ARC-Raider-Tipps: So bewältigt ihr die frustrierendsten ARCs effektiv

ARC Raiders stellt die Spieler vor zahlreiche Herausforderungen, wobei gegnerische Spieler eine erhebliche Bedrohung darstellen. Die größte Gefahr geht jedoch von den ARCs selbst aus. Diese Robotergegner unterscheiden sich in Größe und Fähigkeiten, jeder von ihnen stellt eine einzigartige Herausforderung dar und kann im Spielverlauf recht lästig werden.

Dieser Leitfaden soll die problematischsten ARCs identifizieren, insbesondere jene, denen ihr in Topside häufig begegnet, und Strategien für ihren effektiven Umgang mit ihnen aufzeigen. Bevor wir ins Detail gehen, ist es wichtig zu beachten, dass Konfrontationen mit ARCs nach Möglichkeit zu vermeiden ist. Durch geschicktes Vorgehen könnt ihr wertvolle Ressourcen sparen und unerwünschte Aufmerksamkeit von ARCs und anderen Spielern abwenden, was eine unliebsame Rückkehr nach Speranza verhindern könnte.

ARC-Raider-Leitfaden: Die schwierigsten ARCs identifizieren und bezwingen

Wespen und Hornissen

In dem Videospiel „ARC Raiders“ zielt ein Spieler namens „SlyBowser“ mit einem Gewehr auf eine schwebende Drohne vor einer Industrieanlage.
Ziele auf die Triebwerke.

Wespen und Hornissen patrouillieren oft in unmittelbarer Nähe, weshalb es sinnvoll ist, sie gemeinsam zu besprechen. Obwohl ihre Namen harmlos klingen mögen, können sie ahnungslose Spieler schnell überwältigen, insbesondere wenn sie im Team angreifen.Wespen sind mit leichten Maschinengewehren bewaffnet, die schnellen Schaden anrichten können, aber aufgrund ihrer freiliegenden Triebwerke sind sie das leichtere Ziel.

Um eine Wespe außer Gefecht zu setzen, müssen Sie nur zwei ihrer vier Triebwerke treffen. Diese Taktik ist besonders effektiv gegen mehrere Gegner. Hornets stellen jedoch eine zusätzliche Herausforderung dar, da ihre vorderen Triebwerke gepanzert sind. Um dem entgegenzuwirken, können Sie zunächst auf die Panzerung zielen, um die darunterliegenden Triebwerke freizulegen. Idealerweise zielen Sie jedoch direkt auf die Triebwerke, um einen potenziell verheerenden direkten Treffer zu vermeiden.

Hornissen setzen eine Elektroschockwaffe ein, die Sie kampfunfähig machen kann. Sollten Sie also in einen Kampf mit einer Hornisse geraten, ist das richtige Timing Ihrer Schüsse entscheidend. Wenn eine Hornisse Sie ins Visier nimmt, kann ein Schuss kurz vor ihrem Schuss ihre Zielerfassung kurzzeitig stören und Ihnen so eine Chance zur Flucht verschaffen.

Neben dem Beschießen ihrer Triebwerke sollten Sie Haftgranaten einsetzen, wenn sie direkt vor Ihnen schweben. Diese Methode kann sich als äußerst effektiv erweisen, um ihnen Schaden zuzufügen oder sie sogar vollständig auszuschalten. Das Duo aus Wespen und Hornissen stellt aufgrund ihrer Fähigkeit, Angriffe schnell zu kombinieren, eine erhebliche Bedrohung dar. Führen Sie daher schnelle und strategische Manöver durch, um Ihr Überleben zu sichern.

Knall und Feuerbälle

Eine Szene aus dem Spiel „Control“, die ein intensives Licht zeigt, das eine silhouettenhafte Gestalt und Trümmer in einem Industriegebiet beleuchtet.
Bildnachweis: Embark Studios

Pops und Fireballs stellen eine weitere frustrierende Kategorie von ARCs dar. Obwohl sie normalerweise nicht wie Wespen und Hornissen gemeinsam patrouillieren, halten sie sich oft in denselben Gebieten auf und wenden überlappende Taktiken an, um die Spieler unter Druck zu setzen. Sobald sie ein Ziel anvisiert haben, ist ihr einziges Ziel, es unerbittlich anzugreifen.

Pops sind besonders gefährlich, da sie sich bei Annäherung selbst detonieren. Das Überleben eines oder zweier Pops ist möglich, aber von mehr als einer angegriffen zu werden, kann schnell tödlich enden. Am besten ist es, sie aufzuspüren, bevor sie einen bemerken. Besitzt man eine Waffe, mit der man sie aus der Ferne ausschalten kann, sollte man das Feuer eröffnen; andernfalls eignen sich Granaten oder Minen zur sicheren Eliminierung.

