Absetzung von Dynasty Warriors 10: Was wir wissen

Absetzung von Dynasty Warriors 10: Was wir wissen

Überblick über die jüngsten Entwicklungen in der Dynasty Warriors-Reihe

  • Der geplante Start von Dynasty Warriors 10 wurde abgesagt, was eine Weiterentwicklung des Franchise zur Folge hatte.
  • Diese Absage ermöglichte es den Entwicklern, neue Gameplay-Elemente in das kommende Dynasty Warriors: Origins zu integrieren.
  • Die Veröffentlichung von Dynasty Warriors: Origins ist für den 17. Januar 2025 geplant und lässt das Hack-and-Slash-Erlebnis aus der Zeit der Drei Königreiche wieder aufleben.

Dynasty Warriors: Origins entstand aus der schwierigen Entscheidung, den 10. Hauptteil der Franchise einzustellen, ein Schritt, der vom Entwicklungsteam bei Omega Force initiiert wurde. Der Übergang zu einem neuen Projekt war notwendig, da die Entwickler die technologischen Fortschritte der letzten Jahre nutzen wollten. Spieler der Deluxe Edition haben bereits begonnen, die rasante Mechanik von Dynasty Warriors: Origins zu erkunden, das den Ansatz der Serie neu definieren wird.

Für diejenigen, die sich nicht für den frühen Zugriff entschieden haben, wird die Vollversion von Dynasty Warriors: Origins voraussichtlich am 17. Januar 2025 erscheinen. Dieses Spiel behält den typischen Hack-and-Slash-Kampf bei, der die Serie seit ihrer Einführung im Jahr 2000 charakterisiert, führt aber einen einzigartigen Protagonisten ein, der mit Amnesie zu kämpfen hat. Die Spieler werden mit legendären Figuren aus Chinas geschichtsträchtiger Ära der Drei Königreiche konfrontiert, was eine Mischung aus reichhaltigem Storytelling und actiongeladenem Gameplay gewährleistet.

Während einige der ersten Spieler bereits Spaß an dem Spiel hatten, gab Omega Force kürzlich die Existenz eines zuvor geplanten Spiels bekannt, das letztlich verworfen wurde, bevor die formelle Entwicklung begann. In einem aufschlussreichen Interview mit 4Gamer , übersetzt von SiliconEra , teilte Entwicklungsproduzent Masamichi Oba mit, dass das Studio versucht habe, einen „Phantomzahlentitel“ zu kreieren, der, ähnlich wie Dynasty Warriors 7 aus dem Jahr 2011, ein Gameplay bieten würde, bei dem es darum geht, Level zu räumen, der aber erheblich von der aktuellen Ausrichtung der Franchise abweicht, wie sie Origins vorgibt.

Die Absetzung von Dynasty Warriors 10: Eine strategische Entscheidung

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Produzent Tomohiko Sho begründete die Einstellung von Dynasty Warriors 10 mit den transformativen Fähigkeiten, die man damals bei der PlayStation 5 und anderen modernen Spielkonsolen beobachtete. Das Entwicklungsteam erkannte das Potenzial dieser High-Spec-Systeme und beschloss, seine Strategie zu ändern, um sie an zeitgenössische Spielstandards anzupassen und gleichzeitig die Kernelemente zu nutzen, die die Fans schätzen.

Oba schloss sich dieser Meinung an und merkte an, dass es dem Team zwar schwergefallen sei, das abgebrochene Projekt aufzugeben, es aber dennoch gelungen sei, einige innovative Features, die ursprünglich für diesen Titel vorgesehen waren, in Dynasty Warriors: Origins einzubauen. Zu den wichtigsten Features gehören eine frei begehbare Karte – ein Konzept, das Oba schon lange im Sinn hatte – und eine ausführlichere Erzählung, die tiefer in die dramatischen Ereignisse der Ära der Drei Königreiche eintaucht.

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