Vollständiger Leitfaden zur Dragon’s Lair-Quest in Kingdom Come Deliverance 2

Vollständiger Leitfaden zur Dragon’s Lair-Quest in Kingdom Come Deliverance 2

Die Rezension von Kingdom Come Deliverance 2 zieht faszinierende Parallelen zur beliebten Fantasy-RPG-Reihe The Elder Scrolls. Dieser Vergleich ist durchaus stichhaltig, da beide ein First-Person-RPG-Format verwenden und weitläufige Open-World-Umgebungen zum Erkunden bieten. Trotz dieser Ähnlichkeiten hebt sich Kingdom Come Deliverance (KCD) dadurch ab, dass es ein geerdetes historisches Erlebnis bietet, frei von fantastischen Elementen, die man normalerweise in anderen RPGs findet – keine Zauberei, keine Drachen – zumindest ist das der erste Eindruck.

Allerdings erwartet die Spieler eine spannende Mission, bei der Henry von der Kirche beauftragt wird, angebliche Drachenknochen in der Nähe von Bylany zu finden. Das mag zunächst wie reine Folklore klingen, könnte aber zu spannenden Enthüllungen in einer Drachenhöhle führen. Wenn Sie sich auf dieses Abenteuer einlassen möchten, werde ich Sie Schritt für Schritt durch diese bemerkenswerte Mission führen.

So beginnen Sie die Quest „Drachenhöhle“

Slava KCD2

Um diese Quest zu starten, begeben Sie sich zum örtlichen Gastwirt in Bylany. Er wird Ihnen von Gerüchten erzählen, die in der Stadt kursieren und auf die Existenz einer Drachenhöhle in der Nähe hinweisen.

Mit diesem Hinweis in der Hand wenden Sie sich an Slava in der Gegend. Er wird bereit sein, weitere Einzelheiten zu den Knochen zu liefern, sofern Sie ihm einen kleinen Gefallen tun und dem Abt in der Kirche eine Nachricht überbringen.

Nachdem Sie sich bereit erklärt haben, Slava zu helfen, begeben Sie sich zur Kirche in der Nähe von Kuttenburg, um die wichtigen Informationen über die Drachenknochen weiterzugeben.

Mit dem Abt zusammenarbeiten

Sprechen Sie mit dem Abt KCD2

Wenn Sie die Kirche erreichen, werden Sie zwei Geistliche vorfinden, die in eine Debatte verwickelt sind. Das ist Ihr Stichwort, sie über die in Bylany entdeckten Drachenknochen zu informieren, was einen erneuten Streit zwischen ihnen auslöst.

Der Abt möchte dieses Gerücht schnellstmöglich dementieren, während Gerhard andererseits die Möglichkeit sieht, die Knochen für persönliche Zwecke zu nutzen – höchstwahrscheinlich, um sich bei König Sigismund einzuschmeicheln. Der Abt besteht jedoch darauf, dass Sie sich an die Anweisungen der Kirche halten.

Kehre zu Slava zurück

Kehren Sie nach Abschluss Ihrer Aufgabe in der Kirche nach Bylany zurück, um sich erneut mit Slava zu beraten. An diesem Punkt können Sie ihm beliebige Einzelheiten mitteilen, und er wird Ihnen mitteilen, dass der örtliche Holzfäller über Kenntnisse über den Standort der Knochen verfügt.

Bevor Sie sich auf die Suche nach dem Holzfäller machen, könnten Sie einem Mann namens Leopold und seinen Gefährten begegnen, die offenbar auf der Suche nach Informationen über die Drachenknochen sind und es wahrscheinlich auf den Mönch abgesehen haben.

Sie können versuchen, sie durch Geschicklichkeitsprüfungen zum Gehen zu bewegen, aber das gelingt nicht immer, was zu einer typischen Schlägerei mit ihren Handlangern führt. Setzen Sie mächtige Combos ein, um sie zu erledigen; das ist eine relativ normale Begegnung. Wenn Sie die Konfrontation lieber vermeiden möchten, können Sie sie mit einer Schwertdemonstration sofort zum Rückzug bewegen.

Beratung Vashek

Holzfäller Vashek KCD2

Ihr nächster Schritt besteht darin, den Holzfäller in der Taverne aufzuspüren, wo er sich in einem schlechten Zustand zu befinden scheint – ein Hinweis auf Leopolds früheren Besuch auf der Suche nach Informationen.

Verwickeln Sie ihn in ein Gespräch, um Informationen zu erhalten. Mit einer relativ einfachen Fähigkeitsüberprüfung können Sie die benötigten Anweisungen erhalten. Falls nötig, besteht die Alternative darin, ihm 200 Gloschen für die Einzelheiten zu zahlen.

Wenn Sie Erfolg haben, zeigt er Ihnen den Weg zu der Stelle, an der die Drachenknochen ruhen, und weist Sie zur Hütte des Holzfällers und dann nach Mesoles. Beachten Sie, dass ein Gespräch mit Vashek einen Timer im Spiel auslöst.

