Blade & Soul NEO Q&A – Eine neue Spielerbasis gewinnen

Blade & Soul NEO Q&A – Eine neue Spielerbasis gewinnen

Spannende Details zum Start von Blade & Soul NEO am 25. Februar

Blade & Soul NEO soll am 25. Februar erscheinen und eine frische Version des beliebten MMORPGs bieten. Vor Kurzem hatte ich die Gelegenheit, mit Andrew Long, Senior Producer, und Andrew Gant, Community Manager, aus North America zu sprechen. Sie gaben Einblicke in das, was die Spieler von dieser überarbeiteten Version erwarten können, und bestätigten, dass das bestehende Blade & Soul Live neben seinem Nachfolger weiterhin Updates erhalten wird.

Ein Einblick in Anpassung und Klassen

Vor dem Interview erhielt ich im Rahmen einer Präsentation eine exklusive Vorschau auf Blade & Soul NEO. Besonders beeindruckt haben mich die umfangreichen Charakteranpassungsoptionen, mit denen Spieler ihre Avatare umfassend personalisieren können. Zum Start haben Spieler Zugriff auf sieben der insgesamt 14 Klassen, die im aktuellen Blade & Soul Live zu finden sind. Während Ihrer Reise durch das Spiel erwarten Sie eine Vielzahl von Outfits, die Sie sammeln können, damit Ihr Charakter bei Bosskämpfen oder kompetitiven PvP-Matches hervorsticht.

Für alle, die dieses neue Erlebnis unbedingt genießen möchten, stehen Vorbestellerpakete mit exklusiven Outfits und Kosmetikartikeln zur Verfügung. Darüber hinaus bietet das Spiel verbesserte Grafiken, die der traditionellen Blade & Soul-Erzählung neues Leben einhauchen und Verbesserungen integrieren, die das Story-Erlebnis bereichern.

Wichtige Erkenntnisse des Entwicklungsteams

Während meines Gesprächs habe ich die Gelegenheit genutzt, einige dringende Fragen der Community zu beantworten:

Was hat Sie dazu bewogen, Blade & Soul jetzt neu zu verfilmen?

Andrew Long: Nostalgie spielt für viele von uns eine große Rolle. Wir glauben, dass das Spiel bei seiner Erstveröffentlichung auf seinem Höhepunkt war. Unser Ziel ist es, dieses Erlebnis nachzubilden und gleichzeitig neue Zielgruppen anzusprechen, die damals vielleicht noch nicht die Gelegenheit hatten, das Spiel zu spielen. Wir möchten eine Umgebung schaffen, in der sowohl langjährige Fans als auch Neulinge interagieren und gemeinsam Spaß am Spiel haben können.

Neue Funktionen für verbessertes Gameplay

Mit Blade & Soul NEO kommen spannende Änderungen, darunter die Einführung von unendlichem Windwalking. Bisher waren die Spieler hinsichtlich der Dauer des Windwalkings beschränkt, bevor ihnen die Ausdauer ausging. Mit dieser neuen Funktion können die Spieler die Spielwelt freier erkunden, bisher unerreichbare Strukturen erklimmen und an neuen Orten atemberaubende Fotos machen.

Wird es Ranglistensysteme für PvP oder PvE geben?

Andrew Long: Zum Start werden wir noch kein Ranglistensystem haben, unsere 6v6-Schlachtfelder werden aber kurz danach veröffentlicht. Wir planen, das Engagement der Spieler genau zu beobachten und kompetitive Elemente einzuführen, wenn die Community tiefer in das Spiel eintaucht.

Zukünftige Pläne für Kurse und Inhalte

Zu den neuen Klassen in Blade & Soul NEO erklärte Long:

Gibt es Pläne, neue Klassen einzuführen, die nicht Teil des Originals waren?

Andrew Long: Unser Ziel ist es, die bestehenden 14 Klassen in NEO zu integrieren. Wir haben zwar keinen detaillierten Zeitplan für die Einführung neuer Klassen, aber wir haben es auf jeden Fall im Blick.

Wird es für NEO im Vergleich zu Live einzigartige Geschichten oder Erweiterungen geben?

Andrew Long: Ich kann Ihnen derzeit keine Einzelheiten verraten, aber es ist etwas, das wir auf jeden Fall prüfen möchten.

Spielmechanik und Ausrüstungserwerb

Beide Andrews äußerten ihre Begeisterung über den überarbeiteten Prozess zur Ausrüstungsbeschaffung:

Was gefällt Ihnen an NEO im Vergleich zu Live am besten?

Andrew Gant: Für Entdecker wie mich ist das unendliche Windwalking ein echter Game-Changer. Ich freue mich darauf, verborgene Ecken der Karte zu entdecken und Freunde in neue Abenteuerherausforderungen zu verwickeln.

Andrew Long: Wir haben das Ausrüstungs-Drop-System grundlegend geändert. Im Original erlebten die Spieler einen harten Fortschritt mit einem Upgrade-System von 0 bis 20. NEO führt einen traditionelleren Ansatz ein, erhöht die Drop-Raten und randomisiert sekundäre Statistiken, sodass die Spieler Ausrüstung effektiver verdienen können – und keine erschöpfenden Dungeon-Runs mehr nötig sind.

Überlegungen zur Community und Zugänglichkeit

Wird es in Zukunft Controller-Unterstützung geben?

Andrew Long: Derzeit ist keine Controller-Kompatibilität verfügbar, wir prüfen jedoch Optionen für Konsolen und Steam. Dies wird jedoch nicht zum Start bereit sein.

Wird es Unterstützung für NVIDIA DLSS und AMD FSR geben?

Andrew Gant: DLSS wird integriert und sorgt für anpassbare Einstellungen, die die Leistung auf verschiedenen Maschinen optimieren. Die empfohlenen Spezifikationen sind mit denen von Blade & Soul Live vergleichbar.

Ich freue mich auf den Start

Da der Start von Blade & Soul NEO immer näher rückt, ist das Entwicklungsteam bestrebt, das Spielerlebnis sowohl für neue als auch für wiederkehrende Spieler attraktiv zu gestalten. Mit optionalem PvP, spannenden Sammelsystemen und einer Fülle von Ausrüstung zum Sammeln gibt es viel, worauf man sich freuen kann. Die kultige Blade & Soul-Geschichte bleibt erhalten und wird durch verbesserte Grafiken ergänzt, die ein erfrischendes Erlebnis bieten.

Blade & Soul NEO wird ab dem 25. Februar in Nordamerika und Europa kostenlos für den PC erhältlich sein.

Quelle & Bilder

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