Bethesda Game Studios ist trotz der Kritik der letzten Jahre ein bedeutender Akteur im Bereich der Rollenspiele. The Elder Scrolls V: Skyrim , das 2011 vom Studio veröffentlicht wurde, ist nach wie vor ein Eckpfeiler des Genres und hat eine Vielzahl von Spielen aus dem gesamten Spektrum beeinflusst. Auch Fallout 4 , das 2015 auf den Markt kam, erfreut sich fast ein Jahrzehnt später immer noch einer starken Spielergemeinde, obwohl es von treuen Fans gemischte Kritiken erhält. Zusammen haben diese Titel bemerkenswerte Verkaufszahlen erzielt und Bethesdas Vermächtnis in der Spielegeschichte gefestigt.
Obwohl ihre Spiele kommerziellen Erfolg hatten, mangelt es ihnen oft an der technischen Umsetzung. Titel wie Skyrim , Fallout 4 , Fallout 76 und das aktuelle Starfield wurden häufig wegen mangelnder Grafikqualität kritisiert. Angetrieben von Bethesdas proprietärer Creation Engine können diese Spiele optisch nicht mit anderen zeitgenössischen AAA-Veröffentlichungen mithalten. Häufige Ladebildschirme, hartnäckige Bugs und andere technische Störungen haben zu Vorwürfen geführt, sie seien veraltet. Viele Fans plädieren dafür, die Creation Engine zugunsten der Unreal Engine 5 aufzugeben, und argumentieren, dass eine solche Änderung diese Mängel beheben könnte. Dieser mögliche Wechsel bringt jedoch sowohl Vor- als auch Nachteile mit sich.
Bewertung der Vor- und Nachteile der Umstellung auf Unreal Engine 5
Unreal Engine 5: Mehr Realismus und Entwicklungseffizienz
Unreal Engine 5 (UE5) ist für seine hochmodernen Grafikfunktionen bekannt. Mit innovativen Tools wie Lumen und Nanite können Entwickler visuell atemberaubende Umgebungen erstellen. Wenn Bethesda UE5 für zukünftige Projekte übernehmen würde, könnte das Potenzial für verbesserte visuelle Wiedergabetreue, dynamische Beleuchtung und lebensechte NPCs das Erscheinungsbild von Franchises wie Fallout und The Elder Scrolls verändern und an Grafiken erinnern, die in Titeln wie Black Myth: Wukong zu finden sind .
Darüber hinaus könnte die Umstellung auf UE5 den Spieleentwicklungsprozess von Bethesda rationalisieren. Im Gegensatz zu proprietären Engines, die oft Spezialwissen und Erfahrung erfordern, ist UE5 in der Branche weit verbreitet und wird dort auch verstanden. Diese Vertrautheit kann die Entwicklungszeiten verkürzen und die Einstellung von qualifiziertem Personal erleichtern, wie der ehemalige Bethesda-Künstler Nate Purkeypile bemerkte, der erklärte, dass die Verwendung von UE5 es „einfacher macht, Leute einzustellen und hochzufahren“.
Creation Engine: Unübertroffene Modding-Flexibilität
Eine Umstellung auf Unreal Engine 5 könnte zwar zahlreiche Vorteile bieten, löst aber möglicherweise nicht alle Herausforderungen, denen die Creation Engine derzeit gegenübersteht. UE5 wurde vielfach kritisiert, insbesondere im Hinblick auf die zunehmende Einheitlichkeit der Spiele-Engines, da immer mehr Studios auf sie umsteigen. Obwohl die einfache Entwicklung verlockend ist, argumentieren einige, dass die technische Raffinesse proprietärer Engines maßgeschneiderte Erfahrungen ermöglichen kann, die speziell auf bestimmte Spielstile zugeschnitten sind.
Ein wesentlicher Vorteil der Creation Engine ist ihre beispiellose Modding-Unterstützung, die in der Gaming-Community von Bethesda tief verwurzelt ist. Diese Flexibilität ermöglicht ein reichhaltiges Ökosystem an Mods, die das Gameplay verbessern. Wenn das Studio auf UE5 umsteigen würde, würde es diesen wesentlichen Aspekt verlieren, der zu einem Eckpfeiler des Engagements und der Kreativität seiner Fangemeinde geworden ist.
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