Outbyte PC Repair

BG3-Chefentwickler schlägt zurück bei Ubisoft-Abonnementdiensten: „Inhalt ist König“

BG3-Chefentwickler schlägt zurück bei Ubisoft-Abonnementdiensten: „Inhalt ist König“

Anfang dieser Woche machte Philippe Tremblay, Ubisofts Abonnementdirektor, in einem Interview einen Kommentar, in dem er erklärte, dass sich Videospielfans damit abfinden müssten, ihre Spiele nicht zu besitzen. Heute antwortete der CEO von Baldur’s Gate 3, Larian Studios, und erläuterte ruhig seine Meinung, dass „direkt vom Entwickler“ das Beste sei.

In einem aktuellen Interview mit GamesIndustry.biz diskutierte Philippe Tremblay die Einführung des Classic-Dienstes auf der Streaming-Plattform Ubisoft+. In diesem Gespräch sagte er der Verkaufsstelle: „Es geht darum, sich wohl zu fühlen, wenn man sein Spiel nicht besitzt“, im Kontext einer breiteren Diskussion darüber, wie er den Wandel vom Kauf von Spielen zum Streaming sieht, ähnlich dem vom Kauf von DVDs zum Streaming von Filmen . Der Kommentar stieß bei Hunderten von Verbrauchern, die ihre physischen Sammlungen lieben, auf Gegenreaktionen, und jetzt hat der CEO von Larian Studios seine Haltung klar zum Ausdruck gebracht.

Der CEO von Larian Studios weist die Entlassung physischer Medien durch den Ubisoft Subscriptions Director zurück

Der ursprüngliche Kommentar von Temblay im Interview mit GamesIndustry.biz wurde diese Woche von fast jeder Pressestelle auf Twitter zitiert. Bis heute war uns aufgefallen, dass sich die meisten, wenn nicht alle Entwickler zu diesem Thema eher zurückhielten. Fast so, als würden sie es vermeiden, darüber zu sprechen. Dann teilte Swen Vincke, CEO von Larian Studios, seine Meinung mit, wie wir es von jemandem erwartet hätten, der so bereit ist, für das einzustehen, woran er glaubt.

Vincke zitierte IGNs Neuveröffentlichung der Nachrichten und erklärte: „Wie auch immer die Zukunft der Spiele aussieht, der Inhalt wird immer König sein.“ Aber es wird viel schwieriger, gute Inhalte zu bekommen, wenn das Abonnement zum vorherrschenden Modell wird und eine ausgewählte Gruppe entscheiden kann, was auf den Markt kommt und was nicht. Direkt vom Entwickler zu den Spielern ist der Weg.“

In seiner Stellungnahme achtet Vincke darauf, die Tatsache nicht außer Acht zu lassen, dass die Zukunft des Gamings durchaus ein vollständiger Übergang zu Streaming-Diensten sein könnte. Aber er fügt hinzu, dass „Inhalte immer König sein werden“. Der Inhalt der Spiele wird also immer darüber entscheiden, ob sie erfolgreich sind oder nicht. Er weist darauf hin, dass es bei einem Abonnementmodell schwieriger wird, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln.

Es ist unmöglich zu wissen, ob Vincke sich hier auf die Umsatzstruktur eines Abonnementmodells bezieht. Aber es ist offensichtlich, dass Larian Studios es nicht nur geschafft hat, zu überleben, sondern auch durch die Produktion von Spielen durch eine Kombination aus Kickstarter-Finanzierung und dem Verkauf von Vollpreisprodukten zu gedeihen, anstatt mit Xbox Game Pass oder Ubisoft+ zu arbeiten.

Der auffälligste Teil dieser Aussage lautet: „Der Weg geht direkt vom Entwickler zum Spieler.“ So funktionieren die Larian Studios, und es ist klar, dass Vincke die Fortführung des Unternehmens so sieht. Es ist genau das Gegenteil von dem, was Tremblay sagt: Verbraucher besitzen die digitalen und physischen Kopien des Spiels, das sie kaufen, anstatt ein Abonnement für den Zugriff darauf zu bezahlen.

Niemand weiß, wie die Zukunft der Spielebranche aussehen wird, wenn es um den Spielevertrieb geht. Ubisoft scheint sicherlich zu versuchen, sein Abonnementmodell zu stärken, aber Spieleentwickler haben nicht aufgehört, Spiele für die Veröffentlichung auf Steam oder lokalen Spieleläden zu produzieren. An Sammlereditionen, die 2024 erscheinen, wird es sicherlich nicht mangeln. Von außen betrachtet erscheint es unhaltbar, irgendetwas für einen Streaming-Dienst zu machen, sei es eine TV-Show, ein Film oder ein Spiel, da diese Entwickler mehr Geld verdienen können, wenn sie ihr Produkt außerhalb verkaufen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert