
Die Blasphemous -Reihe hat als unverwechselbarer Action-Plattformer, der Retro-Ästhetik mit einer zutiefst düsteren Erzählung verbindet, große Aufmerksamkeit erregt. Sowohl das von The Game Kitchen entwickelte Originalspiel als auch seine Fortsetzung haben sich einen bemerkenswerten Platz in der Indie-Gaming-Landschaft erobert und die Neugier auf die Möglichkeit eines dritten Teils geweckt.
Diese Serie verbindet brutale Kampfmechaniken mit tiefgründigen religiösen Motiven und bietet den Spielern ein fesselndes Soulslike-Erlebnis. Während viele begeisterte Fans eine Fortsetzung erwarten, muss die Entscheidung von The Game Kitchen, die Saga fortzusetzen, wohlüberlegt sein. Sollten sie sich entscheiden, die Geschichte zu erweitern, wäre es vielleicht klug, diesen potenziellen dritten Teil als abschließendes Kapitel zu positionieren. Umgekehrt könnte die Entwicklung eines völlig neuen geistigen Eigentums neue Wege für Kreativität eröffnen.
Ist es Zeit für The Game Kitchen, etwas Neues auszuprobieren?





Blasphemie sollte nicht zu lange andauern
Während sich die Blasphemous-Reihe als starker Konkurrent im Indie-Genre erwiesen hat, besteht bei einer übermäßigen Ausweitung des Franchise die Gefahr, dass sein einzigartiger Reiz verwässert wird. Da bereits zwei Teile in das eigentümliche mittelalterliche Universum mit gotischem Thema eintauchen, könnte sich ein drittes Unterfangen überflüssig anfühlen. Natürlich besteht das Potenzial, einen dritten Teil zu erstellen, der die Qualität und Innovation beibehält, ähnlich wie FromSoftware es mit Dark Souls 3 erreicht hat, aber diese Balance zu erreichen, ist keine leichte Aufgabe.
Dark Fantasy in neuen Richtungen erkunden
Anstatt mit einem weiteren Blasphemous-Titel fortzufahren, könnte The Game Kitchen mehr Erfolg haben, wenn es sein Portfolio mit originellen Dark-Fantasy-Geschichten diversifiziert. Jüngste Hinweise aus dem Studio deuten darauf hin, dass sie diese Richtung in Betracht ziehen, insbesondere mit ihrem kommenden Projekt The Stone of Madness. Dieser Titel lädt die Spieler ein, sich durch eine erschütternde Geschichte zu bewegen, die in einem spanischen Kloster aus dem 18. Jahrhundert spielt und bei der Heimlichkeit im Vordergrund steht, statt der brutalen Kämpfe, die Blasphemous-Fans gewohnt sind.
Dieses neue Projekt zeigt das Potenzial von The Game Kitchen, spannende Geschichten aus einer getönten Perspektive zu erschaffen, die an Blasphemous erinnert, und dabei Originalität zu gewährleisten.The Stone of Madness bietet mehrere spielbare Charaktere, darunter Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia und Alfredo, und fügt dynamische Spielelemente hinzu.
The Game Kitchen erweitert seinen kreativen Horizont
Neben neuen Erzählungen wagt sich The Game Kitchen mit ihrem Projekt Ninja Gaiden: Ragebound auch in breitere Genres vor. Dieser kommende Titel, der im Sommer 2025 erscheinen soll, zeigt die Ambition des Studios, sich über das Blasphemous-Franchise hinaus zu diversifizieren. Indem The Game Kitchen Kompetenz in verschiedenen Spielgenres unter Beweis stellt, kann es seine langfristige Nachhaltigkeit als Studio sicherstellen, auch wenn dies eine Abkehr von der Serie erfordert, die ihnen ursprünglich zu Ruhm verholfen hat.
- Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden: Ragebound ist für Sommer 2025 geplant.
Da „Blasphemous“ 2019 debütierte und 2023 die Fortsetzung erscheint, müssen die Fans möglicherweise lange warten, bis ein dritter Titel genehmigt wird.
Derzeit ist die Zukunft von Blasphemous 3 noch ungewiss. Während des IndieDevDay 2024 in Barcelona äußerte sich Studio Director Mauricio García humorvoll zum Status eines möglichen dritten Spiels und verglich dessen Veröffentlichung mit der des schwer fassbaren Half-Life 3. Dieser Witz deutet darauf hin, dass ein dritter Teil eine unwahrscheinliche Aussicht sein könnte.Überraschungen sind jedoch immer möglich, und sollte es zur Entwicklung eines abschließenden Kapitels kommen, wäre es für die Serie am besten, es als letzten Abschied zu gestalten und die Essenz dessen zu bewahren, was Blasphemous so besonders gemacht hat.
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