
Holotactics, ein fesselndes holografisches Kampfsimulator-Minispiel aus Star Wars Jedi: Survivor, bietet Spielern ein packendes rundenbasiertes Kampferlebnis gegen acht einzigartige Gegner, darunter Turgle, Greez, Caij und Tulli. Jedes Match besteht aus 3–4 Runden und bietet Möglichkeiten für strategisches Gameplay, bei dem Spieler die Streitkräfte ihrer Gegner mit Empire Troopers, Raiders oder Beasts kontern können.
Dieses Minispiel wird innerhalb der Kampagne zugänglich, sobald Cal Tulli Mu und Bhima Ook erfolgreich unterstützt, aber die Spieler müssen alle Hauptcharaktere in Pyloons Saloon rekrutieren, um an jedem der acht Spiele teilnehmen zu können. Für Spieler, die alle Holotactics-Charaktere freigeschaltet haben, beschreibt der folgende Leitfaden Strategien, um jeden Gegner zu besiegen und wertvolle Belohnungen zu erhalten.
Aktualisiert am 20. Februar 2025 von Mohsen Baqery: Dieser Leitfaden wurde erweitert und enthält nun zusätzliche Einblicke in die Belohnungen für das Besiegen der einzelnen Gegner sowie neue Tipps, die den Spielern helfen sollen, Holotaktik-Missionen effizienter abzuschließen.
Übersicht über Feinde und Belohnungen in Holotactics








Sobald Spieler Holotactics freischalten, werden sie in einer festgelegten Reihenfolge auf acht Gegner treffen: Turgle, Greez, Tulakt, Merrin, Caij, Skoova, T-1N8 und Tulli. Jeder Gegner stellt eine zunehmend schwierigere Herausforderung dar. Wenn Sie alle Gegner erfolgreich besiegen, erhalten Sie die Gambler-Trophäe/Auszeichnung sowie verschiedene kleinere Belohnungen, die in der folgenden Tabelle aufgeführt sind.
Holotaktik-Gegner | Belohnen | Schwierigkeit |
---|---|---|
Turgle | Prioritäts-Shard | Einfach |
Greez | Pilotenjacke | Einfach |
Tulke | Eloxiertes Metall | Normal |
Nimm es. | Sagt Scroll | Normal |
Fahrt | Kopfgeld-Puck | Normal |
Skoova | Schnurrbart (Kosmetikartikel) | Hart |
T-1N8 | Datendiskette | Hart |
Zoll | Fertigkeitspunkt | Hart |
Optimale Truppen und Einheiten für den Erfolg in der Holotaktik
Mit einer effektiven Strategie im Hinterkopf können Spieler alle Holotactics-Herausforderungen mit nur drei leistungsstarken Einheiten meistern: Raider Veterans, Purge Troopers und Heavy Assault Troopers, die gemeinhin als S-Tier-Optionen gelten.
Stufe | Truppen |
---|---|
S | Raider-Veteran, Purge-Trooper, Schwerer Angriffstruppler |
A | B1-Droide (Nahkampf), Raider Grunt |
B | Bedlam Smasher, Raketenwerfer-Soldat |
Holotactics bietet zwar zahlreiche starke Einheiten, viele davon erfordern jedoch beträchtliche Aktionspunkte, was die strategische Flexibilität einschränken kann. Daher bieten die oben aufgeführten Einheiten ein ideales Gleichgewicht zwischen Kraft und Effizienz und sorgen für maximale Kampfeffektivität bei geringeren Aktionspunktkosten.
Strategien zum Besiegen von Turgle

Runden | Truppen |
---|---|
Runde Eins | 1 Raider-Grunt |
Runde Zwei | 2 Raider-Grunt, 1 Raider-Veteran |
Turgle stellt die erste und am wenigsten herausfordernde Begegnung in Holotactics dar. In Runde eins positionieren Sie einen Raider Grunt in einer der Ecken. In Runde zwei platzieren Sie zwei Raider Grunts in den vorderen Ecken, mit einem Raider Veteran als Rückendeckung.
Strategie für Runde 1

