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Komplettlösung und Rätsellösungen für Ancient Spire Low Meadows – Enshrouded

Komplettlösung und Rätsellösungen für Ancient Spire Low Meadows – Enshrouded

In Enshrouded sollten Sie Ancient Spires so schnell wie möglich freischalten, da diese Schnellreisepunkte die Erkundung erleichtern und eine hohe Plattform bieten, von der aus Sie Ihren Gleiter nutzen können. Der Low Meadows Spire birgt einige knifflige Rätsel, aber diese Komplettlösung wird Ihnen bei der Lösung helfen.

So entsperren Sie den Low Meadows Ancient Spire

Screenshot von Pro Game Guides

Der erste Stock des Turms ist klar: keine Feinde, keine Fallen. Bevor Sie das Portal in der Mitte einnehmen, überprüfen Sie die Außenseite des Turms an der nordöstlichen Ecke. Es gibt einen Manatrank, zwei Tierfelle und eine Wissensseite, die beim Lesen XP gewährt. Jetzt sind Sie bereit, das Portal in den zweiten Stock zu bringen.

Zweiter Stock der Komplettlösung für Low Meadows Spire

Screenshot von Pro Game Guides

Das Portal lässt Sie vor einer verschlossenen Tür stehen, die zum Öffnen zweier Knöpfe genügt. Zu Ihrer Rechten befindet sich ein Korridor voller Stachelfallen. Der erste Knopf befindet sich direkt vor der Tür, über einem sicheren Teil des Bodens. Der zweite Knopf befindet sich im selben Raum, links vom Balkon.

Sobald Sie beide gedrückt haben, gehen Sie weiter den Korridor entlang in den nächsten Raum. Dort finden Sie eine silberne Truhe hinter einer arkanen Falle aus Blitzsendern. Weiche aus oder warte zwischen den beiden Magieausbrüchen, da diese viel Schaden anrichten können (nahezu 150 HP, abhängig von deiner Rüstung).

Wenn Sie zum ursprünglichen Raum zurückkehren, ist die Tür nun offen und Sie können auf das Portal zugreifen, das Sie in den dritten Stock führt.

Dritter Stock des Low Meadows Spire Walkthrough

Screenshot von Pro Game Guides

Dieses Portal lässt Sie neben einer verschlossenen Tür stehen, für deren Öffnen ein einziger Knopf aktiviert werden muss. Der Korridor führt Sie durch eine ausgeschaltete Stachelfalle. Wenn Sie jedoch den Knopf am Ende betätigen, öffnet sich die Tür und die Falle schaltet sich ein.

Der nächste Raum hat zwei verschlossene Türen, die jeweils mit einem Knopf geöffnet werden müssen: Eine führt zum Portal zur nächsten Etage, die andere zu einer goldenen Truhe . Wenn Sie auf der einzigen verfügbaren Route weitergehen, gelangen Sie zu einem Korridor mit zwei langen Stachelfallen, wo Sie besser rennen und dem Rollen ausweichen sollten, um ans Ende zu gelangen, ohne einen Treffer einzustecken. Auf dem Balkon neben den Fallen befindet sich eine gemeinsame Truhe.

Sobald Sie den mit Stacheln versehenen Korridor passiert haben, gelangen Sie zu dem Portal, das Sie hinter einer verschlossenen Tür gesehen haben. Es steht Ihnen frei, in den vierten Stock weiterzugehen, allerdings gibt es im selben Raum des Portals einen Knopf , der die verschlossene Tür mit der Truhe im vorherigen Raum öffnet.

Sie müssen darauf drücken, zurückgehen, den Stachelfallen ausweichen und in den kürzlich geöffneten Raum gelangen, wo Sie eine goldene Truhe finden . Im Truhenraum gibt es einen weiteren Knopf , der die Tür zum Portal öffnet, sodass Sie nicht noch einmal durch die Stachelfallen gehen müssen.

Vierter Stock des Low Meadows Spire Walkthrough

Screenshot von Pro Game Guides

Der gesamte Boden in diesem Raum ist mit Stacheln bedeckt. Versuchen Sie nicht, die Tür vor Ihnen zu öffnen; Es ist verschlossen und du erleidest Schaden. Folgen Sie stattdessen weiterhin dem abwechselnden Muster der Fallen zur nächsten Tür, ganz am Ende des Raums.

Auf den Balkonen gibt es nichts Wichtiges, aber Sie können sie bei Bedarf als Ruhepause nutzen. Außerdem lohnt es sich, alle gefundenen Töpfe zu zerbrechen, da in einigen davon Heiltränke entstehen können.

Der nächste Raum hat einen Lavaboden, aber ein Sprung mit Anlauf reicht aus, um dorthin zu gelangen. Jetzt müssen Sie ein Metallgitter an der Wand erklimmen. Im nächsten Flur befinden sich weitere arkane Emitter an der Wand und am Ende finden Sie einen Knopf auf dem Boden.

Zwei-Spieler-Puzzle

Screenshot von Pro Game Guides

Der Knopf am Boden hält die Tür zu Ihrer Linken offen, solange Sie darauf stehen. Aber sobald Sie gehen, schließt sich die Tür und ist weit genug entfernt, dass Sie nicht hineinstürmen oder hineinblinzeln können. Dieses Rätsel soll mit einem anderen Spieler gelöst werden , da einer von euch auf dem Knopf stehen muss, während der andere die Truhe greift.

Ich habe versucht, ein Lagerfeuer darauf zu legen, mit Pfeilen zu schießen und Sprengstoff darauf zu werfen, aber es gibt keine andere Möglichkeit, darauf zu drücken, als einen Spieler darauf stehen zu lassen.

Grappling Hook-Puzzle

Screenshot von Pro Game Guides

Gehen Sie vorwärts, schauen Sie nach oben und schwingen Sie sich mit dem Enterhaken am Ring der Decke auf das kletterbare Netz an der Wand zu. Stellen Sie sicher, dass Sie über die volle Ausdauer verfügen , sonst geht Ihnen beim Klettern die Ausdauer aus, Sie fallen auf die Stachelfalle im Boden darunter und sterben wahrscheinlich (das ist einem Freund von mir passiert).

Gehen Sie vom kletterbaren Netz aus nach rechts, um eine goldene Truhe und eine gewöhnliche Truhe zu finden. Klettern Sie dann erneut auf das Gitter und gehen Sie nach oben, wo Sie den Knopf zum Deaktivieren der Stachelfallen und zum Öffnen der Tür zum letzten Portal finden .

Damit sind Sie auf dem Dach und können mit der Flamme kommunizieren und den Schnellreisepunkt freischalten .

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