Apex Legends ist bereit, bedeutende strukturelle Änderungen vorzunehmen, die den finanziellen Erfolg des Spiels steigern sollen. Andrew Wilson, der CEO von Electronic Arts, hat die strategischen Pläne des Herausgebers für die Zukunft öffentlich diskutiert und festgestellt, dass die jüngsten Updates des Battle Pass nicht mit seinen Monetarisierungszielen übereinstimmten.
Dieser Artikel befasst sich mit Wilsons neuesten Erkenntnissen und beleuchtet seine Vision für die Entwicklung des Spiels.
Andrew Wilson skizziert Ziele für die Zukunft von Apex Legends
Die 22. Saison von Apex Legends brachte mehrere Upgrades, darunter verbesserte Anti-Cheat-Maßnahmen, neue Spielmodi und eine überarbeitete Karte. Darüber hinaus wurde der Battle Pass um zwei neue kostenpflichtige Stufen namens Ultimate und Ultimate+ erweitert.
Die Änderungen am Battle Pass stießen jedoch auf wenig Begeisterung. EA-Chef Andrew Wilson wies darauf hin, dass die erwarteten finanziellen Vorteile dieser Änderungen nicht eingetreten seien.
Als Folge davon hat Wilson angedeutet, dass die Monetarisierungsstrategie des Spiels überarbeitet werden wird. Er betonte, dass Apex Legends ein beliebtes Spiel ist, das von einer engagierten Community unterstützt wird, und dass EA die Erwartungen dieses weltweiten Publikums erfüllen möchte.
In einem kürzlichen Interview mit Variety erläuterte Wilson seine Vision ausführlich und erklärte:
„Erstens hat sich ‚Apex‘ in einem wettbewerbsorientierten Umfeld, in dem Markentreue, eine solide Spielerbasis und ein hochwertiges Gameplay entscheidend sind, als bedeutendes Franchise und tragende Säule der Branche etabliert. Zweitens sind umfassende systematische Änderungen erforderlich, um ein nennenswertes Wachstum und eine erneute Einbindung zu erreichen. Unser Fokus wird weiterhin auf der Spielerbindung und der Verbesserung der Inhaltsvielfalt liegen, um unserer globalen Community besser zu dienen, während wir daran arbeiten, in Zukunft weitere bahnbrechende Änderungen umzusetzen.“
Die genauen Details dieser bevorstehenden Änderungen hat EA noch nicht bekannt gegeben. CFO Stuart Canfield hat jedoch bekräftigt, dass der Schwerpunkt auf der Verbesserung der Spielerbindung und -einbindung liegen wird, während gleichzeitig die Entwicklung des Spiels vorangetrieben wird.
Bildnachweis: We.com
Schreibe einen Kommentar