
Schedule I ist ein innovatives Spielerlebnis, das Spieler in die Rolle eines aufstrebenden Drogendealers versetzt, der sich einen Namen machen will. Im Gegensatz zu typischen Actionspielen ist dieser Titel stark simulationsorientiert und erfordert von den Spielern die sorgfältige Planung und Steuerung ihrer Geschäfte, sowohl durch Direktverkäufe als auch durch die Zusammenarbeit mit Dealern.
Solospieler stehen anfangs vor Herausforderungen, doch mit der richtigen Anleitung ist der Aufstieg zum Drogenboss machbar. Dieser ausführliche Leitfaden zeigt, wie man alle verfügbaren Effekte im Spiel nutzt und hilft Spielern, ihre Reise effektiv zu meistern.
Elemente mischen: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

Um mit der Herstellung verschiedener Medikamente mit einzigartigen Wirkungen beginnen zu können, müssen Sie zunächst die Mischstation freischalten, indem Sie Hoodlum I erreichen. Mit dieser wichtigen Funktion können Sie mehrere Elemente mit Ihren Medikamentenprodukten kombinieren, um vielfältige Ergebnisse zu erzielen.
Sobald Sie Zugriff auf die Mischstation haben, beginnt das Experimentieren! Sie können ein Produkt mit einem Artikel mischen, wodurch bis zu acht verschiedene Effekte für einen Artikel entstehen.
Im weiteren Spielverlauf können Sie auch Assistenten einstellen, die die Mischaufgaben für Sie übernehmen. Sie müssen sie jedoch weiterhin mit den erforderlichen Materialien versorgen.
Insgesamt stehen 34 verschiedene Effekte zur Verfügung, die durch verschiedene Kombinationen von Drogen und Gegenständen erzeugt werden. Da es nur 16 Mischgegenstände gibt, kann es eine ziemliche Herausforderung sein, alle möglichen Kombinationen zu entdecken.
Hier ist eine Kurzreferenzliste mit detaillierten Angaben zu jedem Element und seinen Auswirkungen, die Ihnen bei der strategischen Planung Ihrer Mischbemühungen helfen soll:
Artikel |
Wirkung |
---|---|
Addy |
Zum Nachdenken anregend |
Banane |
Ingwer |
Batterie |
Strahlend |
Chili |
Scharf |
Okay. |
Erfrischend |
Krapfen |
Kalorienreich |
Energiegetränk |
Energiegeladen |
Grippemittel |
Beruhigend |
Benzin |
Giftig |
Pferdesamen |
Langgesichtig |
Jod |
Jennerisieren |
Mega Bean |
Nebelig |
Motoröl |
Rutschig |
Mundspülung |
Glatzenbildung |
Paracetamol |
Hinterhältig |
Viagor |
Tropischer Donner |
Es ist wichtig zu beachten, dass alle vier Cannabissorten bestimmte Grundwirkungen auslösen. Dies ist einzigartig, da andere Drogen wie Meth und Kokain erst durch Mischen ihre Wirkung entfalten.
Wenn Sie die Effekte der einzelnen Gegenstände kennen, können Sie schneller neue Kunden gewinnen, da Sie lernen, gezielt auf deren Bedürfnisse einzugehen. Im nächsten Abschnitt erfahren Sie, wie Sie alle im Spiel verfügbaren Effekte erhalten.
Alle Effekte erzielen: Tipps und Kombinationen

Das Erzielen aller Mischungen in Anhang I erfordert Zeit und Geduld; die gute Nachricht ist jedoch, dass mehrere Kombinationen den gleichen Effekt erzielen können.Von den insgesamt 34 Effekten werden nur 18 durch das Mischen verschiedener Elemente an der Mischstation erzielt.
