Vergleich der Hexerei in Diablo 4, Staffel 7, mit den Vampirkräften in Staffel 2

Vergleich der Hexerei in Diablo 4, Staffel 7, mit den Vampirkräften in Staffel 2

Diablo 4 hat seine mit Spannung erwartete Saison der Hexerei eingeläutet und stellt den Spielern eine aufregende Palette saisonaler Kräfte vor. Nach dem Erfolg von Saison 6, die mit der Veröffentlichung der Erweiterung Vessel of Hatred zusammenfiel, soll Saison 7 Spieler dazu bringen, in das dunkle Reich von Sanctuary zurückzukehren. Wer die in Saison 2 eingeführten Mechaniken mochte, kann sich auf etwas freuen: Die Hexenkräfte von Saison 7 weisen bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit den vorherigen Vampirkräften auf, allerdings mit neuen Wendungen.

Das Lebenselixier jeder Diablo 4-Saison beruht auf ihren einzigartigen Gameplay-Elementen, und die Vampirkräfte der zweiten Staffel erreichten ein bemerkenswertes Maß an Engagement. Dieses innovative System fügte eine erfrischende Ebene der Abwechslung hinzu und festigte seinen Platz im Spiel, auch nachdem die Staffel beendet war. Obwohl diese Kräfte jetzt über Aspekte statt über ihre ursprüngliche saisonale Form zugänglich sind, deutet die anhaltende Beliebtheit der Mechaniken der zweiten Staffel darauf hin, dass einige Elemente einen dauerhaften Platz im Spiel verdienen. Ebenso könnten die Hexenkräfte der siebten Staffel ein Kandidat für zukünftige Staffeln werden, wenn sie dem erfolgreichen Modell der zweiten Staffel folgen.

Die Hexenkräfte der 7. Staffel von Diablo 4 erinnern an die Vampirkräfte der 2. Staffel

Diablo 4 Spickzettel
Diablo 4 Fähigkeitsbaum
Wachstums- und Verfallskräfte
Unheimliche Kräfte
Diablo 4 Headrotten

Die Grundlagen der saisonalen Kräfte von Diablo 4: Vampirisches Erbe

Die Vampirkräfte, die in Staffel 2 enthüllt wurden, ermöglichten es den Spielern, ihre Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten zu verbessern, die zu speziellen Bäumen gehörten und von den primären Fähigkeitenoptionen getrennt waren. Diese Kräfte wurden in kleinere und größere Typen unterteilt und boten eine breite Palette von Fähigkeiten, von der Verbesserung der Werte bis hin zum Verursachen schädlicher Effekte wie Vampirflüchen und Infektionen bei Feinden. Die Spieler hatten die Möglichkeit, fünf Vampirkräfte gleichzeitig auszurüsten, von denen jede eine einzigartige Kombination aus drei Pakttypen – Wildheit, Göttlichkeit und Ewigkeit – erforderte, die in ihrer gesamten Ausrüstung zu finden waren. Dieses System förderte die kreative Anpassung des Builds.

Um diese Kräfte zu erlangen, mussten die Spieler normalerweise Potentes Blut ausgeben, das sie durch das Besiegen von Monstern erhalten konnten. Einige Kräfte wurden auch durch saisonale Quests erworben. Durch das Ausgeben von Potentem Blut konnten die Spieler zufällig aus drei verschiedenen Vampirkräften auswählen, die sie freischalten oder verbessern konnten. Obwohl es unkompliziert war, machte es diese Zufälligkeit manchmal schwierig, die gewünschten Kräfte konsequent zu erlangen.

Derzeit sind sechs der Vampirkräfte als Aspekte zu finden, die auf Waffen und Rüstungen geprägt werden können. Dazu gehören Aspekte der verfluchten Berührung, des kochenden Blutes, der Unsterblichkeit, der Metamorphose, des Mondaufgangs und des hektischen Aspekts.

Hexenkräfte der 7. Staffel: Verbesserte Auswahl und Zugänglichkeit

Die Hexenkräfte von Diablo 4 sind zwar von den vorherigen Vampirkräften inspiriert, verbessern den Erwerbsprozess jedoch erheblich und machen die Anpassung des Builds benutzerfreundlicher. Diese Saison führt 25 Hexenkräfte ein, die in vier verschiedene Schulen eingeteilt sind: Eldritch, Psyche, Wachstum & Verfall und Lost Powers. Jede Schule umfasst sieben Kräfte, mit Ausnahme von Lost, das aus vier Kräften besteht. Um die Spielerstrategie zu verbessern, kann ein Spieler sechs Hexenkräfte gleichzeitig ausrüsten: fünf Standardkräfte und eine aus der einzigartigen Auswahl.

Ein herausragendes Merkmal der Kräfte der 7. Staffel ist die Art und Weise, wie sie erworben werden. Spieler erhalten neue Kräfte durch saisonale Quests und indem sie ihren Ruf bei der Coven-Fraktion verbessern. Jede Schule bietet Interaktionen mit Altären am Baum des Flüsterns an, um neue Kräfte zu erlangen. Die Altäre der verlorenen Schule sind geschickt in Verliesen in ganz Sanctuary versteckt. Wenn die Spieler tiefer in die Staffel eintauchen, könnten diese vertrauten Kräfte die Vampirmechanik in Bezug auf Vermächtnis und Wirkung durchaus übertreffen.

Darüber hinaus können Teilnehmer an Headhunts sockelbare okkulte Edelsteine ​​sammeln, die die ausgerüsteten Hexenkräfte weiter verbessern und den Spielern zusätzliche taktische Möglichkeiten während des Spiels bieten.

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