Assassin’s Creed Shadows: Wichtige Änderungen an der Parkour-Mechanik

Assassin’s Creed Shadows: Wichtige Änderungen an der Parkour-Mechanik

Überblick über die wichtigsten Entwicklungen in Assassin’s Creed Shadows

  • Die Parkour-Mechanik in Assassin’s Creed Shadows wurde erheblich verändert; dazu wurden spezielle „Parkour-Highways“ zum Klettern und für elegante Abstiege von Felsvorsprüngen eingeführt.
  • In diesem Teil gibt es zwei Protagonisten: Naoe, ein verstohlener Shinobi, und Yasuke, ein mächtiger Samurai. Jeder von ihnen bietet einzigartige Spielerlebnisse.
  • Mit der für den 14. Februar geplanten Veröffentlichung möchte Ubisoft sowohl Fans traditioneller Stealth-Spiele als auch diejenigen ansprechen, die Kämpfe im RPG-Stil bevorzugen.

Ubisoft hat kürzlich eine Reihe von Updates zum Parkour-System in Assassin’s Creed Shadows vorgestellt , dem neuesten Teil seiner gefeierten historischen Action-Adventure-Reihe. Das Spiel sollte ursprünglich im November 2024 erscheinen, wird nun aber im Februar in die Regale kommen und bei den Fans, die seine RPG-ähnlichen Elemente erwarten, große Aufregung auslösen.

Einschränkungen beim Klettern in Assassin’s Creed Shadows

Das im feudalen Japan angesiedelte Spiel zeichnet sich durch seine zwei Protagonisten aus: Naoe ist ein Shinobi, der sich gut schleichen und Wände erklimmen kann, während Yasuke ein beeindruckender Samurai ist, der im direkten Kampf brilliert, aber nicht klettern kann. Diese Designentscheidung stellt sicher, dass die Spieler zwei völlig unterschiedliche Spielstile erleben können, die sowohl traditionelle Fans des Stealth-Gameplays als auch neuere Fans ansprechen, die sich von den actionorientierten RPGs angezogen fühlen, die in Titeln wie Odyssey und Valhalla eingeführt wurden.

In einem aktuellen Update erläuterte der Associate Game Director Simon Lemay-Comtois, wie das überarbeitete Parkour-System funktionieren wird. Eine wesentliche Änderung in dieser Folge ist die Einschränkung beim Klettern, da die Spieler nun auf ausgewiesenen „Parkour-Highways“ navigieren müssen, anstatt wie in früheren Spielen jede Oberfläche zu erklimmen.

Konzeptkunst zu Assassin's Creed Shadows

Obwohl dies vielleicht einschränkend wirkt, versicherte Lemay-Comtois den Fans, dass jede Parkour-Route sorgfältig gestaltet wird, um das Gameplay zu verbessern und ein verfeinertes Erlebnis zu bieten. Die meisten Oberflächen werden weiterhin befahrbar sein, insbesondere mit Hilfe eines Enterhakens, obwohl die Spieler gelegentlich nach gültigen Einstiegspunkten suchen müssen.

Naoe und Yasuke aus Assassin's Creed Shadows

Darüber hinaus sind für diese Version erhebliche Änderungen beim Absteigen von Felsvorsprüngen vorgesehen, die es den Spielern ermöglichen, beim Absteigen aus großer Höhe stilvolle Saltos auszuführen, was ein nahtloses Spielerlebnis ermöglicht. Die Einführung einer Bauchlage ermöglicht es den Spielern außerdem, beim Sprinten zu tauchen, was die allgemeine Beweglichkeit und Bewegungsflüssigkeit im Spiel verbessert.

Während sich Assassin’s Creed Shadows auf seine Veröffentlichung am 14. Februar für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC vorbereitet, steigt die Spannung unter den Spielern, die die Neuerungen erkunden möchten. Die Aktivitäten vor der Veröffentlichung werden wahrscheinlich intensiviert, da andere große Titel wie Monster Hunter Wilds und Like a Dragon: Pirate Yakuza, die alle etwa zur gleichen Zeit erscheinen, mit der Konkurrenz rechnen.

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