
Die beliebte Civilization-Reihe hat seit ihrer Einführung viele ihrer grundlegenden Elemente beibehalten, insbesondere die Siegbedingungen, die die Spieler herausfordern. Der allererste Teil von 1991 führte zwei primäre Siegespfade ein: den „Eroberungs“-Ansatz, bei dem die Spieler alle rivalisierenden Zivilisationen eliminieren mussten, und das „Weltraumrennen“, bei dem die Spieler versuchten, ein Raumschiff zu bauen, um nach Alpha Centauri zu reisen. Diese Pfade, die jetzt als Herrschafts- und Wissenschaftssiege bezeichnet werden, haben sich weiterentwickelt, behalten aber im Großen und Ganzen ihre Grundstruktur in der gesamten Serie bei. Die neueste Version, Civilization 7, bringt jedoch einige frische Dynamik in dieses bekannte Gameplay.
Obwohl Civilization 7 immer noch vier dauerhafte Siegestypen bietet – Wissenschaft, Wirtschaft, Kultur und Militär –, weisen die Strategien zum Erreichen dieser Siege neue Wendungen auf. Insbesondere unterscheidet sich der Militärsieg in Civilization 7 deutlich vom Herrschaftssieg des Vorgängers Civilization 6.
Ein Vergleich zwischen militärischen Siegen in Civilization 7 und Herrschaftssiegen in Civilization 6






Die Komplexität militärischer Siege in Civilization 7 verstehen
In Civilization 6 war es ganz einfach, einen Herrschaftssieg zu erringen; die Spieler mussten lediglich die Hauptstädte ihrer Feinde erobern. Im Gegensatz zu dieser Einfachheit führt Civilization 7 einen komplizierteren Weg zum militärischen Sieg ein. Die Spieler müssen jetzt eine Reihe von Legacy-Zielen erfüllen, die für drei verschiedene Zeitalter im Spiel relevant sind: Antike, Erkundung und Moderne.
Um im Zeitalter der Antike einen militärischen Sieg zu erringen, müssen die Spieler insgesamt 12 Städte oder Dörfer erobern, wobei jede eroberte feindliche Siedlung doppelt zählt. Um in das Zeitalter der Erkundung zu gelangen, müssen Siedlungen in weit entfernten Ländern erobert werden, wodurch weitere 12 Punkte gesammelt werden – wobei der gleiche Umwandlungsvorteil gilt. Wenn die Spieler das Zeitalter der Moderne erreichen, müssen sie Siedlungen im Wert von insgesamt 20 Punkten erobern, idealerweise aus gegnerischen Ideologien, denn das bringt Bonuspunkte. Durch den erfolgreichen Abschluss dieses Weges werden wichtige Projekte wie das Manhattan Project Wonder und die Operation Ivy-Initiative freigeschaltet, die beide für einen militärischen Sieg von entscheidender Bedeutung sind.
Der Strategiewechsel: Zivilisationen am Leben erhalten
Anders als bei Civilization 6, wo der Fokus auf der schnellen Vernichtung von Gegnern lag, fördert Civilization 7 einen strategischeren Ansatz – häufig wird der Erhalt rivalisierender Zivilisationen begünstigt. Die militärischen Siegmechanismen erfordern weder die Eroberung von Hauptstädten, noch bieten sie dafür nennenswerte Belohnungen. Stattdessen ermöglicht es das Verbleiben von Gegnern im Spiel den Spielern, sie diplomatisch einzubeziehen, um Siedlungen während Friedensgesprächen zu sichern, was ihr Spielerlebnis bereichert.
Die Rolle der Kommandanten in Civilization 7
Die traditionelle Strategie zum Erringen eines Domination-Sieges beruhte in erster Linie darauf, den Gegner mit einer schieren Anzahl hochkarätiger Militäreinheiten zu überwältigen. Civilization 7 erneuert diese Formel durch die Einführung von Commandern – einzigartigen Militäreinheiten, die bis zu sechs verbündete Einheiten zu einer einzigen Armee vereinen können. Dieses organisatorische Element verbessert nicht nur die strategische Planung, sondern ermöglicht es verbündeten Einheiten auch, ihre Angriffe auf Feinde zu konzentrieren, was dem Commander Erfahrungspunkte einbringt.
Mit der gewonnenen Erfahrung können verschiedene Boni und einzigartige Fähigkeiten freigeschaltet werden, die die Gesamteffektivität der Truppen des Spielers im Kampf steigern. Es ist wichtig zu beachten, dass dieses Levelsystem für Kommandeure die vorherige Möglichkeit ersetzt, einzelne Militäreinheiten direkt zu verbessern, und dem Gameplay eine neue Ebene taktischer Tiefe verleiht.
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