In manchen Fällen müssen Sie Mischversuche mit verschiedenen Elementen wiederholen, um bestimmte Effekte zu erzielen.Beachten Sie, dass viele Effekte zwar in beliebiger Reihenfolge gemischt werden können, bestimmte Kombinationen und Sequenzen jedoch zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Behalten Sie Ihre Mischung genau im Auge, um falsche Kombinationen zu vermeiden.
Wirkung |
Was es bewirkt |
Geldmultiplikator |
Rezept für den Effekt |
---|---|---|---|
Anti-Schwerkraft |
Erhöht vorübergehend die Sprungfähigkeiten des Charakters. |
x0, 54 |
OG Kush + Mundwasser |
Sour Diesel + Gurke + Paracetamol + Motoröl + Donut |
|||
Grüner Crack + Paracetamol + Chili + Motoröl |
|||
Granddaddy Purple + Banane + Gurke + Paracetamol + Motoröl |
|||
Meth + Paracetamol + Mega Bean + Mundwasser |
|||
Kokain + Mega Bean + Paracetamol + Mega Bean + Mundwasser |
|||
Sportlich |
Erhöht vorübergehend die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters. |
x0, 32 |
Jede Grasart + Energydrink |
Meth + Energydrink |
|||
Kokain + Energydrink |
|||
Glatzenbildung |
Führt bei der Figur vorübergehend zu Kahlheit. |
x0, 30 |
Jede Grasart + Mundspülung |
Meth Type + Mundspülung |
|||
Kokain + Mundwasser |
|||
Strahlend |
Verbessert die Nachtsicht des Charakters. |
x0, 40 |
OG Kush + Grippemittel |
Sour Diesel/Green Crack/Granddaddy Purple + Batterie |
|||
Meth + Batterie |
|||
Kokain + Batterie |
|||
Beruhigend |
Erzeugt einen beruhigenden Effekt auf dem Bildschirm des Players. |
x0, 10 |
OG Kush (Basiswirkung) |
Sour Diesel/Granddaddy Purple + Paracetamol + Mega Bean |
|||
Grüner Crack + Paracetamol + Benzin |
|||
Meth + Paracetamol + Mega Bean |
|||
Kokain + Paracetamol + Mega Bean |
|||
Kalorienreich |
Erhöht vorübergehend das Gewicht eines Charakters. |
x0, 28 |
Jede Cannabissorte + Donut |
Meth + Donut |
|||
Kokain + Donut |
|||
Zyklopisch |
Verleiht dem Charakter vorübergehend ein einzelnes Auge. |
x0, 56 |
OG Kush/Sour Diesel/Granddaddy Purple + Cuke + Mega Bean |
Grüner Crack + Megabohne |
|||
Meth + Gurke + Megabohne |
|||
Kokain + Gurke + Megabohne |
|||
Desorientierend |
Verursacht umgekehrte Spielerbewegungen und gelegentliche Kamerazuckungen. |
x0, 00 |
OG Kush + Mega Bean + Energy Drink |
Sour Diesel/Granddaddy Purple + Gurke + Banane + Pferdesamen + Benzin |
|||
Grüner Crack + Banane + Pferdesamen + Benzin |
|||
Meth + Gurke + Banane + Pferdesamen + Benzin |
|||
Kokain + Gurke + Banane + Pferdesamen + Benzin |
|||
Erzeugt vorübergehend eine elektrische Entladung um die Figur herum. |
x0, 50 |
Jede Grasart + Pferdesamen + Addy |
|
Meth + Pferdesamen + Addy |
|||
Kokain + Pferdesamen + Addy |
|||
Energiespendend |
Erhöht vorübergehend die Bewegungsgeschwindigkeit. |
x0, 22 |
Jede Grasart + Gurke |
Meth + Gurke |
|||
Kokain + Gurke |
|||
Euphorisch |
Verleiht der Figur ein äußerst fröhliches Aussehen. |
