Als Anhaltspunkt: Der furchteinflößende Enderdrache verfügt über 200 Gesundheitspunkte, während der Warden unglaubliche 500 Gesundheitspunkte hat, also mehr als doppelt so viel. Aber wie haben es die Mojang Studios geschafft, eine so furchteinflößende und beeindruckende Kreatur zu erschaffen? Zum Glück haben wir jetzt eine Erklärung. In einem Video mit dem Titel „Die gruseligste Kuh aller Zeiten – Die Geschichte des Warden“ gehen die Entwickler auf die Ursprünge dieses Mobs ein. Art Director Jasper Boerstra beschreibt ihn wie folgt:
„Wunderschön, grotesk und unheimlich.“
Die Entwicklung des Warden und der kreative Prozess des Teams hinter seinem Aussehen und Gameplay in Minecraft werden in dieser Entwicklungsgeschichte besprochen.
Die Erschaffung des Wächters in Minecraft
In dem langen YouTube-Video verraten die Macher des furchterregenden Warden-Mobs von Minecraft ihre Gedankengänge hinter seiner Entstehung. Überraschenderweise begann das Team bereits 2020 mit der Entwicklung des Konzepts, zeitgleich mit der Veröffentlichung des einflussreichen Nether-Updates.
Das Entwicklerteam wollte außerdem ein Element der Angst in das Spiel einbauen, indem es einen Mob schuf, der nicht übermäßig gefährlich war, aber dennoch eine Herausforderung für die Spieler darstellte, ihm auszuweichen. Dies war ein einzigartiger Aspekt, da früheren Boss-Entitäten in Minecraft dieser Angstfaktor fehlte. Die Entwickler wollten das Gesamterlebnis durch das Hinzufügen dieses Elements verbessern.
Während des Entstehungsprozesses hat das Team verschiedene Namen und Designs für die furchteinflößenden Mobs entwickelt. Das ursprüngliche Konzept war der Stalker, eine große und unförmige Kreatur mit außergewöhnlichen Hörfähigkeiten, aber eingeschränkter Sehkraft.
Das Erschreckendste an dieser besonderen Minecraft-Kreatur war ihre Fähigkeit, sich trotz ihrer Größe in enge Räume zu quetschen. Wenn Spieler sich in engen Tunneln versteckten, konnte sie ihnen hinterherkriechen, was es zu einem wirklich furchterregenden Erlebnis machte, einen riesigen, bedrohlichen Mob im Dunkeln auf sich zukommen zu sehen.
Trotz der Ablehnung arbeitete das Team weiter an einem Brainstorming und entwickelte schließlich ein neues Konzept namens Hollowed. Diese Kreatur zeichnete sich durch zahlreiche Löcher und eine fleischig-rosa Farbe aus, was ihr ein eher abstoßendes als furchteinflößendes Aussehen verlieh, insbesondere mit ihrem senkrechten Kiefer. Glücklicherweise ähnelt der Warden dieser Kreatur nicht.
Letztendlich entstand der Warden aus einer Kombination der Stalker- und Hollowed-Designs des Teams. Für begeisterte Spieler des Spiels ist es sehr empfehlenswert, sich beide Videos anzusehen.
Schreibe einen Kommentar