Sobald Sie das Spiel ein- oder zweimal abgeschlossen haben, klingt die Idee, alleine ohne Begleiter zu spielen, vielleicht wie eine lustige Herausforderung. Es geht darum, deinen Körperbau an seine Grenzen zu bringen und einen Charakter zu erschaffen, der in fast allem großartig ist. Hier sind meine besten Solo-Builds in Baldur’s Gate 3.
Was sind die besten OP-Solo-Builds in BG3?
Auf dem Papier können BG3-Solo-Builds, die sich auf eine einzelne Klasse konzentrieren, funktionieren, da ein vollständiger Zauberer-Build beispielsweise Horden von Elementaren oder Untoten mit der Unterklasse Nekromantie beschwören kann. Paladine verfügen außerdem über eine hohe AC- und Rettungswurf-Verteidigung und sorgen gleichzeitig für Schaden und Heilung.
Für höhere Schwierigkeitsgrade empfehle ich jedoch einen OP-Solo-Build, bei dem es darum geht, Klassenkombinationen auszunutzen und Schriftrollen, Tränke und magische Gegenstände voll auszunutzen. Ich habe zwei Builds im Sinn, beide mit Kernentscheidungen, die ich zusammen mit optionalen Optionen basierend auf Ihren Vorlieben empfehlen werde.
- Die Multiklasse Fernkampfschurke/Ranger mit optionalem Kämpfer- oder Paladin-Dip.
- Die Nahkampf-Barbar/Druide-Mehrfachklasse mit optionalem Kämpfer-Dip.
Der erste Fokus liegt darauf, Feinde zu kiten und Bosse schnell mit hohem Schadensstoß und garantiert kritischen Treffern zu töten. Der zweite ist einer der widerstandsfähigsten Builds im BG3 und zieht es vor, Gegner frontal zu bekämpfen.
Bester Solo-Fernkampf-Build in Baldur’s Gate 3
Bei diesem OP-Solo-Build dreht sich alles um Burst-Schaden in den ersten Runden. Schauen wir uns Dinge wie Herkunft, Unterklasse, Talente und Rüstung an, bevor wir uns mit Einzelheiten und Tipps befassen.
- Ursprung: Benutzerdefiniert.
- Rennen: Waldelf oder Halbelf (Holz) für die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
- Hintergrund: Jeder, der Stealth oder Slight of Hand bietet und den anderen dann durch Ihre Klasse führt.
- Statistiken: Dex 17 und Con 16. Gehen Sie so schnell wie möglich in den südlichen Teil der Karte von Akt 1, um Tante Ethel und ihren Skalp zu suchen. es erhöht die Geschicklichkeit auf 18.
- Klasse: Gehen Sie zuerst zu Ranger 5, dann zu Rogue 3 und dann zu Paladin 2 für Smites; oder Fighter 2 für Action Surge.
- Unterklasse: Gloom Stalker für Ranger und Assassin oder Thief für Rogue.
- Kampf Stil: Bogenschießen.
- Bevorzugter Feind: Kopfgeldjäger für den Nachteil des Feindes bei einem Fangschlag.
- Zauber: Verführerischer Schlag, Zeichen des Jägers, Langwanderer, Vorbeigehen ohne Spur.
- Waffen: Zweihändige Handarmbrüste (Irgendwann wollen wir die Höllenfeuer-Armbrüste auf Yurgir aus dem Handschuh von Shar, bleiben aber bei +1 von Dammon, Roah oder Derryth).
- Talente: Scharfschütze, dann Geschicklichkeit +2.
- Rüstung: Yuan-Ti-Schuppenpanzer aus dem Last Light Inn wirkt bei uns Wunder.
Bei diesem Build empfehle ich dringend, sich zu Beginn von Begegnungen zu verstecken, sich an einen hohen Aussichtspunkt zu schleichen und den rundenbasierten Modus zu verwenden, um den Angriff durch das Abfeuern einer Scharfschützensalve einzuleiten. Mit Gloom Stalker Ranger 5 haben wir in Runde 1 drei Angriffe plus einen Bonus-Action-Angriff aus dem Doppelschwingen. Bei Schurkenstufen entscheiden Sie sich für Assassine Erhalten Sie garantierte kritische Treffer und eine zusätzliche Aktion während der Überraschung.
