
Obwohl ich mich nicht als Künstlerin betrachte, habe ich mich im Laufe meines Lebens verschiedenen kreativen Tätigkeiten gewidmet. Aktivitäten wie Malen oder Bildhauerei sind ein schrittweiser, iterativer Prozess, der viel Zeit, Konzentration und Inspiration erfordert. Eine der faszinierendsten Erfahrungen in dieser Hinsicht bietet der Malworkshop von Clair Obscur: Expedition 33.
Die Malwerkstatt ist ein faszinierender Ort im Spiel mit drei verschiedenen Eingängen über den Kontinent verteilt. Jeder dieser Eingänge bietet einzigartige Herausforderungen, faszinierende Geschichten und die Begegnung mit der mysteriösen Statue eines ungewöhnlichen Tieres. Wer alle drei Herausforderungen erfolgreich meistert, bevor er sich diesem beeindruckenden Tier stellt, erhält lohnende Beute und spannendes Gameplay.
Hinweis: Es folgen kleinere Spoiler zu Expedition 33.
Entdecken Sie die Werkstatteingänge
Um Ihr Abenteuer in der Malwerkstatt zu beginnen, müssen Sie zunächst die drei Eingänge finden. Sie unterscheiden sich durch ihre Größe und ihr Aussehen: Sie ähneln großen weißen Leinwänden, die an verschiedenen Stellen in der Landschaft hervorragen.
Sollten Sie bei Ihren Erkundungen auf sie stoßen, keine Sorge – sie sind auf Ihrer Kontinentkarte markiert, sodass Sie später leichter darauf zugreifen können. Um diese faszinierenden Orte zu erreichen, müssen Sie jedoch Esquies Schwimm- und Flugfähigkeiten nutzen. Es ist ratsam, diese Quest erst später im Spiel anzugehen.
Hier finden Sie die drei Eingänge:
- Liegt am Berghang, nordöstlich der Stone Wave Cliffs.
- Eingebettet in einen Wald nordwestlich des Vergessenen Schlachtfelds.
- Befindet sich auf einer schwimmenden Insel östlich von Sirene’s Island.
Beim Betreten jedes Werkstatteingangs müsst ihr eine Reihe von Plattform-Herausforderungen bewältigen, die aus schwebenden Rahmen und schmalen Balken bestehen. Im Vergleich zu den Kletterherausforderungen an den Gestral-Stränden sind sie zwar nicht übermäßig kompliziert, aber Ausdauer ist der Schlüssel zum Erfolg. Wenn ihr fallt, versucht es einfach erneut, bis ihr es schafft.
Das Puzzle zusammensetzen

Beim Durchqueren der einzelnen Plattformabschnitte der Malwerkstatt triffst du auf die ätherische Gestalt, die als „ Gesichtsloser Junge“ bekannt ist. Sprich unbedingt mit ihm, denn er besitzt wichtige Komponenten, die du für deine Suche benötigst.
Während Ihres Gesprächs wird Ihnen der gesichtslose Junge nützliche Gegenstände geben, nachdem Sie mit „Das werden wir“ geantwortet haben. Nachdem Sie diese Gegenstände eingesammelt haben, gehen Sie in Richtung Zentrum der Werkstatt, wo Sie die Statue des Tieres finden, die zur Fertigstellung bereit ist.
Nutze die Gegenstände, die du vom gesichtslosen Jungen erhältst, um die Statue fertigzustellen. Direkt hinter der Statue befindet sich ein Ausgang zum Kontinent, sodass du nach der Verbesserung schnell zurückkehren und die anderen Eingänge aufsuchen kannst.
Konfrontiere den Boss

Sobald Sie die Statue durch Hinzufügen des Lichts des Tieres, der Farbe des Tieres und der Form des Tieres fertiggestellt haben, wird sie animiert und führt Sie zu einer großen Arena hinter dem Ausgangsportal, wo sie sich in einen optionalen Bosskampf verwandelt.
In dieser Konfrontation trifft man auf einen bekannten Gegner: den Lampmaster, den Spieler vielleicht noch von ihrer früheren Begegnung an den Stone Wave Cliffs kennen. Die Kampfmechanik ist zwar ähnlich, aber der Lampmaster weist erhöhte Gesundheit und Schaden auf.
Behalte seine Laternen im Auge, während er sich auf seine stärkeren Angriffe vorbereitet, und feuere sie in der Reihenfolge ab, in der sie aufleuchten, um seinen Angriff zu neutralisieren. Sei außerdem darauf vorbereitet, seine ausgedehnten Combo-Angriffe abzuwehren und alle weiteren Laternen, die er beschwört, zu zerstören. Mit einem Gruppenlevel zwischen 75 und 80 sollte dieser Kampf zu bewältigen sein.
Wenn Sie den Lampmaster erneut besiegen, werden Sie mit wertvollen Gegenständen belohnt, darunter erweiterte Versionen von „At Death’s Door“ und „Energising Attack I“ Pictos, Grandiose Chroma Catalysts und ein Recoat.
Vergessen Sie nicht, vor dem Verlassen noch einmal zum gesichtslosen Jungen zurückzukehren – er hat eine besondere Überraschung für Sie: einen perfekten Chroma-Katalysator zum Abschluss Ihres Abenteuers.
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