Avowed: Sind Feinde und Gegenstände auf Respawn eingestellt?

Avowed: Sind Feinde und Gegenstände auf Respawn eingestellt?

Neue Spieler, die in die Welt von Avowed eintauchen, stellen sich oft eine entscheidende Frage: Werden Feinde und Gegenstände wieder zum Leben erweckt? Diese Frage ist besonders wichtig für diejenigen, die im Laufe des Spiels Materialien sammeln oder wertvolle Gegenstände aus dem frühen Spiel sichern möchten.

Avowed bietet ein lebendiges Ökosystem voller verschiedener Feinde, darunter Skelette, Spinnentiere, riesige Bestien und sogar empfindungsfähige Pilze. Anfangs fühlt sich die Welt dynamisch und fesselnd an; wenn Spieler jedoch Orte räumen, können sich die Gebiete trostlos anfühlen, was zu Unsicherheiten hinsichtlich der Wiederauferstehungsraten der Feinde führt. Während bestimmte Feinde wieder auftauchen, bleiben andere dauerhaft eliminiert, was zu einem etwas unberechenbaren Wiederauferstehungssystem führt.

Das Verstehen der Respawn-Mechanik in Avowed ist wichtig, um Ihre Erkundung strategisch zu planen, Ihr Ressourcenmanagement zu optimieren und die Rentabilität des wiederholten Farmens bestimmter Feinde zum Sammeln von Beute einzuschätzen. Im Folgenden gehen wir näher auf diese Mechanik ein.

Erscheinen Feinde und Bosse in Avowed erneut?

Avowed – Kais Sprungangriff

Überraschenderweise erscheinen Feinde in Avowed wieder, wenn auch nicht einheitlich. Der Zeitplan für das Wiedererscheinen kann auch variieren; eine sofortige Rückkehr nach einer kurzen Umleitung kann ergebnislos bleiben. Kleinere, in der Wildnis verstreute Feindgruppen werden wahrscheinlich zurückkehren, während bedeutende feindliche Lager nach ihrer Räumung dauerhaft leer bleiben. Darüber hinaus können Feinde, denen man entlang von Questrouten begegnet, nach Abschluss wieder erscheinen, abhängig von ihrer Bedeutung für die Quest selbst.

Beispielsweise tauchen die Xaurips am Eingang des schmalen Durchgangs, der in der Nebenquest „Dawntreader“ zu Seegwin und Kauia führt, häufig wieder auf. Captain Trevik und seine Schmuggler-Kohorte hingegen erscheinen nach ihrer Niederlage nicht wieder, wahrscheinlich weil sie in der Questreihe „Precious Light“ eine zentrale Rolle spielen.

Interessanterweise erscheinen Kopfgeldziele, die als Bosse klassifiziert werden, auch in Avowed wieder. Das Yellowband Camp in Dawnshore ist beispielsweise ein Ort, an dem Spieler wiederholt Kopfgelder einfordern können, wodurch sie zusätzliche Erfahrung und Materialien sammeln können. Darüber hinaus kann Octav der Feuerbrand mehrmals besiegt werden, was für diejenigen, die lieber zwei Waffen gleichzeitig führen, die Chance bietet, zwei Dolche aus der Sommerscheide zu erbeuten.

Die Möglichkeit, Bosse zu farmen, könnte ein unbeabsichtigtes Merkmal des Spieldesigns sein und auf die zugrunde liegende Zufälligkeit und Inkonsistenz der Respawn-Mechanik hinweisen, was auf Fehler hinweisen könnte. Die Spieler warten auf das nächste bedeutende Update, das zahlreiche Korrekturen und Anpassungen zur Vereinfachung verspricht.

Eine bestätigte Respawn-Regel wird nach dem Tod des Spielers aktiv. Nach einer Kampfniederlage werden alle Feinde in der Nähe wiederbelebt, wenn Sie aus dem „großen Jenseits“ zurückkehren, geplünderte Truhen bleiben jedoch davon unberührt.

Werden Gegenstände und Ressourcen in Avowed wiedergespawnt?

Avowed – Truhe mit Arkanistenstiefeln

In Avowed werden Spieler dazu angehalten, jede Ecke gründlich zu erkunden, um Beute zu finden, da Materialien und Ressourcen nicht wieder auftauchen. Einmal geplünderte Truhen, Schließfächer, Feinde und zerstörbare Objekte werden nicht zurückgesetzt. Ebenso regenerieren sich Gegenstände wie Pflanzen und Kräuter, die von Oberflächen oder Decken gesammelt werden, nicht.

Plünderbare Leichen, einschließlich jener getöteter Feinde, die Sie möglicherweise übersehen haben, bleiben auf Ihrer Karte mit einem großen „X“ gekennzeichnet. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, zurückzugehen und verpasste Gegenstände einzusammeln, ohne befürchten zu müssen, dass sie verschwinden.

Quelle und Bilder

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