Turgle wird mit zwei Scout Troopers angreifen. Kontern Sie dies, indem Sie einen einzelnen Raider Grunt auf dem Brett einsetzen.
Strategie für Runde 2

In der zweiten Runde setzt Turgle zwei Scout Troopers ein, die von einem Electrostaff Purge Trooper unterstützt werden. Erringen Sie den Sieg, indem Sie einen Raider Veteran nach hinten und zwei Raider Grunts in die erste Reihe stellen.
Strategien zum Besiegen von Greez

Runden | Truppen |
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Runde Eins | 2 B1-Droiden, 1 Sturmtruppler, 1 Sturmtruppler-Kommandant |
Runde Zwei | 2 B1-Droiden, 2 Sturmtruppen-Kommandanten, 1 Raider Grunt |
Runde Drei | 3 Schildtruppen, 1 Schwerer Angriffstruppler, 1 Sturmtruppenkommandant |
Um den Sieg gegen Greez zu sichern, verwenden Sie zwei Melee B1 Droids vorne und einen Stormtrooper zusammen mit einem Commander hinten. Positionieren Sie für Runde zwei zwei B1 Droids auf der linken Seite und verstärken Sie die rechte Seite mit einem Raider Grunt und zwei Commandern. Setzen Sie in der letzten Runde drei Shield Troopers auf der linken Seite ein und platzieren Sie einen Heavy Assault Trooper zusammen mit einem Stormtrooper Commander hinten am gegenüberliegenden Rand.
Strategie für Runde 1

In dieser Runde setzt Greez einen Sturmtruppler und zwei Raskas ein. Positionieren Sie zwei B1-Droiden, um die Raskas zu provozieren, während Sie Sturmtruppler und Kommandanten zur Fernunterstützung einsetzen.
Strategie für Runde 2

Greez wird zwei Scout Trooper Commanders und zwei Stormtrooper Commanders einsetzen. Gegen diese aggressive Formation können Sie zwei B1 Droids einsetzen, die vorne links positioniert sind, um Granatenangriffe abzuwehren, während Sie mit einem Raider Grunt und zwei Stormtrooper Commanders aus der hinteren Reihe Gegenangriffe starten.
Strategie für Runde 3

In der letzten Runde spielt Greez einen Raider Bot, der von zwei Sturmtruppen unterstützt wird. Der optimale Konter besteht darin, drei Schildtruppen vorne einzusetzen und einen Heavy Assault Trooper und einen Sturmtruppenkommandanten hinten zur Unterstützung zu positionieren.
Strategien zur Bekämpfung von Tulakt

Runden | Truppen |
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Runde Eins | 3 B1-Droiden, 1 Schwerer Angriffstruppler, 1 Raider-Grunt |
Runde Zwei | 2 B1-Droiden, 1 Sturmtruppenkommandant, 2 Raider-Grunts |
Runde Drei | 1 Roller Mine, Raider Grunts, Raider Veterans, Stormtrooper Commanders |
Um Tulakt in Holotactics zu erobern, beginnen Sie mit drei Melee B1 Droids, einem Heavy Assault Trooper und einem Raider Grunt. Setzen Sie als Nächstes zwei Melee B1 Droids zusammen mit einem Stormtrooper Commander und zwei Raider Grunts ein. Runden Sie Ihre Verteidigung schließlich mit einer Kombination aus zwei Raider Veterans, einem Raider Grunt, einer Roller Mine und einem Stormtrooper Commander ab, um den Sieg zu sichern.
Strategie für Runde 1

Tulakt beginnt mit einem B2-Droiden und zwei Stormtrooper-Kommandanten. Positionieren Sie drei B1-Droiden in der vorderen linken Ecke, um Feuer zu absorbieren, und fügen Sie dann einen Heavy Assault Trooper hinten rechts und einen Raider Grunt in der Mitte der hinteren Reihe hinzu, um die Effektivität zu maximieren.
Strategie für Runde 2

