Call of Duty: Black Ops 6-Update stellt nach Kontroversen Änderungen am Zombies-Modus wieder her

Call of Duty: Black Ops 6-Update stellt nach Kontroversen Änderungen am Zombies-Modus wieder her

Updateübersicht

  • Nach heftigen Reaktionen der Spieler hat Treyarch die umstrittene Verzögerung beim Spawnen von Zombies im Zombies-gesteuerten Modus von Call of Duty: Black Ops 6 rückgängig gemacht .
  • Dieser Patch beinhaltet außerdem wesentliche Verbesserungen an der Zombie-Karte Citadelle des Morts und verbessert den Shadow Rift Ammo Mod.
  • Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen werden im kommenden Update für Black Ops 6 Season 2 erwartet, das für den 28. Januar geplant ist.

Als Reaktion auf die Reaktionen der Spieler hat Treyarch im neuesten Update von Call of Duty: Black Ops 6 eine Kehrtwende bei der viel diskutierten Anpassung des Zombies Directed Mode vorgenommen . Dieser aktuelle Patch soll das Spielerlebnis auf der Karte Citadelle des Morts verbessern und bestimmte Ammo Mods optimieren.

Das Update vom 3. Januar für Black Ops 6 brachte eine entscheidende Änderung im Directed Mode mit sich, indem es das Intervall zwischen den Runden verlängerte und eine Verzögerung beim Auftauchen von Zombies nach der fünften Runde in Runde 15 einführte. Diese Änderung löste in der Community Frustration aus, da sie die Spieler daran hinderte, effizient Kills zu erzielen und Camouflage-Herausforderungen zu meistern. Als die Bedenken hinsichtlich möglicher weiterer Einschränkungen bei XP-Gewinnen und Belohnungen zunahmen, nahm Treyarch die Unzufriedenheit der Community nach der Implementierung des Updates umgehend zur Kenntnis.

Am 9. Januar erläuterte Treyarch die Korrekturen, die im jüngsten Update für Black Ops 6 vorgenommen wurden. Sie räumten ein, dass die Änderungen an den Zombie-Spawn-Verzögerungen das Gameplay „unlustig“ gemacht hätten, und bestätigten eine Wiederherstellung der vorherigen Spawn-Verzögerung von etwa 20 Sekunden nach fünf Runden. Zusätzliche Korrekturen behoben technische Probleme auf der Karte Citadelle des Morts, sorgten für einen reibungslosen Fortschritt in der Hauptquest und behoben verschiedene visuelle Fehler und Absturzfehler im Zusammenhang mit der Void Sheath Augment des Aether Shroud.

Call of Duty Black Ops 6 – Festliche Zombies
Black Ops 6 Spielverlauf
Black Ops 6 – Gezielter Modus
Ungeziefer-Doppelangriffskäfer
Fehlerbehebungen für Zombies

Darüber hinaus verbessert dieses Update den Shadow Rift Ammo Mod mit vier neuen Buffs. Die Aktivierungsraten wurden erhöht, wobei die Raten für normale Feinde jetzt bei 20 % und für spezielle Feinde bei 7 % liegen. Für Elite-Feinde, die mit dem Big Game Augment ausgestattet sind, wurde die Aktivierungsrate ebenfalls auf 7 % erhöht, während die Abklingzeit um 25 % verkürzt wurde. Diese Updates zielen darauf ab, den Shadow Rift in zukünftigen Sitzungen zu einer beeindruckenderen Option für Spieler zu machen.

Die zweite Staffel von Black Ops 6 startet voraussichtlich am 28. Januar. Dann können sich die Spieler auf weitere Fehlerbehebungen und Gameplay-Änderungen freuen. Bis dahin sollten sich die Spieler an der Hauptquest Citadelle des Morts versuchen, um ihre Belohnungen vor dem Ende von Season 1 Reloaded zu maximieren.

Patchnotizen für das Update vom 9. Januar

Allgemeine Updates

Zeichen:

  • Sichtbarkeitsprobleme mit Mayas „Joyride“-Operator-Skin bei Entfernungen über 70 Metern behoben.

Benutzeroberfläche:

  • Visuelle Unstimmigkeiten auf der Registerkarte „Ereignisse“ behoben.

