
Ubisoft enthüllt neues Tech Showcase für Assassin’s Creed Shadows
In einer spannenden Entwicklung hat Ubisoft kürzlich ein Video veröffentlicht, in dem die Fortschritte der Anvil Engine hervorgehoben werden, die im neuesten Teil der Assassin’s Creed-Reihe mit dem Titel Assassin’s Creed Shadows zu sehen sind. Diese Präsentation steht im Einklang mit Erkenntnissen, die wir zuvor in unserer Berichterstattung zur Gamescom 2024 und der jüngsten Ankündigung der PC-Spezifikationen geteilt haben.
Hauptmerkmale von Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows ist vollgepackt mit bahnbrechenden Features, darunter:
- Dynamische Jahreszeiten: Erleben Sie, wie sich die Spielwelt mit den Jahreszeiten verändert.
- Umweltzerstörung: Realistische Schadensmechanik verbessert das Eintauchen.
- Dynamische Wettereffekte: Wind und Umgebungspartikel sorgen für ein neues Maß an Realismus.
- Raytracing: Genießen Sie erweiterte globale Beleuchtung und Reflexionen.
- Virtualisierte Geometrie im Nanite-Stil: Erleben Sie feinere Details ohne Leistungseinbußen.
PC-Spezifikationen und Verbesserungen
PC-Spieler können sich auf zahlreiche Verbesserungen freuen, wie zum Beispiel:
- Unbegrenzte Bildraten und Unterstützung für Ultrawide-Auflösungen.
- Dynamische Auflösungsskalierung und ein In-Game-Benchmark-Tool zur Leistungsoptimierung.
- Umfangreiche Anpassungsoptionen für Grafik und Gameplay.
- Unterstützung für eine Reihe von Systemen, einschließlich Konfigurationen der unteren und mittleren Preisklasse.
- Integration von Upscaling-Technologien, einschließlich Intel XeSS 2, optimiert für Intel Core Ultra-Prozessoren.
Technische Einblicke aus der Community
Ubisoft hat über Plattformen wie Reddit mit Fans interagiert und verschiedene technische Fragen zum Spiel beantwortet:
- Erwarten Sie ein 4K-Upscale auf 60 FPS im Leistungsmodus sowohl für PlayStation 5 als auch für Xbox Series S|X, obwohl für die PS5 Pro keine Verbesserungen erwähnt wurden.
- Die selektive Raytracing-Funktion wendet Effekte hauptsächlich auf Verstecke an, während die offene Welt davon unberührt bleibt.
- Die Wetterdynamik wird durch ein fortschrittliches physikbasiertes System verbessert, das natürliche Wolkenformationen und fließende Übergänge zwischen Wetterzuständen simuliert.
- Die Tarnmechanik wird durch Umweltfaktoren beeinflusst; Regen kann Schritte dämpfen, während jahreszeitliche Veränderungen die Sichtbarkeit und Versteckmöglichkeiten verändern.
- Die Zerstörungsmechanik wurde in der aktualisierten Anvil Engine optimiert. Durch das Zusammenführen von Objekten wird die CPU-Last minimiert und gleichzeitig die GPU-Auslastung maximiert.
- Spieler auf dem PC können das Sichtfeld (FOV) zwischen 85 % und 115 % anpassen und die Bewegungsunschärfe ein- oder ausschalten.
- Es ist wichtig zu beachten, dass das Spiel aufgrund seiner Hardwarespezifikationen nicht mit dem Steam Deck kompatibel ist.
- Cross-Save- und Cross-Progression-Funktionen werden plattformübergreifend verfügbar sein.
- Für den Kauf des Spiels über Steam ist der Ubisoft-Launcher nicht erforderlich.
macOS-Spezifikationen veröffentlicht
Darüber hinaus hat Ubisoft die offiziellen macOS-Spezifikationen bereitgestellt, aus denen die Unterstützung verschiedener Raytracing-Voreinstellungen und Chip-Kompatibilität hervorgeht:
SOFTWARE | SELEKTIVES RAYTRACING | STANDARD-RAYTRACING | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VOREINSTELLUNG | NIEDRIG | MEDIUM | HOCH | NIEDRIG | MEDIUM | HOCH | ||
AUFLÖSUNG / FPS MIT DYNAMISCHER AUFLÖSUNG UND METALFX | 720P bei 30 FPS | 1080P bei 30 FPS | 1440P bei 30 FPS | 720P bei 30 FPS | 1080P bei 30 FPS | 1440P bei 30 FPS | ||
CHIP | M1 MAX | M1 ULTRA | M2 ULTRA | BMW M3 | M4 | M3 PRO | M4 PRO | M3 MAX |
Vorbestellungs- und Einführungsdetails
Vorbestellungen für Assassin’s Creed Shadows sind jetzt möglich, die Veröffentlichung ist für den 20. März 2024 geplant. Ubisoft hat sich dafür entschieden, die Veröffentlichung des Spiels zweimal zu verschieben, um die Fallstricke zu vermeiden, die einige aktuelle Titel wie Star Wars Outlaws aufweisen.
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