
Es ist keine Übertreibung zu behaupten, dass Baldur’s Gate 3 ein weitreichendes Open-World-Erlebnis in Form eines CRPG bietet, das voller komplexer Erzählungen steckt. Ihr Abenteuer beginnt abrupt, als Sie aus dem Nautiloid-Schiff entkommen und in die reiche Überlieferung der Vergessenen Reiche eintauchen. Während Sie diese faszinierende Landschaft durchqueren, lüften Sie nicht nur verborgene Geheimnisse, sondern nehmen auch an zahlreichen Quests teil. Angesichts der Vernetzung der verschiedenen Quests wird ein strategischer Ansatz bei der Questauswahl Ihr Spielerlebnis erheblich bereichern.
Nachfolgend wird die optimale Questreihenfolge für Akt 1 beschrieben. Wichtige Bereiche und NPC-Interaktionen werden dabei sorgfältig berücksichtigt, um das Beste aus Ihrer Reise zu Baldur’s Gate herauszuholen.
Obwohl Baldur’s Gate 3 den Spielern bemerkenswerte Freiheiten bietet, ihren eigenen Weg zu finden, kann das schiere Ausmaß der Erkundung entmutigend wirken. Um dieses Erlebnis zu erleichtern, kann die Aufteilung der Vergessenen Reiche in überschaubare Bereiche eine klarere Richtung vorgeben, wenn Sie sich auf Ihr Abenteuer begeben.
Rekrutieren Sie Ihre Gefährten und Widerrist

Ihr Weg ist voller Herausforderungen, doch wenn Sie eine Gruppe fähiger Gefährten zusammenstellen, können Sie Ihre Überlebenschancen verbessern. Beginnen Sie Ihre Reise mit der Hauptquest, bei der Sie ein Heilmittel für Ihr Leiden finden. Im weiteren Verlauf werden daraus verschiedene Nebenquests. Bevor Sie sich weiter auf den Weg machen, sollten Sie diese wichtigen Gefährten rekrutieren:
- Shadowheart : Sie ist leicht zu finden und befindet sich bewusstlos etwas nördlich Ihres Startpunkts.
- Astarion : Gehen Sie von der Absturzstelle des Nautiloid-Schiffs nach Süden, um Astarion zu finden.
- Gale : Nähern Sie sich dem Wegpunkt nördlich des Nautiloid, um Gale zu begegnen.
- Lae’zel : Retten Sie Lae’zel aus der Gefangenschaft der Tieflinge, um sie Ihrem Team hinzuzufügen.
- Withers : Entdecken Sie Withers, einen untoten NPC, der in der Krypta nördlich des Nautiloid-Wracks schlummert.
Zugehörige Quests:
- Kostenlos Lae’zel
- Finde die Heilung (über mehrere Orte und Akte hinweg)
- Erkunde die Ruinen
Erkunden Sie den Druidenhain

Sobald Ihre Gruppe versammelt ist, gehen Sie nach Norden zum Druidenhain. Bei Ihrer Ankunft werden Sie in ein Gefecht zwischen den Verteidigern des Hains und den verfolgenden Kobolden verwickelt.
Wenn Sie diese Kobolde besiegen, erhalten Sie Zugang zum Hain. Nehmen Sie sich Zeit, um mit den verschiedenen NPCs darin zu interagieren, denn es warten viele Möglichkeiten für Nebenquests und Fortschritte in der Hauptgeschichte auf Sie. Hier ist eine empfohlene Reihenfolge für wichtige Quests, die Sie im Hain durchführen sollten:
- Den Strand erkunden
- Speichern Arabella
- Finde das Nachtlied (Fortsetzung folgt an anderen Orten und in anderen Akten)
- Besiege die Goblins (kommt in Akt 1 weiter)
- Rette den ersten Druiden (verbunden mit dem Lager des Kobolds in Akt 1)
Überlegen Sie, während Ihres Aufenthalts im Hain Wyll für eine ausgewogene Gruppe zu rekrutieren.
Bereise die Straße der Auferstehung

Die im Hain erhaltenen Informationen führen Sie zum Goblinlager, das westlich der Wildnis liegt. Die Risen Road verbindet den Druidenhain und das Goblinlager und bietet Ihnen die folgenden Quests, die Sie während Ihrer Reise durchführen können:
- Finden Sie die fehlende Lieferung (Fortsetzung in Akt 3)
- Unser feuriger Freund
- Jage den Teufel
Seien Sie bei Karlach vorsichtig, da sie während der „Jagd auf den Teufel“ rekrutiert werden kann, diese Quest aber auch zu ihrem Untergang führen könnte.
Wagen Sie sich in das verfallene Dorf