Feuerbälle bringen eine zusätzliche Schwierigkeitsebene ins Spiel, da sie über eine Panzerung verfügen, die leichtere Waffen abwehren kann. In ihrer Kugelform liegt ihre Schwachstelle im freiliegenden Kern, den man treffen muss, um sie schnell zu besiegen. Verfehlt man diesen Treffer, macht sie ihre Schutzhaltung gegen die meisten Angriffe unverwundbar. Sobald sie die Distanz verringern, folgt ein mächtiger Flammenwerferangriff, der Verwüstung hinterlässt.

Es ist entscheidend, Granaten oder Minen für Überraschungsangriffe bereitzuhalten. Sollten Sie Waffen einsetzen, verwenden Sie unbedingt mittlere oder schwere Munition, um Ihren Schaden zu maximieren. Leichte Munition ist gegen Feuerball-Rüstung wahrscheinlich wirkungslos, und das versehentliche Explodieren von Pops kann erheblichen Gesundheitsschaden verursachen.

Raketenbauer

Eine Spielfigur namens „SlyBowser“ zielt mit einer Waffe auf eine fliegende Drohne, die Laserstrahlen auf eine bergige Kulisse abfeuert.
Sobald ein Rocketeer anfängt, dich ins Visier zu nehmen, solltest du schnell ausweichen.

Anders als manche lautere ARCs, wie zum Beispiel die Schnatz-Einheiten, können Raketenwerfer euch schon von Weitem entdecken, was die Bedrohung durch sie drastisch erhöht. Ausgerüstet mit verheerenden Raketen können sie eure Gesundheit in Sekundenschnelle dezimieren. Wie bei anderen ARCs sind Heimlichkeit und Überraschung im Kampf gegen Raketenwerfer unerlässlich.

Der Einsatz von Haftgranaten wie Triggergranaten oder Snap-Blast-Granaten erhöht eure Chancen, einen Rocketeer auszuschalten. Eine wichtige Taktik ist es, diese Sprenggranaten auf ihre ungeschützten Triebwerke abzufeuern und dabei Deckung zu suchen. Ein Kampf im offenen Gelände ist aufgrund ihres schnellen Raketenfeuers und ihrer starken Panzerung gefährlich, plant euren Hinterhalt also mit Bedacht.

Aktenvernichter

Ein futuristischer, einläufiger Artillerieturm hebt sich von einem verschwommenen Waldhintergrund ab.
Bildnachweis: Embark Studios

Die Shredder machen ihrem unheilvollen Namen alle Ehre. Anders als andere ARCs, die explodieren könnten, rücken die Shredder aggressiv vor und entfesseln einen Granatsplitterhagel, der eure Gesundheit und Schilde dezimieren kann. Begegnungen mit diesen Bedrohungen beschränken sich auf die Region Stella Montis, was die Sache zusätzlich erschwert, da sie in engen Räumen, in denen Ausweichen schwierig ist, besonders gut gedeihen.

Ihre Panzerung stellt ein erhebliches Hindernis dar und macht es schwierig, sie allein mit Feuerkraft zu besiegen. Granaten erweisen sich hier erneut als eure stärkste Waffe. Sobald ihr einen Shredder angreift, ist es ratsam, mehrere Granaten bereitzuhalten, da eine in der Regel nicht ausreicht.

Achten Sie auf das Verhalten des Shredders; er muss innehalten, um seinen Schrapnellangriff aufzuladen, was Ihnen die perfekte Gelegenheit bietet, mit einer Granate auf seine Triebwerke zu schießen.

Springer

Ein Spielercharakter im Spiel „The First Descendant“ trägt futuristische Ausrüstung und kämpft gegen einen großen Robotergegner in einem
Bildnachweis: Embark Studios

Abschließend widmen wir uns den Springern. Diese kolossalen, gepanzerten ARCs erweisen sich aufgrund ihrer robusten Verteidigung und ihrer beträchtlichen Größe als äußerst zähe Gegner. Ein Sieg gegen sie mit traditionellen Waffen kann frustrierend sein.

Auch hier gilt: Granaten sind die beste Strategie – genauer gesagt, Brandgranaten. Um einen Springer zu überraschen, ist es meist nötig, mindestens zwei schnell hintereinander einzusetzen. Sobald du entdeckt wirst, bereite dich auf seinen Sprungangriff vor. Nach der Landung hält er kurz inne, um einen Angriff vorzubereiten. Nutze diese kurze Gelegenheit, um eine weitere Granate zu werfen, solange er verwundbar ist. Sobald deine Granaten aufgebraucht sind, benötigst du eine starke Waffe mit schwerer Munition, um den Gegner auszuschalten.

Quellen & Bilder