Audio:

  • Probleme mit der Audiowiedergabe für Event-Meilenstein-Banner im Spiel behoben.

Multiplayer-Verbesserungen

Modi:

  • Rotes Licht, grünes Licht:
    • Die XP-Belohnungen aus Match-Boni wurden erhöht.

Stabilität:

  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen implementiert.

Updates für den Zombies-Modus

Treyarch ist weiterhin bestrebt, den Zombies-Modus zu einem spannenden und befriedigenden Erlebnis zu machen. Trotz gelegentlicher Fehltritte ist das Feedback der Spieler für die Verbesserung des Gameplays von entscheidender Bedeutung.

Aufgrund der Komplexität der Spielleistung müssen einige Updates möglicherweise gegenüber anderen priorisiert werden. Beispiele für aktuelle Anpassungen sind kürzlich eingeführte Änderungen am Big Game für Shadow Rift und Spawn-Verzögerungen im Directed Mode.

Das Team hat die Störungen durch frühere Korrekturen erkannt und die Änderungen am Directed Mode rückgängig gemacht. Gleichzeitig wurden die Shadow Rift-Funktionen verbessert, um Spannung und Funktionalität aufrechtzuerhalten. Weitere Anpassungen der Speedrunning-Taktiken in der Terminus-Karte folgen nach Abschluss weiterer Tests.

Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung und Ihr Feedback zu visuellen Effekten und Abstürzen in Citadelle des Morts. Das Team hat schnell reagiert und Fehlerbehebungen implementiert, um die allgemeine Spielstabilität zu verbessern.

Karten:

  • Zitadelle der Toten:
    • Abstürze im Zusammenhang mit der Verwendung von Void Sheath Augment mit Elemental Swords behoben.
    • Probleme mit angehaltenen visuellen Effekten behoben.
    • Gerichteter Modus:
      • Ungenauigkeiten bei der Spielerführung nach der Trennung des Spielers mit Stempeln behoben.
      • Probleme behoben, bei denen neue Stempel die Anleitung falsch beeinflussten.
      • Questfortschrittsblöcke nach dem Aufheben des Solais-Poststempels behoben.

Modi:

  • Gerichteter Modus:
    • Die Verzögerungen beim Spawnen von Zombies und beim Timing zwischen den Runden wurden behoben.

Munitionsmods:

  • Schattenriss:
    • Aktivierungsraten:
      • Die normale Feindaktivierung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
      • Die Aktivierung spezieller Feinde wurde von 5 % auf 7 % erhöht.
      • Aktivierung von Elitegegnern mit Big Game Augment von 5 % auf 7 % erhöht.
    • Abkühlungstimer:
      • Abklingzeit um 25 % reduziert.

Obwohl die Big Game Augmentierung nie dazu gedacht war, Eliten mit einem Schlag zu eliminieren, deutete das Feedback der Spieler auf die Notwendigkeit von Verbesserungen hin, um das Gameplay auszugleichen. Die Einführung dieser Buffs soll sicherstellen, dass der Schattenriss eine spannende und praktikable Wahl bleibt.

Anpassungen im zeitlich begrenzten Modus:

  • Totes Licht, grünes Licht:
    • Liberty Falls wurde zur Kartenauswahl hinzugefügt.
    • Munitionslimit vor Exfil-Operationen auf 20 Schuss erhöht.

Das anfängliche Setup von Dead Light, Green Light sollte eine überschaubare Herausforderung bieten. Aufgrund des Feedbacks der Spieler wurde jedoch beschlossen, den Modus mit zusätzlichen Inhalten und einem höheren Schwierigkeitsgrad zu erweitern. Die Pläne für nachfolgende Updates werden basierend auf den Erwartungen der Community an die Herausforderungen angepasst.

Stabilität:

  • Zahlreiche Stabilitätskorrekturen implementiert.

Das Beheben von Problemen nach dem Start eines Patches kann manchmal noch bestehende Probleme aufdecken, wie beim Vermin-Doppelangriffs-Bug. Die Lösung hierfür wird beim Start der kommenden Saison 2 am 28. Januar angegangen.

Quelle & Bilder

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