Südlich der Risen Road liegt das Blighted Village, ein von Goblins befallenes Gebiet, das einen direkten Durchgang zum Goblinlager bietet. Die Auseinandersetzung mit verschiedenen Goblin-NPCs kann wertvolle Nebenquests ergeben. Achten Sie darauf, dass Sie die folgenden Quests priorisieren, wenn Sie durch das Blighted Village navigieren:
- Rette den Gnom
- Durchsuche den Keller (um mit Akt 2 fortzufahren)
- Beende die Meisterwaffe (um mit Akt 2 fortzufahren)
Infiltriere das Lager des Goblins

Östlich des Verwüsteten Dorfes liegt das ansehnliche Goblinlager. Es ist wichtig, dieses Gebiet gründlich zu erkunden, um wertvolle Beute und Geheimnisse zu finden. Eine wichtige Nebenquest beinhaltet ein Gespräch mit Priesterin Gut, einer Wahren Seele, im Rahmen Ihrer Suche nach dem Heilmittel.
Das Goblinlager dient auch als Eingang zum unterirdischen Bereich, der als Unterreich bekannt ist und für spätere Erkundungen lohnenswert ist. Hier sind die Quests, auf die Sie sich im Lager konzentrieren sollten:
- Ich möchte retten
- Rette den Kobold Sazza (wenn du sie im Druidenhain befreit hast)
- Rettet die Flüchtlinge (verbunden mit der Mission zur Rettung von Halsin)
- Finde das Nachtlied (Fortschritt durch Lokalisierung des Eingangs zum Unterreich)
Entdecken Sie das ungastliche Faulmoor

Südlich des Verdorbenen Dorfes liegt ein heimtückisches Faulmoor, das von feindseligen Kreaturen und einem rätselhaften NPC bevölkert ist, der möglicherweise Hinweise für ein Heilmittel für Ihr Leiden bereithält. Außerdem enthüllt dieser Ort Kaghas Plan, den Hain an die Schattendruiden zu verraten. Obwohl das Moor weitläufig ist, bietet es eine begrenzte Anzahl von Quests – eine neue Quest und zwei, die fortgesetzt werden können. Hier ist die Reihenfolge, in der Sie vorgehen müssen:
- Rettet die Flüchtlinge
- Rette Mayrina
Erleben Sie Waukeens letzte Ruhe in Trümmern

Nach Ihren Erkundungen im Putrid Bog, Goblin’s Camp und Emerald Grove gehen Sie weiter nach Osten entlang der Risen Road, um zu Waukeen’s Rest zu gelangen, das jetzt in Trümmern liegt. Hier werden Sie der Flaming Fist gegenübertreten und Quests entdecken:
- Rette den gefangenen Mann
- Retten Sie den Großherzog (um in Akt 3 weiterzukommen)
Abstieg in die Unterwelt

Das Unterreich ist ein dunkles und weitläufiges Gebiet in der Wildnis, das über verschiedene Wege erreichbar ist, einer davon ist Selunes Tempel im Goblinlager. Diese gefährliche Höhle wird von unterschiedlichen NPCs, Bedrohungen und Quests bewohnt. Die folgende Liste hebt die wichtigsten Quests hervor, die man hier absolvieren kann, zusammen mit ihrem empfohlenen Fortschrittspfad:
- Besiege die Duergar-Eindringlinge
- Heile den vergifteten Gnom
- Räche Gluts Kreis
- Finde den Pilzsammler
- Finde die fehlenden Stiefel
- Die Adamantine Forge (Fortsetzung an anderen Orten und in anderen Akten)
- Rettet die Gnome von Grymforge
- Freie wahre Seele Nere
Begleiten Sie Lae’zel zur Githyanki-Kinderkrippe

Wenn Sie entlang der Risen Road nach Nordwesten reisen, überqueren Sie den Bergpass, passieren das Rosymorn-Kloster und erreichen schließlich die Githyanki Crèche. Dieser Ort ist entscheidend für den Fortgang von Lae’zels Handlung und liefert wichtige Informationen zum Artefakt, das mit Shadowheart in Verbindung steht. Nachfolgend sind die bemerkenswerten Quests aufgeführt, die in der Crèche verfügbar sind, und ihre Reihenfolge:
- Finden Sie die Githyanki-Krippe
- Finde das Blut von Lathander
- Der Githyanki-Krieger (um in anderen Akten voranzukommen)
- Entdecken Sie die Geschichte des Prinzen Orpheus (Fortsetzung in anderen Akten)
- Stehlen Sie ein Githyanki-Ei (Fortsetzung an anderer Stelle)
- Entdecken Sie das Geheimnis des Artefakts (Fortsetzung in anderen Akten)
Weiter zu den Moonrise Towers

Während Sie den ersten Akt von Baldur’s Gate 3 abschließen, stabilisiert Ihr Team die Situation im Druid’s Grove, rettet Halsin und sammelt wichtige Informationen über Moonrise Towers, was das nächste Kapitel Ihrer Reise markiert. Sie können Moonrise Towers auf zwei Wegen erreichen, die jeweils zu unterschiedlichen Quests führen:
- Reise durch den Gebirgspass
- Reise durch das Unterreich
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