Auf Level 8 sind wir mit aktiviertem Scharfschützen fast schon Bosse, die nur einen einzigen Treffer erzielen. Hunter’s Mark wirkt Wunder, indem es Runde für Runde Schaden verursacht. „Divine Smites“ erzielen im späten Spielverlauf garantiert einen kritischen Treffer. Haben Sie keine Angst davor, in wichtigen Kämpfen Abschaum zu retten, wenn Sie alle Ihre Angriffe verfehlen. Halten Sie sich außerdem von Ihrem Standpunkt aus immer weiter von Feinden fern, damit diese Aktionen durch Sprinten vergeuden.
BG3 Lone Wolf Fernkampf-Build-Tipps
Hier sind einige wichtige Tipps für diesen Solo-Build von Baldur’s Gate 3, um ihn nach Ihren Wünschen anzupassen:
- Unterklasse: Wenn Ihnen der All-in-Runde-1-Burst-Charakter des Builds nicht gefällt, nehmen Sie die Unterklasse „Dieb“ für einen zusätzlichen Bonus-Aktionsangriff durch schnelle Hände pro Runde.
- Multiclassing: Im späteren Spielverlauf empfehle ich die Einnahme von Paladin 2 für „Divine Smites“ während Ihrer Assassinen-Runde mit garantiert kritischen Treffern. Alternativ wirkt der Action Surge des Kämpfers auch Wunder bei Burst-Schaden. Es wird bei kurzen Pausen zurückgesetzt, während Zauberslots bei langen Pausen zurückgesetzt werden.
- Gegenstände: Zu den nützlichen magischen Gegenständen gehören ein riskanter Ring für einen Vorteil bei Angriffen, Tempotränke, das Periapt des Wundverschlusses, After Death Do Us Part, ein Amulett der Harfner und Höllendämmerungsstiefel .
- Kräfte: Zu den nützlichen Kräften der Illithiden gehören „Glück der Fernen Reiche“ und „Fliegen“.
- Nahkampf Option: Dieser Fernkampf-Solo-Build kann mit geringfügigen Anpassungen auch im Nahkampf funktionieren. Go Gloom Stalker Ranger 5, Paladin 2 und Thief Rogue 5. Zielen Sie auf Bhaalist-Rüstung, um Gegnern in der Nähe Anfälligkeit für Stichschaden und Kurzschwerter mit zwei Waffen zu verleihen Purpurroter Unfug und Blutdurst. Ich bevorzuge Githyanki oder Halb-Ork bei dieser Variante mit einer Geschicklichkeitserhöhungsleistung und dann Dual Wielder für Waffen mit höherem Schaden. Tante Ethels Kopfhaut bleibt unsere Priorität im frühen Spiel.
Stellen Sie sowohl bei der Dual Wield Hand Crossbow- als auch bei der Shortword-Konfiguration „Sneak Attack“ und „Divine Smites“ im Menü „Reaction“ auf „Automatisch“ ein.
Bester Lone-Wolf-Nahkampf-Build in Baldur’s Gate 3
Bei diesem Solo-BG3-Build geht es vor allem um hohen nachhaltigen Nahkampfschaden und darum, dass er nahezu unzerstörbar ist. Lassen Sie uns unsere Charakterbildung skizzieren und dann wie zuvor Strategien besprechen:
- Herkunft: Dunkler Drang.
- Rennen: Githyanki für Mobilität und Spezialwaffen.
- Hintergrund: Jeder, der Leichtathletik zum Schieben bietet.
- Statistik: Str 17, dann Con und Dex pumpen. Wie zuvor wollen wir Tante Ethel und ihre Kopfhaut, was die Stärke auf 18 erhöht.
- Klasse: Barbar 8 und Druide 4 oder Barbar 5 und Druide 7, wenn Sie Beschwörungszauber ohne Konzentration wie „Waldwesen beschwören“ wünschen.
- Unterklasse: Berserker für Barbaren und Kreis des Mondes für Druiden.
- Zauber: Nicht-Konzentrationszauber, die du vor Wütend wirken kannst, wie „Sprung“, „Spiegelbild“, „Pflanzenwachstum“ und „Waldwesen beschwören“. „Wunden heilen“ und „Pass Without Trace“ funktionieren außerhalb des Kampfes gut.