x0, 18 |
OG Kush/Sour Diesel/Granddaddy Purple + Cuke + Benzin |
Grüner Crack + Benzin |
|||
Meth + Gurke + Benzin |
|||
Kokain + Gurke + Benzin |
|||
Explosiv |
Führt nach einigen Sekunden zur Explosion des Charakters. |
x0, 00 |
Jede Grasart + Donut + Donut |
Meth + Donut + Donut |
|||
Kokain + Donut + Donut |
|||
Fokussiert |
Erzeugt vorübergehend einen visuellen Effekt auf dem Bildschirm des Spielers. |
x0, 16 |
OG Kush + Gurke + Donut + Mega Bean + Energy Drink + Energy Drink + Benzin + Banane |
Saurer Diesel + Gurke + Benzin + Jod + Megabohne |
|||
Grüner Crack + Donut + Jod + Mega Bean |
|||
Meth + Gurke + Chili + Banane + Pferdesamen + Benzin + Banane |
|||
Kokain + Gurke + Benzin + Gurke + Chili + Addy + Benzin + Banane |
|||
Nebelig |
Verdeckt vorübergehend die Sichtbarkeit des Spielers. |
x0, 36 |
Jede Grasart + Mega Bean |
Meth + Mega Bean |
|||
Kokain + Megabohne |
|||
Ingwer |
Ändert die Haarfarbe vorübergehend in leuchtendes Orange. |
x0, 20 |
Jede Grasart + Banane |
Meth + Banane |
|||
Kokain + Banane |
|||
Glühend |
Verursacht vorübergehend ein hellgrünes Leuchten. |
x0, 48 |
OG Kush + Mega Bean |
Sour Diesel/Granddaddy Purple + Gurke + Mega Bean + Batterie |
|||
Grüner Crack + Motoröl + Donut + Batterie + Mega Bean |
|||
Meth + Gurke + Mega Bean + Batterie |
|||
Kokain + Gurke + Megabohne + Batterie |
|||
Jennerisieren |
Feminisiert den Charakter vorübergehend. |
x0, 42 |
Jede Cannabissorte + Jod |
Meth + Jod |
|||
Kokain + Jod |
|||
Abführmittel |
Verursacht häufigen Stuhlgang. |
x0, 00 |
Jede Grasart + Energydrink + Mega Bean |
Meth + Energydrink + Mega Bean |
|||
Kokain + Energydrink + Mega Bean |
|||
Langgesichtig |
Verlängert vorübergehend Kopf und Hals. |
x0, 52 |
Jede Grasart + Pferdesamen |
Meth + Pferdesamen |
|||
Kokain + Pferdesamen |
|||
Knabbereien |
Keine Wirkung. |
x0, 12 |
OG Kush/Sour Diesel + Cuke + Motoröl |
Green Crack + Motoröl |
|||
Granddaddy Purple + Energydrink |
|||
Meth + Gurke + Motoröl |
|||
Kokain + Gurke + Motoröl |
|||
Paranoia |
Verursacht das Gefühl, beobachtet zu werden, was dazu führt, dass NPCs fliehen. |
x0, 00 |
OG Kush/Sour Diesel/Granddaddy Purple + Cuke + Paracetamol |
Green Crack + Paracetamol |
|||
Meth + Kuckuck + Paracetamol |
|||
Kokain + Gurke + Paracetamol |
|||
Erfrischend |
Keine Wirkung. |
x0, 14 |
OG Kush/Green Crack/Granddaddy Purple + Banane + Pferdesamen |
Sour Diesel |
|||
Meth + Banane + Pferdesamen |
|||
Kokain + Banane + Pferdesamen |
|||
Schizophrene |
Verursacht vorübergehend unberechenbares Verhalten inmitten akustischer Halluzinationen. |
x0, 00 |
OG Kush + Paracetamol + Cuke + Motoröl |
Sour Diesel + Grippemittel + Energydrink + Motoröl |
|||
Green Crack + Motoröl + Motoröl |
|||
Granddaddy Purple + Energydrink + Motoröl |
|||
Meth + Gurke + Motoröl + Motoröl |
|||
Kokain + Gurke + Motoröl + Motoröl |
