
Vergleich der Verkaufszahlen: Steam Deck vs. PS Vita
- Die Steam Deck-Verkäufe sind mit etwa 3, 7–4 Millionen verkauften Einheiten im Vergleich zu den PS Vita-Verkäufen deutlich niedriger als die der PS Vita.
- Obwohl vom Steam Deck bereits 4 Millionen Einheiten verkauft wurden, wurden auf dem gesamten Markt für Handheld-PCs nur 5, 9 Millionen konkurrierende Geräte verkauft.
Das Steam Deck hat im Handheld-Gaming-Bereich bemerkenswerten Erfolg erzielt und weltweit etwa 3, 7 bis 4 Millionen Einheiten verkauft. Diese Zahl verblasst jedoch im Vergleich zur PlayStation Vita, die im gleichen Zeitraum nach ihrer Veröffentlichung vor fast einem Jahrzehnt etwa 12 Millionen Einheiten verkaufen konnte. Laut Erkenntnissen des Branchenanalyseunternehmens IDC dominiert das Steam Deck zwar den PC-Handheld-Markt, die kumulierten Verkäufe aller aktuellen PC-Gaming-Handhelds liegen jedoch immer noch unter dem, was die PS Vita im Jahr 2015 erreichte.
Seit seiner Markteinführung am 25. Februar 2022 in Nordamerika und Europa und mit der Einführung neuerer OLED-Modelle ab November 2023 wurde das Steam Deck entwickelt, um das volle Potenzial der Spielebibliothek von Steam in einem tragbaren Format freizusetzen. Die anfängliche Resonanz war überwältigend positiv, und die Vorbestellungen waren nach der Veröffentlichung schnell ausverkauft.
Umsatzschätzungen nach 3 Jahren




- PlayStation Vita – 12 Millionen Einheiten
- Steam Deck – 3, 7–4 Millionen Einheiten
Obwohl das Steam Deck mit fast 4 Millionen Verkäufen eine beachtliche Marktpräsenz aufweist, stellt es dennoch nur einen Bruchteil des Gesamtmarktes für tragbare Gaming-PCs dar, auf dem von allen Geräten, darunter auch Konkurrenten wie Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally und MSI Claw, fast 6 Millionen Einheiten verkauft wurden.
Bemerkenswerterweise halten sich die Diskussionen um einen möglichen Nachfolger der PS Vita unter PlayStation-Fans hartnäckig.2015 erklärte der ehemalige Präsident von Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, dass der Zeitpunkt für ein neues Handheld nicht der richtige sei, vor allem aufgrund des exponentiellen Wachstums des Gamings auf Mobilgeräten. Seitdem hat sich Sonys Fokus auf die Erweiterung seines Angebots in anderen Bereichen verlagert, insbesondere durch die Veröffentlichung der PlayStation VR-Serie seit 2016.
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