Absage des God of War Live Service-Spiels und des kommenden Projekts von Bend Studio

Absage des God of War Live Service-Spiels und des kommenden Projekts von Bend Studio

Absage kommender PlayStation-Projekte: Einblicke in den God of War-Titel von Bluepoint Games

Jüngste Entwicklungen haben bestätigt, dass ein Live-Service-Titel im God of War -Universum, der bei Bluepoint Games in Entwicklung war, offiziell abgesagt wurde. Diese von Bloomberg gemeldete Nachricht ist Teil eines unglücklichen Trends innerhalb der Live-Service-Gaming-Initiative von Sony, die bereits mehrere Rückschläge und Absagen erlebt hat.

Einzelheiten zur Stornierung

Laut einer offiziellen Erklärung betrifft die Absage nicht nur das erwartete God of War -Projekt von Bluepoint Games, sondern auch ein noch nicht genanntes Spiel, das von Bend Studio entwickelt wurde, das für seine Arbeit an Days Gone bekannt ist . Die Entscheidung geht auf eine kürzlich erfolgte Überprüfung der internen Projekte des Unternehmens zurück, die auf die Verbesserung seines Spieleangebots abzielen. Beide Studios bleiben jedoch ein fester Bestandteil der PlayStation Studios-Familie und es wird erwartet, dass sie bei ihren zukünftigen Projekten künftig mit Sony zusammenarbeiten werden.

Die Zukunft von Bluepoint Games

Diese Nachricht gibt Anlass zur Sorge um die zukünftige Entwicklung von Bluepoint Games. Das Studio wurde mit seinem gefeierten Remake von Demon’s Souls berühmt , das als einer der besten Starttitel für die PlayStation 5 gelobt wurde. Nach dem Start wirkten sie bis 2022 an der Entwicklung von God of War Ragnarok mit . Wie der Autor des Bloomberg-Berichts, Jason Schreier, betonte, herrscht über ihr nächstes Projekt Ungewissheit. Es gibt weiterhin Spekulationen über ein mögliches Remake oder Remaster von Bloodborne , aber definitive Informationen gibt es nach wie vor nicht.

Seit dem gut aufgenommenen PS5-Remake von Demon’s Souls (2020) spekulieren PlayStation-Fans seit Jahren über die neuen Projekte von Bluepoint.

Ich kann berichten, dass sie von 2020 bis 2022 an God of War Ragnarok mitgearbeitet haben. Seitdem waren sie an dem Live-Service-Projekt beteiligt, das heute abgebrochen wurde. Nun, unklar

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) January 17, 2025 at 12:32 AM

Fazit und Ausblick

Die Absage dieser Projekte unterstreicht die Herausforderungen, vor denen Spieleentwickler in der sich entwickelnden Landschaft des Live-Service-Gamings stehen. Während Sony sein Portfolio weiter verfeinert, werden Spieler und Branchenbeobachter gleichermaßen genau beobachten, welche Richtung diese talentierten Studios als nächstes einschlagen werden. Die Vorfreude auf mögliche Remakes und neue Inhalte bleibt hoch und bietet Bluepoint Games und Bend Studio die Möglichkeit, ihr Fachwissen auf neue, spannende Weise einzusetzen.

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