Der bekannte VR-Modder Luke Ross gab kürzlich die Entfernung seiner begehrten Cyberpunk 2077 VR-Mod nach einer DMCA-Anfrage des Spieleentwicklers CD Projekt RED bekannt. Diese Mod ermöglichte es Spielern, die riesige Welt von Night City mit verbesserter Immersion durch Virtual Reality zu erkunden.
Die ursprünglich Ende Februar 2022 erfolgte Veröffentlichung der Mod wirft Fragen auf, da CD Projekt RED offenbar bis jetzt nichts von deren Existenz wusste. Es bleibt ein Rätsel, was genau diese plötzliche Maßnahme ausgelöst hat.
Es ist wichtig festzuhalten, dass CD Projekt RED keinen offiziellen VR-Modus für Cyberpunk 2077 entwickelt. Luke Ross bestätigte ausdrücklich, dass er Gespräche mit dem Vizepräsidenten für Geschäftsentwicklung und der Rechtsabteilung des Unternehmens bezüglich der Mod geführt hat – ein deutlicher Kontrast zu seinen früheren Erfahrungen mit Take-Two Interactive, die zur Entfernung seiner VR-Mods für Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V und Mafia Definitive Edition führten.
Ross äußerte seinen Frust auf Patreon und kritisierte, dass Konzerne Profit über die Gaming-Community stellen. Trotz der Kontroverse deuten die Reaktionen von Gamern auf Reddit und anderen sozialen Plattformen auf eine gewisse Akzeptanz hin, da allgemein bekannt ist, dass Unternehmen ihr geistiges Eigentum schützen müssen. Die Situation hätte möglicherweise vermieden werden können, wenn die Mod kostenlos angeboten worden wäre und Nutzer Ross stattdessen über Spenden auf Patreon hätten unterstützen können.
CD Projekt RED ist bekannt für seine Unterstützung kostenloser Mods, wie die Förderung der Communitys rund um The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 beweist. Das Studio stellte sogar umfassende Modding-Tools namens REDkit für The Witcher 3 bereit und förderte so eine aktive Modding-Community. Cyberpunk 2077 nimmt auf Nexus Mods eine bedeutende Stellung ein und ist dort das Spiel mit dem schnellsten Wachstum bei Mod-Downloads, nur übertroffen von Skyrim (Basis und Special Edition) und Fallout 4.
Trotz des Rückschlags, dass die Cyberpunk-VR-Mod nun kostenpflichtig ist, lässt sich Ross nicht entmutigen und hat eine neue VR-Mod für Baldur’s Gate 3 veröffentlicht. Dieses Projekt stellt aufgrund der isometrischen Kameraperspektive des Spiels, die nicht ohne Weiteres mit Virtual Reality kompatibel ist, zusätzliche Herausforderungen dar.Ähnlich wie seine vorherigen Arbeiten ist jedoch auch diese Mod kostenpflichtig, was möglicherweise weitere rechtliche Schritte von Wizards of the Coast, dem Lizenzinhaber des Spiels, nach sich ziehen könnte.
Im weiteren Sinne hat die VR-Gaming-Branche durch Metas jüngste Entscheidung, drei Studios – Sanzaru Games, Twisted Pixel und Armature Studio – im Rahmen einer zehnprozentigen Personalreduzierung in ihrer Reality Labs-Abteilung zu schließen, einen deutlichen Rückschlag erlitten. Auch Camouflaj, bekannt für Titel wie République und Iron Man VR, ist betroffen, was zur Einstellung der Entwicklung des Arkham Shadow-Nachfolgers und zum Stopp zukünftiger VR-Gaming-Projekte geführt hat.