Spannende Updates für Complete RT ReShade Shader von NiceGuy
Der Grafik-Modding-Enthusiast NiceGuy hat kürzlich ein umfangreiches Update seines gefeierten Shaders Complete RT ReShade vorgestellt , das nun die Version 1.6 erreicht. Diese neueste Version weist erhebliche Verbesserungen auf und bietet Leistungssteigerungen, die bis zu dreimal schneller sind als beim Vorgänger. In einem Demonstrationsvideo wurde gezeigt, dass der Global Illumination-Modus bei der nativen Auflösung (bei voller Ausnutzung des Schiebereglers bei 100 %) jetzt nur noch 4 ms benötigt, verglichen mit den 13,5 ms, die für Version 1.5 erforderlich waren. Dadurch können Spieler viel höhere Bildraten erwarten, wobei die Leistung von 49 FPS auf beeindruckende 71 FPS steigt, obwohl die Ergebnisse je nach bestimmten Spielen und Szenen schwanken können.
Verbesserte Upscaling- und Leistungsfunktionen
Neben Geschwindigkeitsoptimierungen wurde auch der interne Upscaler umfassend verbessert. Der Complete RT-Shader verfügt nun über die Möglichkeit, die Global Illumination-Auflösung dynamisch anzupassen, wobei Gleitkomma-Skalen von 33 % bis 100 % verwendet werden. Insbesondere kann er die Rendering-Auflösung sofort an alle wichtigen Upscaler der Branche anpassen, darunter NVIDIAs DLSS, AMDs FSR, Intels XeSS und Epics Unreal Engine TSR. Benutzer profitieren wahrscheinlich von einer verbesserten Leistung, minimiertem Flimmern während der Gaming-Sessions und einer insgesamt verbesserten Bildtreue.
Verbesserungen bei ReSTIR GI und Reflections
NiceGuy hat auch die Implementierung von ReSTIR GI im Shader verfeinert. Er behauptet, dass sowohl Leistung als auch Bildqualität deutlich verbessert wurden und die Genauigkeit nun dem Standard eines Ground-Truth-Bildes nahe kommt. Darüber hinaus verfügt der Shader über verbesserte spiegelnde Reflexionen, wodurch das Flimmerproblem behoben wird, das zuvor bei niedrigen Rauheitswerten auftrat. Insgesamt wurden auch die Präzision und Leistung der Reflexionen verbessert, was zu einem deutlich realistischeren Spielerlebnis führt.
Einführung des eLITE RT Shader
In einer spannenden Entwicklung hat NiceGuy einen neuen Shader namens eLITE RT vorgestellt. Dieser innovative Shader betont einen leichteren Screen-Space-Raytracing-Global-Illumination-Ansatz und ist damit potenziell mit Geräten der unteren Preisklasse oder Handheld-Geräten kompatibel. Laut dem Modder waren für die Entwicklung von eLITE RT umfangreiche Forschungs- und Entwicklungsanstrengungen erforderlich, was eine Schwerpunktverlagerung gegenüber Complete RT darstellt. Während Complete RT hochwertige Grafiken ohne Leistungseinbußen priorisiert, zielt eLITE RT darauf ab, die Leistung zu verbessern und gleichzeitig eine zufriedenstellende Qualität zu liefern.
Exklusivität und Abonnementstufen bei Patreon
Beide Shader sind exklusiv für Abonnenten auf der Patreon-Plattform von NiceGuy zugänglich. Complete RT ist für diejenigen erhältlich, die die zweite Stufe unterstützen, und kostet 6 $ monatlich. eLITE RT befindet sich derzeit in der Betaphase und kann von Abonnenten der dritten Stufe für 11,50 $ monatlich bezogen werden, da es noch weiterer Tests und Community-Feedback bedarf. Sobald eLITE RT vollständig entwickelt ist, wird es voraussichtlich in die gleiche Stufe wie Complete RT übergehen.
Weitere Einzelheiten und Einblicke erhalten Sie im unten verlinkten Demonstrationsvideo:
Weitere Informationen finden Sie in dieser Quelle .
Schreibe einen Kommentar