
Um vollständig in Avowed einzutauchen, werden die Spieler ermutigt, sowohl die Haupt- als auch die Nebenquests in den Living Lands zu absolvieren. Die Haupthandlung dreht sich um die Mission des Gesandten, die Traumgeißel auszurotten. Gleichzeitig bereichert das Absolvieren von Nebenquests die Erzählung und ermöglicht den Spielern, das Spiel intensiver und einprägsamer zu erleben.
Sich ausschließlich auf die Hauptquests zu konzentrieren, mag zwar effizient erscheinen, doch besteht bei dieser Strategie die Gefahr, wichtige Belohnungen zu übersehen, wie etwa einzigartige Artefakte, seltene Handwerksmaterialien und aufschlussreiches Wissen zu den Living Lands und ihrer reichen Geschichte.
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Vollständige Liste der Hauptquests in Avowed

Die Hauptquests in Avowed sind für den Abschluss des Spiels unerlässlich. Diese Quests werden im Allgemeinen automatisch im Laufe des Spiels gestartet:
- An fremden Ufern
- Botschaft aus der Ferne
- Ein vorzeitiges Ende
- Die Animancy-Methode
- Uralter Boden
- Ein Weg zum Garten
- Stellen Sie sich Ihren Ängsten
- Schatten der Vergangenheit
- Unsere Träume spalten uns alle
Vollständige Liste der Nebenquests in Avowed

Nebenquests verbessern das Avowed-Erlebnis und werden normalerweise durch die Interaktion mit Charakteren aktiviert, über deren Köpfen ein blaues Ausrufezeichen angezeigt wird. Diese Quests gibt es in verschiedenen Arten, darunter Kopfgelder, Schatzsuchen und Standardmissionen, bei denen Spieler Charakteren bei ihren Dilemmas helfen.
Nebenquests in Dawnshore

- Lagerkoller
- Fluchtplan
- Rüstung passend für die Wildnis
- Der Ruf der Vergangenheit
- Kartierung der Lebenden Länder: Dawnshore
- Morgenläufer
- Verlorene Seelen
- Kostbares Licht
- Totem der rechtmäßigen Herrschaft
- Aus Sternenstaub geschmiedet
Schatzkarten
- Schatzkarte – Kapitän Henquas Beute
- Schatzkarte – Einschüchternder katzenartiger Schamkapselschutz
Kopfgelder
- Kopfgeld: Die Yellowbands
- Kopfgeld: Octav der Scharfmacher
- Kopfgeld: Nacib
- Kopfgeld: Stürmischer Luandi
- Kopfgeld: Ralga
Nebenquests der Emerald Stair

- Vase des Gesetzesbrechers
- Lebensmitteldiebstahl
- Vermisste Ranger
- Ein Relikt aus der Asche
- Blutschuld
- Kartierung der Lebenden Länder: Emerald Stair
- Der Sinkhole-Spaziergang
- Erinnerung an die Tiefe
- Totem des Trotzes
Gefährtenquests
- Kampfnarben
Schatzkarten
- Schatzkarte – Praktische Taschen
- Schatzkarte – Painter’s Regret
Kopfgelder
- Kopfgeld: Die Trantons
- Kopfgeld: Belderrenos Versteck
- Kopfgeld: Delemgan
- Kopfgeld: Alte Nuna
- Kopfgeld: Xaurips farmen
Shatterscarp-Nebenquests

- Brände in der Mine
- Trautes Heim, Glück allein
- Der Ödland-Kurier
- Erster Kontakt mit dem Feind
- Herz der Tapferkeit
- Schau nicht nach unten
- Ein letzter Drink
- Kartierung der Lebenden Lande: Shatterscarp
- Was bleibt
- Totem der Offenbarungen
Schatzkarten
- Schatzkarte – Robe des arkanen Betrügers
- Schatzkarte – Seefahrerstiefel
- Schatzkarte – Dead Man’s Mail
Kopfgelder
- Kopfgeld: Captain Tago
- Kopfgeld: Moi Piki
- Kopfgeld: Blinder Fleck
- Kopfgeld: Koda und Dario
- Kopfgeld: Xaurip-Häuptling Grithin
Nebenquests zu Galawains Stoßzähnen

- Ein Heilmittel gegen Wut
- Ein Zuhause für Ausgestoßene
- Kartierung der Lebenden Länder: Galawains Stoßzähne
- Heimkehr
- Grenzen der Antike
Kopfgelder
- Kopfgeld: Mater Mare
- Kopfgeld: Genug
- Kopfgeld: Congasar und Crusta
- Kopfgeld: Urvolnau
- Kopfgeld: Der Sporeking
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