- Waffen: Gehen Sie in Akt I zum Gebirgspass, um Kith-Rak Voss zu finden. Verwandeln Sie sich für diesen Kampf in einen Battle Master Fighter, platzieren Sie einen Unsichtbarkeitstrank oder eine Unsichtbarkeitsschriftrolle, speichern Sie Ihr Spiel und eilen Sie zu ihm, um den Entwaffnungsangriff zu nutzen und seine Waffe aufzuheben. Er hat die Chance, das unglaubliche Silberschwert der Astralebene fallen zu lassen, das wir für den Rest unseres Laufs haben wollen. Wenn er es nicht fallen lässt, laden Sie Ihren Speicherstand neu und versuchen Sie weiterhin, ihn mit Unsichtbarkeit zu stehlen.
- Talente: Großartiger Waffenmeister, dann Stärke +2.
- Rüstung: Bonespike Garb für spät und Adamantine Scale Mail früh, wobei Bloodguzzler Garb from the Bulette unsere super frühe Option ist.
Dies ist ein Standard-Barbaren-Build, der „Rücksichtsloser Angriff“ auslöst. Es geht mit einem Frenzy-Bonus-Aktionsangriff los, der mit Great Weapon Master drei Angriffe pro Runde ausführt. Es wird extrem schwer sein, dich früh zu töten, und dein Schaden wird unglaublich sein.
Später, mit den Monddruiden-Stufen, werden wir durch Bärenformen zwei Ladungen zusätzlicher HP haben. Darüber hinaus haben wir einen zusätzlichen HP-Vorrat mit der Dark Urge Slayer-Form, die Sie erhalten, indem Sie Isobel im Last Night Inn töten.
Baldur’s Gate 3 Solo-Nahkampf-Build-Tipps
Hier sind einige Tipps für meinen BG3-Solo-Nahkampf-Build:
- Rage, Zauber und Wild Shape: Wenn du vor Wild Shaping wütest und Nicht-Konzentrationszauber wirkst, behältst du die Resistenz gegen physischen Schaden und den Zaubereffekt während Rage.< /span>
- Nützliche Gegenstände: Elixier der Wachsamkeit, Elixier des Blutrauschs, Umhang der Unsichtbarkeit, Stulpen der Hügelriesenstärke, Helldusk Boots, Periapt of Wound Closing, After Death Do Us Part.
- Nützliche Kräfte der Illithiden: Glück der Fernen Reiche, Fliegen und Freecast.
- Vorräte auffüllen: Du brauchst jede Menge Tränke, Beschichtungen, Elixiere und Zauberschriftrollen, damit das Solospiel funktioniert. Ich empfehle daher, jede mögliche Truhe und jedes Bücherregal zu plündern.
- Fighter-Wechsel: Fühlen Sie sich frei, in den Battle Master Fighter umzuwandeln, um härtere Kämpfe zu erleben, bei denen das Töten von Feinden nicht das Hauptziel ist, wie zum Beispiel der Schutz von Halsin in Akt 2. Der entwaffnende Angriff und Bedrohliche Angriffe wirken hier wahre Wunder.
- NPCs: Ich schlage vor, sich mit Araj Oblodra im Mondaufgangsturm zu treffen und Astration zu zwingen, sein Blut für den Trank der ewigen Kraft zu trinken, der dir dauerhaft +2 Stärke verleiht. Darüber hinaus wird die Rettung von Aylin den Kampf gegen Ketheric Thorm erheblich erleichtern. Schließlich verwende ich gerne den Spiegel des Verlusts in Akt III für einen weiteren Stärkeschub auf 24.
Für mich sind das die besten OP-Solo-Builds in Baldur’s Gate 3. Aber das hängt von meinem Spielstil ab. Obwohl ich hoffe, dass Sie etwas Nützliches darin finden werden, bietet Larians großartiges CRPG so viele Build-Optionen, dass es genau das Richtige für Sie gibt – also experimentieren Sie! Weitere BG3 Anleitungen finden Sie in meinen besten magischen Gegenständen. Mehrklassen-Builds und bester Ehrenmodus und
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