
Die wichtigsten Erkenntnisse
- Die Konsolenversionen von Cities: Skylines 2 werden voraussichtlich nicht vor Sommer 2025 erscheinen.
- Colossal Order arbeitet aktiv an der Verbesserung der Leistung und Stabilität für die Konsolenadaptionen.
- Es laufen Pläne, den zehnten Jahrestag des ursprünglichen Cities: Skylines-Spiels zu feiern.
Das Entwicklerteam von Cities: Skylines 2 hat offiziell erklärt, dass Fans mindestens bis Sommer 2025 warten müssen, bis das Spiel auf Konsolen verfügbar ist. Obwohl das Simulationsspiel im Oktober 2023 auf dem PC debütierte, war ursprünglich eine gleichzeitige Veröffentlichung auf den Plattformen PlayStation und Xbox geplant. Colossal Order, das Studio hinter dem Spiel, ist auf mehrere Herausforderungen gestoßen, die diese Konsolenports verzögert haben.
Die Vorfreude auf die Konsolenversion hat angehalten, insbesondere aufgrund der gemischten Rezeption von Cities: Skylines 2 auf dem PC. Viele führen den holprigen Start des Spiels auf den vorsichtigen Ansatz des Herausgebers Paradox Interactive bei Konsolenveröffentlichungen zurück. Ursprünglich für Juni 2024 geplant, wurde die Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit verschoben, da die Entwickler mit verschiedenen technischen Hürden zu kämpfen hatten, die eine optimale Leistung verhinderten.
In einem kürzlich auf ihrer Steam-Seite veröffentlichten Update hat Colossal Order den Fortschritt der geplanten Konsolenversionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S mitgeteilt. Das Team betonte, dass es vor allem darum gehe, sowohl die Leistungsoptimierung als auch die Systemstabilität sicherzustellen. Allerdings räumte das Team ein, dass es noch immer einige Entwicklungsschwierigkeiten gebe, die das Erreichen des gewünschten Qualitätsniveaus verhindern. Daher bestätigte das Team, dass die erwartete Veröffentlichung nicht vor dem Sommer erfolgen wird. Weitere Einzelheiten werden bekannt gegeben, wenn die Entwicklung in Richtung eines verfeinerten und startbereiten Zustands fortschreitet.
Updates zur Konsolenversion von Cities: Skylines 2





- Die Veröffentlichung der Konsolenports ist frühestens im Sommer 2025 geplant.
In derselben Ankündigung gab Colossal Order auch bekannt, dass Fortschritte bei der Asset Editor-Funktion gemacht werden, obwohl sich die Implementierung als komplexer erweist als ursprünglich erwartet. Darüber hinaus bereitet sich das Studio auf den zehnten Jahrestag des ursprünglichen Cities: Skylines -Spiels vor, das am 10. März 2015 veröffentlicht wurde, und möchte diesen Meilenstein mit seiner treuen Fangemeinde feiern.
Bis jetzt hat Cities: Skylines 2 bei den Nutzern gemischte Reaktionen hervorgerufen. Es hat nur 53 % positive Bewertungen von über 48.000 Spielern, was zu seiner Gesamtbewertung „gemischt“ geführt hat. Das Fehlen von Konsolenversionen bleibt ein dringendes Problem, und mit den neuesten Updates scheint es klar, dass die Spieler noch eine beträchtliche Zeit länger warten müssen. Colossal Order ist entschlossen, diese Situation zu korrigieren und das Spiel wie ursprünglich geplant auf Konsolen zu bringen.
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