In der zweiten Runde verwendet Tulakt zwei Raider Grunts zusammen mit drei Fernkampf-B1-Droids. Am besten kontert man diesen Ansatz, indem man zwei Nahkampf-B1-Droids als Lockvögel in der vorderen Ecke platziert, unterstützt von einem Stormtrooper Commander und zwei Raider Grunts in der hinteren Reihe auf der gegenüberliegenden Seite.
Strategie für Runde 3

Für die letzte Runde setzt Tulakt zwei Raider Grunts und einen BX Droid ein. Nutze eine Roller Mine, um die Grunts nach vorne zu locken, und greife dann von hinten mit Raider Grunts, Veteranen und einem Stormtrooper Commander an, um den Triumph zu sichern.
Strategien zum Besiegen von Merrin

Runden | Truppen |
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Runde Eins | 3 B1-Droiden, 2 schwere Angriffstruppen |
Runde Zwei | 3 B1-Droiden, 2 schwere Angriffstruppler, 1 Raider-Veteran |
Runde Drei | 2 Purge Trooper-Kommandanten, 4 Raider-Veteranen |
Eine effektive Strategie, um Merrin zu besiegen, besteht darin, B1-Droiden als Schilde zu verwenden, um ihre Angriffe abzuwehren, während man Heavy Assault Troopers loslässt, um ihre Streitkräfte zu entfernen. In der zweiten Runde verstärken Sie Ihre Verteidigung mit einem Raider Veteran hinter den B1-Droiden und einem Raider Grunt in den Ecken, um die Heavy Assault Troopers zu unterstützen. Für die letzte Runde platzieren Sie strategisch zwei Purge Trooper Commanders in den Ecken, während Sie drei Raider Veterans vorne aufstellen und Lücken mit B1-Droiden füllen.
Strategie für Runde 1

Merrin startet ihren Angriff mit zwei Bramliks und einem DT Sentry Droid. Um zu kontern, positionieren Sie drei oder vier B1 Droids vorne und zwei Heavy Assault Troopers in den hinteren Ecken zur Unterstützung.
Strategie für Runde 2

In der zweiten Runde umfasst Merrins Welle einen Sutaban Alpha, zwei Hardshells und einen Raider. Der empfohlene Ansatz besteht darin, zwei Heavy Troopers in den hinteren Ecken zu positionieren, mit einem Raider Veteran in der Mitte hinter B1 Droids und einem Raider Grunt, der zusätzliche Feuerkraft bietet.
Strategie für Runde 3

Um Merrin in der letzten Runde zu besiegen, platzieren Sie zwei Purge Trooper Commanders in den Ecken, unterstützt von vier Raider Veterans, um einen erfolgreichen Angriff sicherzustellen.
Strategien zum Besiegen von Caij

Runden | Truppen |
---|---|
Runde Eins | 3 B1-Droiden, 1 Raider-Veteran, 1 Purge-Trooper-Commander |
Runde Zwei | 2 Raider-Veteranen, 1 Heavy Assault Trooper |
Runde Drei | 1 Purge-Trooper-Kommandant, 2 Heavy-Trooper, 4 Raider-Veteranen |
Caij zu besiegen ist ganz einfach. In der ersten Runde blockierst du Angriffe mit B1-Droiden und gehst in die Offensive mit Raider-Veteranen und Stormtrooper-Kommandanten. In der zweiten Runde baust du einen Heavy- oder Rocket-Launcher-Trooper ein, um deine Linie zu verstärken. In der letzten Runde nutzst du die Macht von Raider-Veteranen, Heavy Assault Troopers und Stormtrooper-Kommandanten, um den Sieg zu sichern.
Strategie für Runde 1

Caij beginnt den Kampf mit einem B2-Droiden, zwei Raketenwerfer-Troopern und zwei Fernkampf-B1-Droiden. Um dieser Aufstellung entgegenzuwirken, stellen Sie drei B1-Droiden in die erste Reihe, einen Raider-Veteranen hinten und einen Purge-Trooper-Commander in die Ecke.
Strategie für Runde 2

