Die offiziellen PC-Systemanforderungen für Banishers: Ghosts of New Eden sind jetzt erhältlich und recht niedrig

Die offiziellen PC-Systemanforderungen für Banishers: Ghosts of New Eden sind jetzt erhältlich und recht niedrig

Der französische Spieleentwickler DON’T NOD hat die offiziellen PC-Systemanforderungen für das kommende Action-Rollenspiel Banishers: Ghosts of New Eden hochgeladen. Sie finden sie auf der Steam-Seite des Spiels und sie sind überhaupt nicht hoch, insbesondere die Mindestanforderungen.

Letzten Monat habe ich DON’T NOD zu Banishers: Ghosts of New Eden interviewt und erfahren, dass das Spiel auf der Unreal Engine 5-Technologie basieren wird. Allerdings werden weder Lumen noch Nanite genutzt. Dennoch scheint ein Tekken 8-Mod Lumen im Kampfspiel von Bandai Namco aktiviert zu haben, sodass das Gleiche vielleicht auch für den Titel von DON’T NOD möglich sein wird.

Auf jeden Fall wird Banishers: Ghosts of New Eden NVIDIA DLSS 2 (Super Resolution) und AMD FSR 2.2 auf dem PC ab Werk unterstützen, wenn es am 13. Februar erscheint. DON’T NOD sagte, dass DLSS 3 (Frame Generation) hinzugefügt werden könnte später, während sie keine Pläne für FSR 3 haben.

Das Team äußerte sich auch zu dem weitverbreiteten Stottern-Problem bei Unreal Engine-Titeln:

[…] Das PSO-Caching-Schema in UE erfordert, dass wir eine vollständige, ausführliche Komplettlösung durch das Spiel erstellen, um jede einzelne Shader-Variation zu sammeln, die verwendet und auf dem Bildschirm gerendert werden kann.
Ein fehlender Shader, der nicht im Cache vorhanden ist, führt dazu, dass Spieler im Spiel merklich ruckeln, da die Kompilierung dieses Shaders während des Spiels erfolgt.

Darüber hinaus werden Shader während der Entwicklung regelmäßig ungültig gemacht, sodass dieser Erfassungsdurchgang in einer sehr späten Phase der Produktion erfolgen muss, wenn den Entwicklern im Allgemeinen die Zeit ausgeht.
Die gute Nachricht ist, dass wir uns dieses Problems durchaus bewusst sind und genügend Zeit für diesen Durchgang eingeplant haben, sodass Banishers: Ghosts of New Eden zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht allzu sehr unter diesem Problem leiden sollte.

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