Celeste-Entwickler bricht erwartetes Plattformspiel nach Jahren der Entwicklung ab

Celeste-Entwickler bricht erwartetes Plattformspiel nach Jahren der Entwicklung ab

Extremely OK Games sagt erwarteten Titel „Earthblade“ ab

Extremely OK Games, das Studio, das für seine von Kritikern hochgelobten Plattformspiele wie Towerfall und Celeste bekannt ist , hat die Entwicklung seines mit Spannung erwarteten Spiels Earthblade abgebrochen . Diese Ankündigung hat eine treue Fangemeinde ungläubig und ungeduldig auf Neuigkeiten warten lassen.

Offizielle Ankündigung von Maddy Thorson

Maddy Thorson, eine der Gründerinnen des Studios, gab die unerwartete Entscheidung in einem ausführlichen Blog-Beitrag bekannt . Sie äußerte Verständnis für den möglichen Schock, den diese Enthüllung für die Community bedeuten könnte.

„Wir hatten im Inneren etwas Zeit, dies zu verarbeiten, zu trauern und daran zu arbeiten, es zu akzeptieren, obwohl dieser Prozess nicht linear ist und noch andauert“, sagt Thorson im Blogbeitrag des Entwicklers. „Für diejenigen, die dies erst jetzt lesen und möglicherweise emotional in dieses Projekt involviert sind, müssen wir leider enttäuschen.“

Herausforderungen während der Entwicklung

Der Weg zur Erschaffung von Earthblade war voller Herausforderungen. Eine wesentliche Komplikation ergab sich, als Pedro, ein Mitbegründer von Extremely OK Games, das Unternehmen verließ, um sein eigenes unabhängiges Team zu gründen. Diese Trennung stand Berichten zufolge im Zusammenhang mit Streitigkeiten um die geistigen Eigentumsrechte von Celeste und zwang das verbleibende Team, seine Pläne für Earthblade zu überdenken.

Zeitleiste der Entwicklung von Earthblade

Earthblade wurde 2019 entwickelt und war als 2D-Metroidvania-Plattformspiel konzipiert. Es wurde ursprünglich 2021 enthüllt und erregte während seines Trailer-Showcases bei den Game Awards 2022 Aufmerksamkeit. Die Fans hatten große Hoffnungen auf eine Veröffentlichung im Jahr 2023, die anschließend auf 2024 verschoben wurde. Mit der Absage ist die Zukunft dieses Projekts nun jedoch ungewiss.

Die Last der Erwartungen

Thorson ging ausführlich auf den Druck ein, der durch den Erfolg von Celeste entstand , und erklärte, dass dieser enorme Erwartungen an Earthblade geweckt habe. Dieser Stress wurde als wesentlicher Faktor genannt, der zur anstrengenden Entwicklungserfahrung beitrug.

„Weil dies das Internet ist, möchte ich hier klarstellen, dass die Entscheidung und Verantwortung für die Absage von Earthblade vollständig bei mir und Noel liegt.“

Ausblick

Angesichts dieser Absage gab Thorson bekannt, dass Extremely OK Games seinen Fokus auf kleinere Projekte verlagern werde, was auf eine Änderung sowohl der Strategie als auch der kreativen Erkundung für das Studio in der Zukunft schließen lässt.

Für weitere Einzelheiten besuchen Sie bitte die Quelle .

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