In der zweiten Runde wird Caij einen Shield Trooper und einen DT Sentry Droid einsetzen. Ein starker Ansatz besteht darin, zwei Raider Veterans in die erste Reihe zu stellen und zur Sicherheit einen Heavy Assault Trooper in der rechten hinteren Ecke zu postieren.
Strategie für Runde 3

In der letzten Runde bringt Caij einen Purge Trooper Commander zusammen mit Hybrid Droids mit. Mit den gesammelten Battle Points können Spieler problemlos mächtige Einheiten wie Raider Veterans, Heavy Troopers und Purge Commanders einsetzen, um einen überwältigenden Vorteil zu erlangen.
Strategien zum Besiegen von Skoova

Runden | Truppen |
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Runde Eins | 2 Schildtruppen, 1 schwerer Angriffstruppler |
Runde Zwei | 2 B1-Droiden, 1 Roller-Mine, 1 Heavy Assault Trooper, Raider Grunt |
Runde Drei | 1 Gorocco, 3 Raider-Veteranen |
Runde vier | 3 Schildtruppen, 1 Raider-Veteran, 1 Schwerer Angriffstruppler |
Um aus Skoovas Herausforderungen während der Holotaktik siegreich hervorzugehen, verwenden Sie Shield Troopers als Köder, damit Heavy Assault Troopers von hinten angreifen können. Setzen Sie in Runde zwei B1 Droids ein, um feindliches Feuer auf sich zu ziehen, während Sie einen Gegenangriff mit einer Roller Mine, einem Heavy Assault Trooper und einem Raider Grunt ausführen. Positionieren Sie in der dritten Runde einen Gorocco an der Front, während Raider Veterans von hinten unterstützen. Zum Schluss setzen Sie Shielded und Heavy Troopers sowie Raider Veterans in der letzten Runde ein, um eine dominante Position einzunehmen.
Strategie für Runde 1

Skoova beginnt den Kampf mit zwei Shield Troopers und zwei Heavy Assault Troopers. Daher bilden zwei Shield Troopers vorne links und ein Heavy Assault Trooper hinten links eine solide Verteidigung.
Strategie für Runde 2

In der zweiten Runde nutzt Skoova zwei Stormtrooper-Kommandanten, einen BX-Droiden und einen Rocket Launcher Trooper. Verwenden Sie B1-Droiden in Kombination mit einer Roller Mine, um auf der linken Spur abzulenken, während Sie mit einem Heavy Assault Trooper und einem Raider Grunt eine Offensive auf der rechten Flanke starten.
Strategie für Runde 3

In der dritten Runde plant Skoova einen tödlichen Angriff mit einem Bilemaw und zwei Electrostaff Purge Troopers. Besiege sie, indem du einen Gorocco in die Mitte der ersten Reihe stellst und drei Raider Veterans hinter ihm in eine Reihe stellst.
Strategie für Runde 4

In der letzten Runde stellt Skoova eine Droideka auf, die hinter einem Shield Trooper und einem B2 Droid versteckt ist. Die beste Gegenstrategie besteht darin, drei Shield Trooper vorne einzusetzen und die Rückseite mit einem Raider Veteran und einem Heavy Assault Trooper zu verstärken.
Strategien zum Besiegen von T-1N8

Runden | Truppen |
---|---|
Runde Eins | 1 Rollmine, 1 schwerer Angriffstruppler |
Runde Zwei | 1 Rollmine, 2 Raider Grunts, 1 Schwerer Angriffstruppler |
Runde Drei | 1 Scriton, 2 Raider-Veteranen |
Runde vier | 3 B1-Droiden, 3 Raider-Veteranen, 1 Beldam-Smasher |
Die Begegnung mit T-1N8 stellt eine der größten Herausforderungen dar. Spieler sollten eine Roller Mine verwenden, um dessen Gorocco abzulenken und einen Heavy Assault Trooper für den Angriff in Position bringen. In der zweiten Runde kontern Sie Bilemaw und Gorocco mit einer Kombination aus Roller Mine und Raider Grunt. In Runde drei initialisieren Sie die Verteidigung gegen Sutaban Alpha und Droideka durch eine Kombination aus Skriton und Raider Veterans.Überwältigen Sie schließlich die Bramliks, Rawkas und Beldam Smasher mit Raider Veterans und dem Beldam Smasher selbst in der letzten Runde.
Strategie für Runde 1

