Clair Obscur: Testbericht Expedition 33 – Ein genauer Blick auf die vielversprechenden Funktionen

Clair Obscur: Testbericht Expedition 33 – Ein genauer Blick auf die vielversprechenden Funktionen

Clair Obscur: Expedition 33 – Eine nostalgische Anspielung auf klassische JRPGs

Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich von einer Reihe beliebter JRPGs inspirieren und beschwört die Nostalgie des goldenen Zeitalters des Genres in den 90ern und frühen 2000ern herauf. Während zahlreiche Entwickler versuchen, diese Magie wieder einzufangen, gelingt es nur wenigen, mein Interesse so fesseln zu können wie diesem Titel. Nach ungefähr vier Stunden mit einer frühen Version ist meine Neugier nur noch größer geworden.

Spannende Handlung mit einer einzigartigen Prämisse

Die Handlung von Clair Obscur: Expedition 33 dreht sich um eine rätselhafte Figur namens „Painter“, die die gruselige Fähigkeit besitzt, jeden unter 33 Jahren zu eliminieren, indem sie eine entsprechende Zahl in den Himmel malt. Um dieser Bedrohung entgegenzutreten, begibt sich Expedition 33 auf eine Mission, um die „Painter“ zu neutralisieren. Der Build, den ich erlebte, übersprang einen Einführungsabschnitt in der Stadt Lumière und startete direkt ins Herz der Handlung. Eine kurze Zusammenfassung sorgte für reichlich Spannung, insbesondere im Zusammenhang mit einem alten Mann, der die Expedition angreift und Fragen zu seiner Existenz in einer Welt ohne Menschen über 33 aufwirft.

Clair Obscur: Expedition 33 – Gameplay-Vorschau
Screenshot von Siliconera

Erkundung und Visualisierung

Clair Obscur: Expedition 33 taucht direkt in das Gameplay ein und ist ein rundenbasiertes RPG, das Elemente aus klassischen und zeitgenössischen Spielen des Genres miteinander verbindet. Die Erkundungsmechanik ist intuitiv gestaltet und bietet leichtes Plattform-Gameplay und zahlreiche Nebenpfade, die zu mächtigen Feinden führen, die wertvolle Beute bewachen. Während meines Durchspielens konnte ich zwei beeindruckend weitläufige Umgebungen durchqueren, die visuell ansprechend und künstlerisch gestaltet waren.

Der erste Bereich ähnelte einer Schlucht auf einem Hügel und zeigte Überreste französischer Bauten aus dem frühen 20. Jahrhundert inmitten von Felsformationen. Im Gegensatz dazu stellte die zweite Umgebung, Flying Waters genannt, ein lebendiges Korallenriff dar, das über dem Boden schwebte und von verschiedenen Meereslebewesen bevölkert war. Diese Gegenüberstellung von Architekturstilen und fantastischen Elementen schafft eine beeindruckende Ästhetik, die die Spielwelt aufwertet.

Eine Weltkarte, die es wert ist, erkundet zu werden

Ein spannendes Feature, das ich entdeckte, war eine kleine Version der Weltkarte, eine seltene Ergänzung in modernen Rollenspielen. Ich genoss jeden Moment, den ich damit verbrachte, diese nostalgische Karte zu erkunden, die eigenartige Strukturen und Ruinen zeigte, die von der französischen Belle Époque inspiriert waren und den Charme eines Dioramas hervorriefen. Die starke Verschmelzung des Fantastischen mit der französischen Kultur schafft eine visuell fesselnde Spielumgebung.

Weltkarte und Erkundung in Clair Obscur: Expedition 33
Screenshot von Siliconera

Interaktionen und Darbietungen der Charaktere

Die Weltkarte diente als Knotenpunkt, an dem ich mich ausruhen und meinen Fortschritt speichern konnte, und gleichzeitig Zwischensequenzen mit meinen Gruppenmitgliedern Gustave und Lune erleben konnte. Diese Interaktionen waren besonders spannend, wobei Charlie Cox Gustave verkörperte und der Figur ein theatralisches Flair verlieh. Kirsty Riders Darstellung von Lune stach für mich jedoch heraus. Die Dynamik zwischen den beiden Charakteren zeigte realistische Dialoge voller emotionaler Intensität. Jennifer English bot als Maelle ebenfalls eine starke Präsenz und verlieh der Handlung Tiefe.

Der Soundtrack des Spiels verstärkt das immersive Erlebnis noch weiter, da sich die Musik an verschiedene Umgebungen anpasst, insbesondere an das eindrucksvolle Kampfthema in den Flying Waters.

Kampfmechanik und Anpassung

Der Kampf in Clair Obscur: Expedition 33 legt den Schwerpunkt auf taktische Synergien zwischen Gruppenmitgliedern, wobei die maximale Gruppengröße drei beträgt. In der Demo steuerte ich Gustave, Lune und später Maelle. Gustaves Kampfstil kombiniert Nahkampf- und Fernkampfangriffe und sein mechanischer Arm ermöglicht es ihm, verheerende Fähigkeiten zu entfesseln. Lune, ein magisch orientierter Charakter, kann elementare „Flecken“, die sie durch ihre Zauber sammelt, manipulieren, um deren Wirkung zu verändern, was strategische Flexibilität fördert.

Maelle mischt sich später in den Kampf ein und wechselt geschickt zwischen drei Stellungen, um mächtige Combos auszuführen. Sie erwies sich als Schlüsselspielerin für Schaden, während die unkomplizierte Mechanik von Gustaves Überladungssystem und Lunes Flecken den Kampf spannend und dynamisch hielt.

Charakterkämpfe in Clair Obscur: Expedition 33
Screenshot von Siliconera

Upgrade-Systeme und Flexibilität

Das Besiegen von Gegnern bringt Erfahrungspunkte, die frei verteilt werden können, um die Charakterwerte zu verbessern. Clair Obscur bietet ein robustes Upgrade-Tree-System, das eine Charakteranpassung ermöglicht, die in der kommenden Version ein wichtiger Schwerpunkt zu sein scheint. Spieler können Punkte neu verteilen, um verschiedene Builds zu erkunden. Insbesondere variieren die Waffenattribute, wodurch einzigartige passive Fähigkeiten freigeschaltet werden, wenn die Charaktere aufsteigen.

Die Einführung von Pictos, Ausrüstung, die Statusverbesserungen und passive Boni bietet, bereichert das Gameplay. Jeder Charakter kann drei Pictos ausrüsten, was die Kampfstrategien um zusätzliche Komplexitätsebenen erweitert. Ich habe diese Upgrades genutzt, um Combos zu erstellen, mit denen ich Angriffe effizient verketten und gleichzeitig ein actionreiches Gameplay aufrechterhalten konnte.

Fazit: Ein vielversprechendes neues Abenteuer

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich Clair Obscur: Expedition 33 zu einem außergewöhnlichen Titel entwickelt, der klassische Inspirationen mit innovativen Spielmechaniken harmonisch verbindet. Die tiefgründige Erzählung über die Malerin und das Schicksal von Lumière bietet eine fesselnde Grundlage, die die Spieler fesselt. Mit atemberaubender Grafik und einer gut gestalteten Atmosphäre ist meine Vorfreude auf die offizielle Veröffentlichung des Spiels am 24. April 2025 – für PlayStation 5, Xbox Series X und PC über Steam – spürbar.

Quelle & Bilder

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