
Begib dich in Kingdom Come Deliverance 2 auf die Devil’s Pack Quest und erlebe die komplexen Handlungsstränge deiner vorherigen Abenteuer in Speak of the Devil. Dieses Mal geht es darum, die vermissten Freunde des Dry Devil zu finden, die sich in den verborgenen Winkeln Kuttenbergs verstecken. Der erfolgreiche Abschluss dieser Quest belohnt dich nicht nur mit einem wertvollen Schatz, darunter eine neue Karte, sondern fördert auch strategische Interaktionen auf dem Weg.
Dieser Leitfaden enthält wichtige Details zur Interaktion mit Bohuta, Ranyek, Adder, Janosh und Matthew, um optimale Ergebnisse zu gewährleisten. Sie können die Reihenfolge der Spieler zwar frei wählen, der von uns vorgeschlagene Pfad bietet jedoch maximale Dialogmöglichkeiten und sorgt für einen reibungslosen Ablauf der Quest. Egal, ob Sie die Quest lieber in einem Durchgang abschließen oder einzelne Aufgaben bei der Erkundung der Region erledigen möchten, dieser Leitfaden unterstützt Sie dabei.
Bohuta finden: Ihr erster Halt
Beginnen Sie Ihre Suche, indem Sie Bohuta finden. Er befindet sich auf dem Friedhof von Grund, je nach Zeitpunkt Ihres Besuchs entweder in der Kapelle oder bei der Pflege des Geländes. Im Gespräch mit ihm wird deutlich, dass er nicht in die Teufelshöhle zurückkehren möchte, aber er gibt Ihnen einen Hinweis auf Ranyeks Aufenthaltsort.

Sollten Sie Bohutas Latein während des Gebets korrigieren?
Bohuta bittet euch, mit ihm zu beten, und es wird euch guttun, dieses Angebot anzunehmen. Wenn ihr mindestens 17 Gelehrsamkeit besitzt, könntet ihr versucht sein, sein Latein zu korrigieren; davon ist jedoch abzuraten. Wenn ihr das Gebet respektvoll so sprecht, wie Bohuta es vorgesehen hat, werdet ihr mit einer von Kuttenbergs Schatzkarten belohnt. Ihr könntet zwar den störenderen Weg wählen, ihn zu korrigieren und die Karte zu stehlen, aber das ist weitaus weniger lohnend.

Auf der Suche nach Ranyek

Bohuta deutet an, dass Ranyek sich in der Nähe von Pschitoky aufhält, genauer gesagt in einem Gasthaus im Süden. Sprich mit dem Wirt und erfahre, dass Ranyek ein Würfelspiel verloren hat und seine Schulden von jemandem aus Bylany beglichen wurden. Der Wirt gibt dir auch Hinweise, wo Adder später zu finden ist.
Begeben Sie sich nach Süden nach Bylany, wo der Gastwirt Ihnen Einzelheiten über Ranyeks Beziehung zu einem Mann namens Zdena erzählt. Zdena, die vor dem Gasthaus herumlungert, führt Sie zu dem Ort, an dem Ranyek am Vorabend gewürfelt hat. Zdena warnt Sie vor Ranyeks misslicher Lage und vermutet, dass er wahrscheinlich durch die Toilette geflohen ist und sich in einem schlechten Zustand befindet.
Ranyeks schlimme Situation

Zdena wird darauf bestehen, dass du Ranyeks Schulden begleichst, oder du kannst die Initiative ergreifen, um ihn aus seiner misslichen Lage zu befreien. Alternativen wären zwar, Unwissenheit vorzutäuschen oder sich mit den Spielern zu prügeln, aber solche Ansätze sind für diese Aufgabe weniger effektiv. Entscheide dich, Ranyek aus dem Dreck zu retten, und nachdem du den Schlamm durchsucht hast, wirst du ihn schließlich tot finden.
Bergt Ranyeks Leiche und legt sie auf festen Boden. Ihr könnt ihm gerne Gegenstände abnehmen, darunter einen begehrenswerten Bogen.
Ranyeks Bogen nehmen oder nicht nehmen
Du hast mehrere Möglichkeiten: Ranyeks Bogen zurückzugeben oder ihn für 1.000 Groschen zu kaufen, was ziemlich teuer ist. Den Bogen – eine Waffe von beträchtlicher Stärke – zu sichern, kann dir auf deiner Reise jedoch von Vorteil sein. Wenn du ihn behalten möchtest und ein wenig Unehrlichkeit nicht scheust, kannst du ihn einfach nehmen und schnell verschwinden; keine Sorge, man wird dich nicht ewig verfolgen.
Egal, für welche Option Sie sich entscheiden, vergessen Sie nicht, sich vor dem Kontakt mit anderen zu waschen. Der anhaltende Gestank wird nicht von alleine verschwinden.
Adder aus der Patsche helfen

Ihr nächstes Ziel ist Pschitoky. Unterhalten Sie sich dort mit Eva und überlegen Sie, ob Sie für eine einzigartige Begegnung einen schmerzstillenden Trank mitbringen. Erkundigen Sie sich nach einer möglichen Verbindung zwischen ihr und Adder. Diese Frage könnte zwar Ihrem Ruf schaden, aber auch wichtige Informationen ans Licht bringen und die Möglichkeit eröffnen, ihr den Trank anzubieten, um die Belastungen durch ihren Ehemann zu lindern. Sie werden feststellen, dass Adder nichts mit ihr zu tun hatte, obwohl Sie die Quest auch ohne dieses Detail abschließen können.
Gehe zum markierten Baum auf deiner Karte, um eine Zwischensequenz mit Adder und dem Metzger zu starten. Deine nächsten Schritte hängen von den Informationen ab, die du von Eva erhältst. Wenn du die Wahrheit erfahren hast, behaupte selbstbewusst: „Er hat nichts getan; alles Lügen!“ und füge hinzu: „Das ist nur Verleumdung.“ Rechne damit, nach dieser Aussage einen Charisma-Test zu bestehen und schneide schließlich das Seil durch, um Adder zu befreien.

