
Die Vorfreude auf Hollow Knight: Silksong und seinen DLC
Team Cherry, die renommierten Entwickler hinter den hochgelobten Spielen Hollow Knight und dessen Fortsetzung Hollow Knight: Silksong, haben kürzlich den Veröffentlichungstermin für Silksong bekannt gegeben. Darüber hinaus bestätigte das Studio, dass es sich bereits in der frühen Entwicklungsphase von herunterladbaren Inhalten (DLC) für den neuen Titel befindet. Diese Neuigkeit wurde in einem Interview anlässlich der Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins von Silksong bekannt gegeben und gibt Einblick in den langwierigen Entwicklungsprozess, der Fans seit Jahren in seinen Bann zieht.
Einblicke in die kreative Reise und Entwicklung
In einem aufschlussreichen Gespräch mit Jason Schreier von Bloomberg äußerten sich die Mitgründer Ari Gibson und William Pellen begeistert über das Projekt und bemerkten: „Wir hatten Spaß. Das Ganze ist sowieso nur ein Vehikel für unsere Kreativität. Es ist schön, lustige Dinge zu machen.“ Dieses Gefühl spiegelt die Leidenschaft wider, die ihren Entwicklungsprozess antreibt.
Der lange Weg zur Veröffentlichung
Gibson betonte, dass die lange Zeitspanne bis zur Veröffentlichung von Silksong nicht auf Entwicklungshindernisse zurückzuführen sei, wie dies bei anderen Projekten wie BioShock 4 der Fall war, bei dem es zu erheblichen Verzögerungen und Überarbeitungen kam. Stattdessen erweiterte Team Cherry den Umfang des Spiels kontinuierlich. Je mehr Funktionen hinzugefügt wurden, desto mehr Zeit benötigten sie, um sicherzustellen, dass jedes Element ihren hohen Qualitätsstandards entsprach.
Interessanterweise entschied sich das Team für eine kleine Größe, was für den Entwicklungszeitplan eine entscheidende Rolle spielte. Gibson bemerkte: „Schon zu diesem Zeitpunkt war uns klar, dass es ein weiteres gigantisches Ding werden würde, das mit der Größe von Hollow Knight mithalten oder es wahrscheinlich sogar übertreffen würde.“ Ihr Ansatz führte zu einer riesigen Welt voller abwechslungsreicher Quests und Städte, was die Entwicklungszeit um mehrere Jahre verlängerte.
Der Vorteil des Indie-Erfolgs
Ein weiterer Faktor, der zur verlängerten Zeitspanne beitrug, war der finanzielle Erfolg von Hollow Knight, das sich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 Berichten zufolge über 15 Millionen Mal verkauft hat. Dieser Erfolg verschaffte Team Cherry die nötigen Ressourcen, um Silksong in Ruhe zu verfeinern. Pellen und Gibson gaben zu, dass sie die Veröffentlichung des Spiels erst jetzt vorantreiben, um ihr Versprechen, ein Qualitätsprodukt abzuliefern, zu erfüllen.
Ein Balanceakt zwischen Kreativität und Erwartungen
Gibson dachte über den kreativen Prozess nach und sagte: „Ich erinnere mich, dass ich irgendwann einfach mit dem Skizzieren aufhören musste. Denn ich dachte: ‚Alles, was ich hier zeichne, muss im Spiel landen.‘“ Diese Erkenntnis war ausschlaggebend dafür, eine unbegrenzte Verlängerung des Entwicklungszeitplans zu verhindern.
Fans, die sehnsüchtig auf ein Update warteten, waren sich manchmal sicher, dass Silksong endlich veröffentlicht werden konnte. Der enorme Umfang des Inhalts und ihr Qualitätsanspruch erforderten jedoch zusätzliche Zeit. Die letzten zwei Jahre waren ausschließlich der Verfeinerung des Spiels und der Beseitigung von Fehlern gewidmet – ein wichtiger Schritt, um ihren hohen Ansprüchen gerecht zu werden.
Hoffnungen für die Zukunft
Bloombergs Bericht ist ein Beispiel für die erfrischende Geschichte eines Indie-Studios wie Team Cherry. Statt sich mit Burnout herumzuschlagen, arbeiten die Entwickler mit der gleichen Leidenschaft wie vor sechs Jahren aktiv an weiteren Inhalten. Ihr Schweigen zu Updates war Absicht, um die Spannung aufrechtzuerhalten, ohne die Begeisterung der Fangemeinde zu dämpfen.
Verpflichtung gegenüber Unterstützern und zukünftigen Bewertungen
Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie Silksong direkt nach der Veröffentlichung ausprobieren möchten und lieber auf Rezensionen warten möchten, sollten Sie wissen, dass sich das Team Cherry gegen den Versand von Vorabversionen an Kritiker entschieden hat. Sie empfanden es als „unfair“ gegenüber denjenigen, die das Spiel vor Jahren auf Kickstarter unterstützt hatten, den Rezensenten einen frühen Zugang zu gewähren.
Ankündigung des Veröffentlichungsdatums
Hollow Knight: Silksong erscheint am 4. September 2025 für PC sowie aktuelle und frühere Konsolengenerationen. Die Indie-Gaming-Community blickt mit Spannung auf das Spiel und ist gespannt, wie Team Cherrys Engagement für Kreativität und Qualität bei den Spielern ankommt.
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