Avowed: Hilfe für die Stimme in Strangleroot – Eine Nachricht aus der Ferne

Avowed: Hilfe für die Stimme in Strangleroot – Eine Nachricht aus der Ferne

Avowed spielt in der reichen Geschichte des Pillars of Eternity-Universums und bietet Spielern eine fesselnde, entscheidungsbasierte Erzählung. Die Spieler werden in einen umfangreichen Weltenbau, eine faszinierende Geschichte und kritische Entscheidungen eintauchen, die ihre Abenteuer dramatisch beeinflussen können. Die Reise beginnt in Dawnshore, wo die Spieler während der Quest „Message From Afar“ schnell vor einer wichtigen Entscheidung stehen. Dieser entscheidende Moment stellt Ihnen die rätselhafte Stimme in Ihrem Kopf vor und fordert Sie zu einer wichtigen Entscheidung auf: Werden Sie ihr Machtangebot annehmen oder ablehnen? Im Folgenden untersuchen wir, was sich basierend auf Ihrer Entscheidung in Avowed entwickelt.

Sollten Sie der Stimme bei der Suche nach einer Nachricht aus der Ferne helfen?

Bekennt - Adra-Säule

Sobald Sie den Dreamthrall Elder Brown Bear besiegt und während der Quest „Nachricht aus der Ferne“ mit dem aedyrischen Botschafter Hylgard gesprochen haben, interagieren Sie mit der hoch aufragenden Adra-Säule im hinteren Teil des Hains. Diese Interaktion führt Sie dazu, mit der mysteriösen Stimme in Avowed zu interagieren.

Die Stimme macht einen interessanten Vorschlag: Helft bei der Heilung des verdorbenen Hains im Austausch gegen einen Gefallen. Dies ist der Moment, in dem ihr eure erste wichtige Entscheidung treffen müsst:

  • Ja, ich werde dir helfen.
  • Nein, ich mache keinen Deal.

Wenn Sie sich entscheiden, der Stimme in der Würgewurzel zu helfen, werden Sie mit der unschätzbaren Fähigkeit „Traumberührung“ belohnt, die Gefährten in der Nähe heilt und wiederbelebt – ein entscheidender Vorteil in herausfordernden Szenarien. Darüber hinaus führt diese Entscheidung zur Wiederherstellung des verdorbenen Hains und entfernt die Ranken, die Ihren Weg versperren.

Wenn Sie das Angebot der Stimme hingegen ablehnen, erhalten Sie Godlike’s Will, eine passive Fähigkeit, die Ihnen einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt zum Verteilen gewährt. Der Weg vor Ihnen ist zwar weiterhin frei, der Hain bleibt jedoch von einem beunruhigenden grünen Dunst bedeckt, da keine Heilung stattgefunden hat. Die Stimme kann ihre Unzufriedenheit mit Ihrer Wahl zum Ausdruck bringen, doch diese Entscheidung hat keinen Einfluss auf die Ergebnisse von Avowed.

Sollten Sie die Macht der Stimme in Avowed annehmen oder ignorieren?

Bekennt - Die Stimme

Der Erwerb eines zusätzlichen Fähigkeitspunkts zur Verbesserung Ihrer Kämpfer-, Ranger- oder Zaubererbäume mag verlockend erscheinen, aber es ist unerlässlich, die Macht der Stimme während der Quest „Nachricht aus der Ferne“ anzunehmen. Insbesondere „Godlikes Wille“ kann später freigeschaltet werden, indem Sie lediglich anfängliche Machtangebote ablehnen.

Nach der Quest „Nachricht aus der Ferne“ haben Sie noch zwei weitere Gelegenheiten, die Vorschläge der Stimme abzulehnen: zuerst in „Schatten der Vergangenheit“ in Naku Kubel und dann erneut in „Unsere Träume trennen uns noch immer“ in Galawains Stoßzahn. Allerdings ist die Fähigkeit „Traumberührung“ nur in dieser Quest verfügbar und kann daher möglicherweise übersehen werden.

Die Heilfähigkeiten von Dream Touch, insbesondere die Fähigkeit, gefallene Verbündete wiederzubeleben, sind in den frühen Phasen des Spiels weitaus vorteilhafter als ein einzelner zusätzlicher Fähigkeitspunkt. Daher ist es ratsam, die Macht der Stimme zu nutzen, um Dream Touch freizuschalten und später ihre Angebote abzulehnen, um Godlike’s Will zu erhalten, wenn Sie diese zusätzliche Fähigkeitsverbesserung wünschen.

Quelle & Bilder

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