontrolle der Schwertkampfhalle geht.

Treten Sie der Schwertkampf-Bruderschaft bei

Der Schwertkampf-Bruderschaft beitreten

Um am bevorstehenden Turnier teilnehmen und Menhard verteidigen zu können, muss Henry zunächst seine Glaubwürdigkeit unter Beweis stellen.

Falls jemand Henry beim Diebstahl beobachtet hat, werden die Kuttenberger noch furchterregender, da sie während des Turniers eine Rüstung tragen dürfen.

Bevor Henry die Arena betritt, muss er entweder im Duell gegen Menhard triumphieren oder gegen Arne, ein weiteres Mitglied der Frankfurter Bruderschaft, antreten, um seine Position zu sichern.

Im Wettbewerb um die Bruderschaft

Sobald Henrys Initiation abgeschlossen ist, wird er in die Bruderschaft aufgenommen und das Turnier beginnt.

Treten Sie gegen die Kuttenberger an

Im Duell mit den Kuttenbergers

Stellen Sie vor dem Wettkampf sicher, dass Henrys Gesundheit, Energie und Nährstoffe optimal sind. Sprechen Sie mit Menhard über die Einzelheiten des Turniers: Das Format besteht aus zwei Duellen pro Runde. Ziel ist es, die Mehrheit der Runden zu gewinnen, um sich den Besitz der Schwertkampfhalle zu sichern.

Turnierformat

Menhard wird zuerst kämpfen, was den Spielern einen Moment Zeit gibt, letzte Vorbereitungen zu treffen. Nach Menhards Duell ist Henry an der Reihe, gefolgt von Menhard und dann Arne. Im entscheidenden Kampf wird Henry als Letzter antreten, und der Sieg wird das Turnier entscheiden.

Das Turnier gewinnen

Nach dem Sieg des Turniers für die Frankfurter Bruderschaft wird Menhard um ein paar Tage bitten, um den Betrieb der Schwertkampfhalle aufzubauen. Nach drei Tagen wird die Quest aktualisiert und Henry kann seine Belohnungen einfordern, darunter:

  • Meister Menhards Langschwert
  • Ein Schlüssel, der den Zugang zur Schwertkampfhalle ermöglicht
  • Unterkunft in der Schwertkampfhalle
  • Zugang zu Schwertkampfunterricht von Menhard und Arne

Quelle & Bilder

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