Falls dir die nötigen Informationen fehlen, wähle „Er gehört dem Herrn von Suchdol!“ (erfordert einen Eindruck von 10), um diese spannende Szene zu meistern. Unabhängig davon musst du Adder niederstrecken, um seinen Tod zu verhindern.
Vorsicht: Wenn du die Kontrollen nicht bestehst, den Metzger beschuldigst oder Gewalt annimmst, wirst du in einen herausfordernden Kampf verwickelt. Er ist zwar gewinnbar, das Endergebnis ist jedoch wahrscheinlich ungünstig. Wenn du Adder hängen lässt, ist auch das alles andere als ideal.
Sollten Sie Adder ausrüsten?
Erfreulicherweise lautet die Antwort nein. Ihm eine Waffe zu geben, wird ihn dazu veranlassen, Konflikte mit anderen anzufangen.
Janosh in Miskowitz finden

Ihr nächster Besuch sollte Miskowitz westlich von Bylany sein. Wagen Sie sich an dieser Stelle nicht zu weit nach Westen, da dies Ihre Möglichkeiten in Bezug auf Matthew einschränken könnte.
Der Wirt in Miskowitz verrät, dass Janosh derzeit am Pranger sitzt. Sprich mit Janosh, um seine Gründe für den Angriff auf die Schmiedegehilfin Loyza zu verstehen. Sprich anschließend mit dem Gerichtsdiener, der dir verschiedene Dialogoptionen anbietet. Die Option, Loyza Heilung anzubieten, bringt deine Quest voran. Du kannst auch mit dem Gerichtsdiener über Matthew sprechen und so weitere Quests freischalten.
Untersuchen Sie die verletzte Loyza. Das erfolgreiche Bestehen eines Handwerkstests liefert wertvolle Erkenntnisse für Ihre nächsten Schritte. Der ideale Behandlungsverlauf ist:
- „Vielleicht tut es ein Trank“ (mittlere Alchemieprüfung)
- Reinigen Sie die Wunde
- Verabreichen Sie den Trank
- Schließen Sie die Behandlung ab
Versuchen Sie, ihm entweder einen schwachen oder, besser noch, einen starken Ringelblumensud zu geben; die Gabe eines Schmerzmittels, gefolgt von einem Gebet, scheint ihn jedoch ebenfalls zu heilen. Einige Spieler konnten ihn auch mit einem Bockbluttrank retten, was darauf schließen lässt, dass in diesem Szenario fast jeder Heiltrank wirken könnte.

Benachrichtige den Gerichtsvollzieher, dass Loyza überleben wird, und begleiche anschließend Janoshs Strafe. Diese ist zunächst auf 500 Groschen festgelegt, kann aber oft heruntergehandelt werden. Befreie Janosh und setze deine Suche fort.
Alternativ können Sie Janoshs Rat befolgen und das Schloss knacken, während die Wachen weg sind. Diese Entscheidung ist allerdings unpopulär und bringt die Schwierigkeit einer gefährlichen Dietrich-Herausforderung mit sich.
Begegnung mit Matthew: Die letzte Begegnung

Eure letzte Aufgabe besteht darin, Matthew aufzuspüren, der sich als Steuereintreiber verkleidet hat, um ahnungslose Reisende auszurauben. Ihr findet ihn zwischen Suchdol und Miskowitz. Wenn ihr Matthew zuvor mit dem Gerichtsvollzieher in Miskowitz besprochen habt, findet ihr ihn problemlos auf seinem Lagerplatz und könnt so einer automatischen Konfrontation aus dem Weg gehen.
Andernfalls könnte er dich auf der Straße überfallen, und deine einzige Möglichkeit ist, ihn zu eliminieren. Verwickle ihn in ein Gespräch und zeige ihm, dass du den Dry Devil darüber informierst, dass Matthew nicht zurückkehren will. Ein erfolgreicher mittelschwerer Sprachtest – „Der Teufel wird sich rächen!“ – verhindert seine feindselige Reaktion. Alternativ kann ein Einschüchterungsversuch zum gleichen Ergebnis führen, ist aber anspruchsvoller. Sollte Matthew überleben, kehrt er ins Lager zurück und kann dir Fähigkeiten beibringen; andernfalls plündere seine Leiche nach dem Gegenstand, den der Gerichtsvollzieher begehrt.
Insbesondere könnt ihr die Sammler-Quest für den Gerichtsvollzieher nicht abschließen, solange Matthew noch lebt. Die Belohnung für diesen Auftrag beträgt magere 285 Groschen, es geht also kaum etwas verloren.
Schließlich ergeben sich keine folgenschweren Entscheidungen; man erstattet dem Teufel Bericht, feiert mit der Mannschaft und trifft sich am nächsten Tag erneut mit dem Trockenen Teufel zu einem weiteren Dialog.
Schatzkarte des Waldbanditen, hinterlassen vom Verstorbenen.Quelle und Bilder
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