Die Drachenknochen freilegen

Nach der Diskussion mit Vashek begeben Sie sich zur Holzfällerhütte außerhalb der Stadt, um mit Ihrer Suche zu beginnen. Seine vagen Anweisungen lauten:

Ich wanderte den Weg vom Holzfällerlager in Richtung Rabstein entlang. Dann bog ich in den Bach ein, flussaufwärts, bis ich zu einem großen Felsbrocken kam, und ging dann weiter in Richtung Mesoles. In der Nähe des Felsbrockens liegt eine Lichtung mit einem Baumstumpf und Pilzen. Weiter in Richtung Mesoles wanderte ich bergauf entlang der Felsen, wo ich auf dieser offenen Fläche die Knochen entdeckte.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, diesem vorgegebenen Weg zu folgen, wird Henry verschiedene bemerkenswerte Orientierungspunkte kommentieren und dafür sorgen, dass Sie die Orientierung behalten. Wenn Sie kein Interesse an einer Schnitzeljagd haben, können Sie alternativ auch direkt zu dem auf der Karte markierten Bereich gehen, da Ihnen dabei keine Strafen entstehen und Sie keine wichtigen Elemente der Suche verpassen.

Wenn Sie rechtzeitig am vorgesehenen Ort angekommen sind, werden Sie auf eine Lichtung stoßen, auf der Henry mit den Ausgrabungen beginnen kann. Die Aufgabe ist jedoch nicht ganz einfach, da diese Aktion eine Filmsequenz auslöst.

Plötzlich tauchen Leopold und seine Schergen auf, dicht gefolgt von Gerhards Vertretern, die auf beiden Seiten zu spielen scheinen. Was folgt, ist ein angespannter Schlagabtausch, ungeachtet Ihrer Versuche, die Lage zu deeskalieren.

Konzentrieren Sie sich bei Ausbruch der Feindseligkeiten darauf, schwächere Gegner mit Meisterschlägen auszuschalten und deren Zahl zu verringern, insbesondere, wenn Sie beabsichtigen, kurz danach weiterzukämpfen.

Im weiteren Verlauf des Kampfes wird Leopold vorschlagen, dass beide Seiten die Knochen gleichmäßig aufteilen – eine vernünftige Lösung, wenn Sie nicht in einer starken Position sind. Diese Entscheidung kann jedoch zu einer geringeren Belohnung nach Abschluss der Quest führen. Wenn Sie alle Knochen für sich beanspruchen möchten, ist es am besten, den Feind erneut in den Kampf zu ziehen.

Kampf um die Knochen

Das folgende Gefecht kann eine Herausforderung sein, insbesondere wenn Sie im ersten Konflikt keine Gegner ausgeschaltet haben. Das Ziel besteht darin, Leopold und seine Gefolgsleute schnell auszuschalten, damit Sie sich anschließend auf die besser ausgerüsteten Söldner konzentrieren können.

Es ist entscheidend, die strategische Position beizubehalten und sicherzustellen, dass alle Feinde in Sichtweite bleiben. Nutzen Sie Mutts „Sic ‚Em“-Befehl in Verbindung mit gut getimten Master Strikes, um siegreich hervorzugehen.

Sobald sich der Staub gelegt hat, plündern Sie Ihre gefallenen Feinde nach Gloschen und klauen Sie ruhig Leopolds unvorteilhafte Brille. Nun stehen Sie vor einer entscheidenden Entscheidung:

Wenn Sie diese Begegnung besonders schwierig finden, empfehle ich Ihnen, vor Beginn der Zwischensequenz Painkiller Brew zu trinken. Dies bietet Ihnen einen Puffer gegen die Überwältigung während des Kampfchaos.

Fazit: Belohnungen aus Dragon’s Lair – Slava oder Gerhard

KCD2 Slava oder Gerhard

Der Abschluss der Suche kann auf zwei verschiedene Arten erfolgen, wobei ein Weg eindeutig eine lohnende Belohnung bietet.

Ihre erste Möglichkeit besteht darin, zu Slava in Bylany zurückzukehren und die Drachenknochen zur sofortigen Entsorgung zu übergeben. Dies bringt zwar einen positiven Ruf ein, es gibt jedoch keine finanzielle Entschädigung.

Alternativ können Sie sich auch mit Gerhard außerhalb von Kuttenburg treffen und für Ihre Bemühungen eine finanzielle Belohnung von 275 Gloschen erhalten. Diese Entscheidung hängt von Ihrer moralischen Haltung hinsichtlich der möglichen Auswirkungen auf die Bemühungen von König Sigismund gegenüber den Prinzipien der Kirche ab. Auch wenn das Geld nicht viel ist, ist alles besser, als gar nichts zu bekommen.

Wenn Sie sich während der Konfrontation dazu entschließen, die Knochen zu teilen, müssen Sie sich auf einen Fähigkeitstest gefasst machen, der bestimmt, ob Sie Slava oder Gerhard davon überzeugen, dass Sie alle Knochen besitzen. Wenn Sie dies nicht tun, führt dies zu einem Ansehensverlust oder einer verringerten Belohnung von 175 Gloschen, je nachdem, auf wessen Seite Sie stehen.

Quelle & Bilder

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