
Die kürzliche Veröffentlichung von Patch 11.1 für World of Warcraft: The War Within führt eine fesselnde neue Zone sowie eine umfangreiche Palette an Endgame-Inhalten ein. Spieler werden zwar ermutigt, sich in die Handlung zu vertiefen, bevor sie die Undermine-Kampagne beginnen, es ist jedoch möglich, direkt einzutauchen, wenn Sie mindestens Level 80 sind. Darüber hinaus wird durch das Fortschreiten dieser Kampagne das DRIVE-System freigeschaltet, das Ihre Fähigkeit verbessert, sich effizient durch die Undermine zu bewegen. Durch das Abschließen der Kampagne erfahren Sie nicht nur mehr über die Geschichte der laufenden World-Soul-Saga, sondern werden am Ende der Kampagne auch mit mächtigen Gegenständen belohnt.
Achtung: Es folgen Spoiler. Fahren Sie nach eigenem Ermessen fort.
Vertrauensprobleme

Sobald Spieler Level 80 erreicht haben, können sie sofort mit dem ersten Kapitel der Undermine-Kampagne beginnen. Im Laufe der ersten Kapitel erhalten Sie empfehlenswerte Ausrüstung und genügend Valorstones, um das Limit zu erreichen, ohne diese unbedingt für Upgrades ausgeben zu müssen.
- Wenn die Gelegenheit explodiert (Beginnt automatisch beim Einloggen, gefolgt von einer Zwischensequenz)
- Gemischte Botschaften
- Feindseliges Arbeitsumfeld (Interagieren Sie mit Orweyna, nachdem Sie diese Quest angenommen haben)
- Bergmannsuntersuchungen
- Größenordnung (Erfordert, dass Sie ein Kopfgeld von Gallywix aufheben, das von Feinden während der Feindlichen Arbeitsumgebung fallen gelassen wurde)
- Gute, ehrliche Arbeit
- Aderlass
- In die Gosse
- Spitzel bekommen Stiche
- Paranoia-Prävention
- Pamsys preisgekrönte Pumpe
- Familie gefunden
- Blutiges Geschäft
- X-Treme Chill
- Räche sie
- Erweiterung des Plans
- Der lange Schatten von Undermine
- Down Undermine
Untergraben wartet

Die Geschichte rund um Undermine reicht bis in die Gründungstage von World of Warcraft zurück und jetzt können Spieler dieses faszinierende Gebiet ab dem zweiten Kapitel der Kampagne erkunden. Bevor Sie in der Kampagne weitermachen, sollten Sie unbedingt den Ort besuchen, der auf Ihrer Minikarte durch ein umgedrehtes lila Dreieck markiert ist. Wenn Sie mit diesem NPC sprechen, können Sie sich zwischen Dornogal und Undermine teleportieren.
- Willkommen im Undermine
- Der Grimla Express
- Einstellungsänderung
- Moral spiegelt Führung wider
- Geteiltes Unternehmen
- Augen von oben (Wenn Sie dies abschließen, wird die Quest „G-99 Breakneck“ freigeschaltet, mit der Sie in Undermine herumfahren können)
- Eine Spur aus schwarzem Blut
- Weit weg von Booty Bay
- Augenschmerzen bei wunden Augen
- Nicht schon wieder!
- Schwarzer Blutstab-Pass
- Das Depot räumen
- Unser guter Kumpel
- Ein weiteres Puzzleteil (Vergessen Sie nicht, die Quest aus Zirdos Hauptbuch abzurufen, nachdem Sie Zirdo besiegt haben)
- Nur eine Ahnung
Die Wahrheit ans Licht bringen

- Bürokratie
- Im Mix
- Zaubertrank-Aufruhr
- Einer Spur nachjagen
- Es ist einen Versuch wert
- Überprüfen Sie den Zeitplan
- Die Schlüssel stehlen
- Die Kaja’Küste
- Schalten Sie die Kameras aus
- Eine kleine Versicherung
- Den Markt zum Absturz bringen
- Vermögensverwaltung
- Ein Fehler des Bergarbeiters (Ausgelöst durch das Besiegen Ihres ersten Venture Supervisors, der einen zum Starten der Quest benötigten Gegenstand fallen lässt)
- Vogelbeobachtung
- Preiserhöhung
Die Fesseln sprengen

- Ätherische Invasion
- Phasenverschiebung
- Evakuierungsplan
- Wettrennen gegen die Zeit
- Holt unsere Leute raus
- Es gibt keinen Ort mehr, an dem man sich verstecken kann
- Saurer Sieg
Den Treibstoff für den Wandel entzünden

- Ende des Tages
- Unter Beschuss
- Rausgehen
- Versammelt das Volk
- Zerstreuen!
- Wem gehören die Straßen?
- Hinterhof-Marine
- Das hier habe ich mir gespeichert
- Ein riesiges, ihr Schwämme
- Härter als wir dachten
- Schlagen Sie die Eindringlinge zurück
- Expressversand
- Waffen Heiß
- Nach oben schlagen
- Produktion gestoppt
- Das Dingsbums
- Bereit Check
- Die Straßen gehören uns
- Mein Top-Mädchen
- Genau da, wo wir ihn haben wollen
Heimkehr

- Unerledigte Dinge
- Abgesetzter Staub
- Schnitt für Schnitt
- Nach Hause kommen
- Einlösen des Schecks
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