Das Spiel beginnt mit einem Gorocco. Um den Sieg zu sichern, locken Sie die Kreatur mit einer Roller Mine in eine Ecke, während Sie von der anderen Seite mit einem Heavy Assault Trooper angreifen.
Strategie für Runde 2

In der zweiten Runde setzt T-1N8 einen Bilemaw und einen Gorocco in der ersten Reihe ein. Am besten lockt man sie mit einer Roller Mine auf die eine Seite und führt von der anderen Seite Gegenangriffe mit zwei Raider Grunts und einem Heavy Assault Trooper aus.
Strategie für Runde 3

T-1N8 positioniert zwei Sutaban Alphas und einen Droideka. Diesen begegnet man mit einem Skriton in der vorderen linken Reihe, der von zwei Raider Veterans in der hinteren rechten Reihe begleitet wird, um Druck auszuüben.
Strategie für Runde 4

Setzen Sie drei B1-Droiden in der ersten Reihe als Ablenkung ein, gefolgt von drei Raider-Veteranen dahinter, und beenden Sie das Match mit einem starken Stoß eines Beldam Smasher.
Strategien zum Besiegen von Tulli

Runden | Truppen |
---|---|
Runde Eins | 1 Purge Trooper Commander, 1 Raider Veteran, 3 B1-Droiden |
Runde Zwei | 3 Schwere Angriffstruppen, 3 Raider-Veteranen, 3 B1-Droiden |
Runde Drei | 2 Schwere Angriffstruppen, 2 Purge-Truppler-Kommandanten, 3 Raider-Veteranen |
Runde vier | 2 Raider Grunts, 3 Raider Veterans, 3 Heavy Assault Troopers |
Tulli ist der letzte und furchterregendste Gegner in der Holotaktik. Um in der ersten Runde den Sieg zu erringen, verlassen Sie sich auf Sturmtruppenkommandanten, Raider-Veteranen und B1-Droiden für die Frontstärke. In den Runden zwei, drei und vier sollten Sie den Einsatz schwerer Angriffstruppen betonen, um Ihre Strategie zu stärken.
Strategie für Runde 1

Der Kampf beginnt mit zwei Flammenwerfern, drei Sturmtruppler-Kommandanten und einem Schildtruppler. Verwenden Sie einen Purge-Truppler-Kommandanten in der hinteren Ecke, einen Raider-Veteranen in der Mitte der hinteren Reihe und zwei Nahkampf-B1-Droiden vorne, um einen ausgewogenen Angriff zu bilden.
Strategie für Runde 2

In der zweiten Runde setzt Tulli einen DT Sentry Droid zusammen mit zwei Heavy Assault Troopers und Raider-Bots ein. Um dem entgegenzuwirken, setzen Sie drei Heavy Assault Troopers in der hinteren Reihe und drei Raider Veterans in der vorderen Reihe ein und füllen Sie die verbleibenden Felder zur Deckung mit B1-Droids.
Strategie für Runde 3

Tulli führt einen Angriff mit einem Beldam Smasher, vier Hybrid Droids und einer Droideka aus. Der effektivste Konter besteht darin, zwei Heavy Troopers in die hinteren Ecken zu stellen, die von zwei Purge Trooper Commanders daneben unterstützt werden. Vorne gesellen sich drei Raider Veterans und drei Raider Grunts.
Strategie für Runde 4

In der entscheidenden letzten Runde setzt Tulli einen AT-ST ein. Ihre Strategie sollte drei Heavy Assault Troopers und zwei Raider Veterans vorsehen, die taktvoll im Hintergrund bleiben, während Raider Grunts in der ersten Reihe einen Schutzschild bilden.
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