
Wesentliche Verbesserungen in Assassin’s Creed Shadows für PS5 Pro
Das kommende Spiel Assassin’s Creed Shadows wird mit seinen umfangreichen Upgrades für die PlayStation 5 Pro für Aufsehen sorgen, wie eine umfassende Analyse der renommierten Technikexperten von Digital Foundry zeigt.
Leistungsverbesserungen und Funktionen
Eines der herausragendsten Features der PS5 Pro-Version ist der Performance-Modus, der die gesteigerte Leistung der Konsole nutzt, um ein flüssiges Spielerlebnis mit 60 FPS zu erzielen. In bestimmten Szenarien kann es jedoch gelegentlich zu Frame-Einbrüchen kommen.
Im Vergleich zum Basismodell ist dieses Upgrade besonders bemerkenswert, da die Raytracing-Global-Illumination (RTGI) auf der Standard-PlayStation 5 ausschließlich im Qualitätsmodus verfügbar ist. Wie das beigefügte Filmmaterial zeigt, verbessert diese Funktion die visuelle Tiefe erheblich – und das, obwohl beide Systeme eine ähnliche Bildqualität und Auflösung aufweisen, die bei der Pro-Version nur geringfügig höher ist.
Erweiterte Grafik- und Raytracing-Funktionen
Darüber hinaus bietet die PS5 Pro neben der Integration von RTGI in den Performance-Modus bemerkenswerte grafische Verbesserungen durch verbesserte spiegelnde Details, die durch zusätzliches Raytracing ermöglicht werden. Wichtig zu beachten ist, dass die PS5 Pro-Version offenbar auf den PSSR-Upscaler verzichtet. Diese Entscheidung führt zu visuellen Artefakten, die eher analytischen als maschinenlernbasierten Upscaling-Methoden entsprechen.
Release-Informationen
Die Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows ist für den 20. März auf mehreren Plattformen geplant, darunter PC, PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S.
Wer sich für PC-Grafik und Leistungsdetails interessiert, findet in Alessios Artikel eine ausführliche Erkundung.
Weitere Informationen finden Sie in der vollständigen Analyse bei Wccftech.
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