
Beim Betreten der Welt von Atomfall werden Spieler sofort auf die Suche nach einem wichtigen Gegenstand geschickt: der Atombatterie. Diese Artefakte sind im ganzen Spiel verstreut und oft im Besitz von Charakteren, die sich ihrer Bedeutung nicht bewusst sind. Um die Komplexität des Interchange zu meistern und die Flucht aus dieser postapokalyptischen Landschaft zu sichern, ist es unerlässlich, insgesamt fünf Atombatterien zu sammeln.
Die gute Nachricht ist jedoch, dass das Spiel mehr als fünf dieser Batterien enthält und Ihnen verschiedene Möglichkeiten bietet, diese zu erwerben. Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Anleitung zu allen Standorten der Atombatterien in Atomfall.
Umfassender Leitfaden zu den Standorten von Atombatterien
Auf deiner Reise durch Atomfall besteht dein Hauptziel darin, mindestens fünf Atombatterien zu beschaffen, die du brauchst, um die Stromversorgung des Interchange wiederherzustellen. Die große Menge an verfügbaren Batterien erleichtert dir diese Aufgabe, sodass du auch dann noch weiterkommst, wenn du versehentlich wichtige Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) eliminierst.
1. Atombatterie Nr.1
Die erste Atombatterie befindet sich an einer Leiche im Zentralprozessor des Interchange. Interagiere einfach mit dem Batteriefach direkt vor der Leiche, um sie zu holen. Diese erste Aufgabe ist unkompliziert, die nachfolgenden Batterien erfordern jedoch etwas mehr Erkundung.
2. Atombatterie Nr.2
Ihre zweite Atombatterie erhalten Sie von Molly im Händlerlager in Slatten Dale. Sie bietet eine Atombatterie aus ihrem Inventar zum Tausch an.

Molly bevorzugt Alkohol, Gewehrmunition und Molotowcocktails. Es ist also ratsam, alles übrige für den Tausch aufzubewahren. Während meines Durchspielens im Casual-Modus konnte ich erfolgreich zwei Molotowcocktails, einige Schmerzmittel und eine Giftbombe gegen die Atombatterie eintauschen. Spieler im Schwierigkeitsgrad „Herausfordernd“ müssen möglicherweise wertvollere Gegenstände für den Tausch sammeln.
3. Atombatterie Nr.3
Die dritte Atombatterie erhält man durch den Abschluss von Vikar McHenrys Quest in der St. Katherine’s Church in Wyndham Village, einem Ort, der durch einen kürzlichen Mord heimgesucht wurde.

Nachdem Sie den Mordfall gelöst und sich um den Täter gekümmert haben, erhalten Sie den Schlüssel zu seiner Truhe, die die Atombatterie enthält. Suchen Sie nach der Truhe oben in der Kirche.
4. Atombatterie Nr.4
Finden Sie in Skethermoor eine weitere Atombatterie, die Sie mit Nora tauschen können, die in ihrer Scheune auf der Thorndike Farm versteckt ist.

Noras spezifische Handelspräferenzen sind zwar unklar, aber ich habe festgestellt, dass der Tausch von Zutaten aus dem Inventar funktioniert. Ich musste verschiedene Gegenstände, darunter einen Molotowcocktail, Tee und andere Materialien, eintauschen, um die Atombatterie zu erhalten. Wenn du deine Gegenstände lieber behalten möchtest, keine Sorge – es gibt noch weitere Batterien zu entdecken!
5. Atombatterie Nr.5
Die fünfte Atombatterie befindet sich im Druidenlager in den Casterfell-Wäldern. Es gibt zwei Eingänge zu den Ruinen der Druidenburg. Wählen Sie den Eingang mit den weißen Türen und blauen Fackeln, um zur Batterie zu gelangen.

Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie zu dem Bereich, in dem die Hohepriesterin singt. Sie können sie eliminieren, um die Atombatterie links von ihr sowie weitere nützliche Quest-Gegenstände zu erhalten.
6. Atombatterie Nr.6
Laut einer Notiz im Data Store Delta im Interchange wurde eine zusätzliche Atombatterie zum Fahrzeugdepot von Skethermoor gebracht. Vorsicht vor den Gesetzlosen!

Nachdem Sie die Outlaws besiegt haben, suchen Sie im Schlafsaal nach dem Schlüssel zum Fahrzeugbunker-Lagerraum. Dieser öffnet die Metalltüren in der hinteren Ecke. Im gesicherten Bereich finden Sie eine Atombatterie und einige Strahlungsgefahren.
7. Atombatterie Nr.7
Eine weitere Atombatterie wird in einer Notiz zu Ersatzbatterien am Damm erwähnt, was darauf hinweist, dass Sie sich in die Wälder von Casterfell wagen und nach Norden in Richtung Casterfell-Damm gehen sollten.

Diese Batterie befindet sich im Kontrollraum des Staudamms auf der Ostseite. Betätigen Sie den Umspannwerk-Überbrückungshebel, um den rechten Knopf auf dem Bedienfeld zu deaktivieren und so das Umspannwerk zu betreten. Dort finden Sie die Überreste einer gefallenen Person sowie die Atombatterie in ihrem Rucksack.
Zusätzliche Atombatterien
Außerdem kannst du weitere Atombatterien aus großen Robotern entnehmen, die die Karte patrouillieren. Greife einen an und nähere dich, sobald er überhitzt, seiner Rückseite und drücke „E“, um die Batterie zu entnehmen. Dadurch wird der Roboter deaktiviert und deine Atombatterie-Sammlung erweitert.
Seien Sie vorsichtig, da diese Bots normalerweise Begleiter haben, darunter auch Protokollsoldaten, die im Falle eines Angriffs Vergeltung üben.
Endgame-Atombatterien
Wenn Sie die Endspielphase von Atomfall erreichen, werden Sie bei Ihrer Interaktion mit Oberon auf zwei weitere Atombatterien stoßen, nachdem Sie fünf Batterien um den Austausch herum platziert haben.
Diese Batterien werden benötigt, um den Probenextraktor mit Strom zu versorgen und so die Entnahme einer Oberon-Probe für Joyce Tanner zu ermöglichen. Sie können diese jedoch überspringen, wenn Sie Joyces Questreihe nicht verfolgen.
Ausführlichere Anleitungen zu anderen Funktionen in Atomfall, beispielsweise zur Stromversorgung der Funktürme für Joyce, zur Aufrüstung Ihrer Waffen oder zur Lösung des Kirchenmordrätsels, finden Sie in den zusätzlich verfügbaren Ressourcen.
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