Auf Ihrer Reise durch Metaphor ReFantazio können Sie vier verschiedene Enden erreichen. Drei davon gelten als ungünstige Ausgänge, während einer das wahre Ende darstellt, das viele Spieler wahrscheinlich erleben werden. Ähnlich wie in der Persona-Reihe hängt jeder Ausgang von wichtigen Entscheidungen ab, die an Schlüsselpunkten der Erzählung getroffen werden.
Dieser Artikel bietet eine umfassende Anleitung zum Freischalten aller Enden in Metaphor ReFantazio.
Anleitung zum Freischalten aller Metaphor ReFantazio-Enden
Ende 1: Der Untergang des Prinzen (Fantasy ist tot)
Das erste der schlechten Enden ist zugänglich, wenn Sie in der Haupterzählung den 24. September erreichen . Nach Ihrer Niederlage durch den Verräter Louis Guibern befinden Sie sich im Eldan Sanctuary. Hier stehen Sie dem leblosen Körper Ihres Freundes, des Prinzen, gegenüber. In diesem Moment wird eine vertraute Stimme in Ihrem Kopf widerhallen, die Sie geleitet hat, seit Sie Ihre Archetyp-Kräfte erweckt haben.
Es wird sich herausstellen, dass Sie in Wirklichkeit der Prinz sind, der durch seinen Wunsch, die Welt zu erkunden, zum Leben erweckt wurde und Sie aus Maglas Essenz geformt hat. Sie stehen nun vor einer entscheidenden Entscheidung: Vereinen Sie sich mit Ihrem wahren Selbst und erwachen Sie als Prinz, um Louis gegenüberzutreten, oder entscheiden Sie sich, Ihre Reise aufzugeben und sich von der Last der Erwartungen zu befreien.
Ihre Entscheidung führt dazu, dass Sie entweder mit dem Prinzen verschmelzen und so neu beginnen oder Ihren Weg aufgeben, was das Scheitern Ihrer Reise zur Folge hat.
Erforderliche Dialogauswahl für dieses Metaphor ReFantazio-Ende:
- Es war alles ein Fehler.
- Liegt tot vor mir.
Ende 2: Gemeinsam mit Louis (Fantasy ist ruiniert)
In der Rolle des Prinzen haben Sie die Möglichkeit, Louis Guibern zu eliminieren. Sie können zwischen dem 26. September und dem 25. Oktober jederzeit auf den Skybound Avatar Dungeon zugreifen . Beim Betreten des Thronsaals werden Sie vor eine Wahl gestellt. Louis wird Ihnen vorschlagen, gemeinsam mit ihm die bestehende Weltordnung zu zerschlagen.
Wenn Sie positiv mit „Sie haben absolut Recht“ antworten und sich ihm anschließen, schalten Sie das zweite ungünstige Ende von Metaphor ReFantazio frei.
Dieses Ergebnis zeigt den Prinzen und Louis bei der Gründung eines neuen Reiches, Euchronia, das auf den Grundsätzen der Macht aufbaut und dazu führt, dass menschliche Monstrositäten über das ganze Land herrschen.
Erforderliche Dialogauswahl für dieses Metaphor ReFantazio-Ende:
- Du hast absolut recht.
Ende 3: Fantasy umarmen (Fantasy ist nur Fiktion)
Der entscheidende Tag ist am 26. Oktober . Sie und Ihre Verbündeten haben die Herausforderungen des Tyrannensterns gemeistert und sich dem Erzdämon Louis gestellt. Unglücklicherweise erleiden Sie eine tödliche Verletzung, die Ihnen Ihr Erzfeind zufügt. In diesem Moment erscheint More und entführt Sie an einen unbekannten Ort: eine Straße mit Sehenswürdigkeiten aus der fantastischen Welt, die Sie in der Literatur kennengelernt haben.
More wird behaupten, dass Euchronia nur ein Produkt Ihrer Fantasie ist, und behaupten, dass diese moderne Welt die Realität darstellt. Sie können entweder seine Worte akzeptieren und Ihre Reise abbrechen oder seine Täuschung in Frage stellen und sich entscheiden, nach Euchronia zurückzukehren, um Ihre Aufgabe zu erfüllen. Wenn Sie Mores Vorschlag annehmen, endet Ihr Abenteuer mit dem dritten schlechten Ende des Spiels.
Erforderliche Dialogauswahl für dieses Metaphor ReFantazio-Ende:
- Ich verstehe. Du hast recht.
Wahres Ende: Eine Reise beginnt von Neuem (Die Fantasie lebt weiter)
Nachdem Sie den korrupten Louis, bekannt als Zerstörer Charadrius, besiegt haben, gehen Sie siegreich hervor. Ohne Hindernisse auf Ihrem Weg besteigen Sie als rechtmäßiger König den Thron von Euchronia. Mit diesem Ergebnis wird der Prinz gekrönt und ebnet den Weg für eine Wiederbelebung der Freude und Heilung für das Königreich nach einer schwierigen Zeit.
Ihr Abenteuer ist jedoch noch nicht vorbei. Trotz Ihrer entscheidenden Rolle bei der Bewachung des Königreichs brechen Sie und Ihre Gefährten erneut auf, um neue Abenteuer zu erleben, neue Erinnerungen zu schaffen und Ihrem Versprechen treu zu bleiben, den Bedürftigen zu helfen.
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