|||
Beruhigend |
Macht den Bildschirm des Players weicher und verbessert flüssige Bewegungen. |
x0, 26 |
Jede Grasart + Grippemittel |
Meth + Grippemittel |
|||
Kokain + Grippemittel |
|||
Krampfanfallauslösend |
Führt dazu, dass die Figur Anfälle erleidet. |
x0, 00 |
OG Kush/Sour Diesel/Granddaddy Purple + Cuke + Benzin + Jod |
Grüner Crack + Benzin + Jod |
|||
Meth + Energydrink + Chili + Jod |
|||
Kokain + Donut + Donut + Addy + Jod |
|||
Schrumpfung |
Reduziert vorübergehend die Größe des Charakters. |
x0, 60 |
OG Kush + Mega Bean + Gurke + Batterie + Energy Drink + Banane + Energy Drink |
Meth + Mega Bean + Gurke + Batterie + Energy Drink + Banane + Energy Drink |
|||
Kokain + Megabohne + Gurke + Batterie + Energydrink + Banane + Energydrink |
|||
Rutschig |
Lässt die Figur während der Bewegung vorübergehend gleiten, was die Verfolgung durch die Polizei erschwert. |
x0, 34 |
Jede Grasart + Motoröl |
Meth + Motoröl |
|||
Kokain + Motoröl |
|||
Stinkend |
Erzeugt vorübergehend eine Stinkwolke um die Figur. |
x0, 00 |
OG Kush + Chili + Banane + Benzin |
Saurer Diesel + Benzin + Pferdesamen + Addy + Banane |
|||
Grüner Crack + Banane + Gurke + Megabohne + Benzin |
|||
Granddaddy Purple + Gurke + Banane + Benzin |
|||
Meth + Batterie + Banane + Benzin |
|||
Kokain + Banane + Benzin + Banane |
|||
Hinterhältig |
Reduziert die Fähigkeit von NPCs, den Spieler zu erkennen, und unterstützt so Taschendiebstahl. |
x0, 24 |
Jede Grasart + Paracetamol |
Meth + Paracetamol |
|||
Kokain + Paracetamol |
|||
Scharf |
Bewirkt, dass der Kopf der Figur Feuer fängt. |
x0, 38 |
Jede Grasart + Chili |
Meth + Chili |
|||
Kokain + Chili |
|||
Zum Nachdenken anregend |
Vergrößert vorübergehend den Kopf der Figur. |
x0, 44 |
Jede Grasart + Addy |
Meth + Addy |
|||
Kokain + Addy |
|||
Giftig |
Löst Erbrechen aus. |
x0, 00 |
Jede Grasart + Benzin |
Meth + Benzin |
|||
Kokain + Benzin |
|||
Tropischer Donner |
Verdunkelt vorübergehend den Hautton der Figur. |
x0, 46 |
Jede Grasart + Viagor |
Meth + Viagor |
|||
Kokain + Viagor |
|||
Verwandle die Figur in einen grünen, stöhnenden Zombie. |
x0, 58 |
OG Kush + Cuke + Benzin + Batterie + Banane |
|
Saurer Diesel + Donut + Banane + Gurke + Benzin + Batterie |
|||
Grüner Crack + Benzin + Batterie + Chili |
|||
Granddaddy Purple + Gurke + Benzin + Batterie + Donut + Donut |
|||
Meth + Gurke + Benzin + Batterie + Gurke |
|||
Kokain + Gurke + Pferdesamen + Benzin + Batterie |
Schedule I weist zwar skurrile Elemente auf, doch wer sich auf seine Einzigartigkeit einlässt, wird viel Freude daran haben. Da die Indie-Game-Szene wächst, sollten Sie auch andere spannende Titel entdecken.
Im Moment sind Sie dafür gerüstet, ein kriminelles Superhirn in einer Welt zu werden, in der Strategie und Kreativität das Wichtigste sind.
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