Civilization 7 definiert die beliebten Strategien, die Fans dieser langjährigen Serie schätzen, neu. Während die grundlegenden Spielprinzipien erhalten bleiben, werden zahlreiche Änderungen eingeführt, insbesondere in Bezug auf die Anführer im Spiel, die Altersstruktur und die Dynamik der Karten. Obwohl diese Änderungen unter den Fans lebhafte Diskussionen ausgelöst haben, ist im Stillen eine bedeutende Änderung aufgetaucht, die die Zukunft des Franchise erheblich beeinflussen könnte.
Da Civilization 7 innerhalb des 4X-Genres innovativ sein will, ist es eine Herausforderung, die ideale Balance zu finden. Einige Fans haben ihre Bedenken über den Wegfall bestimmter beliebter Features geäußert. Dennoch sind die neuen Änderungen strategisch darauf ausgelegt, die Serie zu beleben und zu verhindern, dass sie stagniert. Eine bemerkenswerte Anpassung ist die Neugestaltung der Kartentypen, einschließlich der Entfernung eines klassischen Formats.
Die Abwesenheit von Pangaea in Zivilisation 7
Der Wechsel in ferne Länder-Mechanismus
Die ausgedehnte Pangaea-Karte, die dafür bekannt ist, alle Kontinente zu einer einzigen riesigen Landmasse zu vereinen, wurde aus Civilization 7 entfernt. Diese bedeutende Änderung wurde von Pixel, Polygone & Plauderei in einem Interview mit Produzent Dennis Shirk auf der Gamescom 2024 klargestellt, der darauf hinwies, dass die Betonung des Spiels auf Zeitaltern das Pangaea-Format inkompatibel mache.
„Aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel funktioniert und wie die Ozeane gesperrt sind, ist das einzige, was wir derzeit in Civ [7] nicht haben – es sei denn, Sie tun es in einem einzigen Zeitalter – das Konzept von Pangaea.“
Diese Änderung steht im Einklang mit der Einführung der Funktion „Entfernte Länder“ in Civilization 7, die es Spielern ermöglicht, Schiffe zur Erkundung zu nutzen, wenn sie in das Zeitalter der Erkundung eintreten. Wenn die Karte nur aus einer einzigen riesigen Landmasse bestehen würde, wäre das gesamte Konzept der maritimen Erkundung irrelevant . Für Spieler, die kürzere Erfahrungen suchen, erwähnte Shirk, dass ein einziger Zeitaltermodus verfügbar bleibt, der den Kartentyp Pangaea beinhaltet.
Das Zeitalter der Entdeckungen und sein Schwerpunkt auf Marineexpeditionen
Die Bedeutung der Entdeckung ferner Kontinente
Das Erkundungszeitalter in Civilization 7 konzentriert sich hauptsächlich auf die Erschließung neuer Gebiete und die Navigation in unbekannten Gewässern. Dieser Aspekt unterstreicht das Engagement des Spiels für historische Authentizität und bietet den Spielern ein intensiveres Erlebnis, während sie durch die Zeitalter voranschreiten. Ed Beach, der Regisseur des Spiels, und das Entwicklungsteam betonen die Essenz der Entdeckung neuer Länder, unabhängig vom gewählten Kartenformat. Im selben Interview formulierte Shirk:
„Die Idee, die Neue Welt zu finden, ist uns und Ed [Beach] sehr wichtig. Es müssen also immer diese zwei Kernbereiche auf der Karte vorhanden sein, die man finden kann. Es kann verstreute Inseln geben, verschiedene Formen und wirklich coole Sachen, aber es müssen immer mindestens zwei sein.“
Dieser neue Ansatz weicht vom klassischen Civilization-Gameplay ab und bietet möglicherweise ein strukturierteres und vorhersehbareres Fortschrittssystem, da die Spieler versuchen, in jedem Zeitalter bestimmte Meilensteine zu erreichen. Dies könnte zwar als Abwertung des Erbes des Spiels angesehen werden, die vollen Auswirkungen dieser Änderungen bleiben jedoch abzuwarten.
Das Distant Lands-Feature: Ein innovatives Element der Zivilisation 7
Förderung eines optimierten Spielverlaufs
Die Einführung der Distant Lands-Funktion markiert eine neue Richtung für die Civilization-Reihe, die anscheinend von Ed Beach vorangetrieben wird. Dieses Konzept könnte ein geradlinigeres Spielerlebnis ermöglichen und es möglicherweise für Neueinsteiger zugänglicher machen . Es bleibt wichtig, dass die neuen Mechaniken die Freiheit und Komplexität bewahren, die langjährige Fans von der Serie erwarten, und ein Gefühl der Einschränkung vermeiden.
Obwohl die Entfernung des Pangaea-Kartentyps für einige Spieler eine Enttäuschung sein könnte, könnte sich die Änderung letztlich als vorteilhaft erweisen, wenn sie Innovation und Experimente innerhalb des Franchise ermöglicht. Civilization 7 zielt darauf ab, eingefleischten Fans ein unverwechselbares Erlebnis zu bieten und gleichzeitig die Grenzen des 4X-Genres in Richtung spannender neuer Erzählungen zu verschieben. Durch die Abwesenheit von Pangaea mag sich das Gameplay von Civilization 7 frisch und anders anfühlen, aber es ist entscheidend, dass alle neuen Elemente effektiv zusammenpassen, um ein fesselndes Spielerlebnis aufrechtzuerhalten.
Source: Pixel, Polygone & Plauderei/YouTube
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