AMD Radeon GPUs erzielen enorme Raytracing-Leistungssteigerungen mit MESA „RADV“ Vulkan-Treibern, die bis zu 200 % erreichen

AMD Radeon GPUs erzielen enorme Raytracing-Leistungssteigerungen mit MESA „RADV“ Vulkan-Treibern, die bis zu 200 % erreichen

AMDs Radeon-GPUs verzeichnen mit den neuesten MESA RADV Vulkan-Treibern enorme Raytracing-Leistungssteigerungen.

Stetige Optimierungen & Die Entwicklung hat den RADV Vulkan den „AMDVLK“-Treibern von AMD weit voraus gesetzt, bis zu 200 % Raytracing-Gewinn mit Radeon-GPUs

Der für AMD-Grafikkarten entwickelte RADV Vulkan-Treiber hat in letzter Zeit große Verbesserungen erfahren, insbesondere wenn es um Hardware-Unterstützung, ständige Optimierung und Fehlerbehebungen geht. Raytracing unter Linux wurde aufgrund des Mangels an „ausgereiften“ Treibern und Softwareressourcen immer zurückgehalten, aber es sieht so aus, als ob MESA hinter Ihnen steht, da der neue Radeon Vulkan-Treiber auf Hochtouren gebracht wurde, um eine hervorragende Leistung zu zeigen Verbesserungen mit den neuesten Radeon-GPUs von AMD.

Phoronix berichtet, dass der Entwickler Friedrich Vock fast einen Monat lang an dem neuen Update für MESA 24.0 gearbeitet hat, und dass die Änderung zwar nicht so bedeutend ist Aufgrund der darin gesteckten Arbeit wird bekannt gegeben, dass die Entwickler die Konvertierung von 1D-Ray-Starts in 2D optimiert haben, sodass jetzt mehr Threads in einer GPU genutzt werden, was zu einer verbesserten Leistung führt.

Die ersten Leistungstests mit dem neuen MESA-Vulkan-Treiber „RADV“ sind unten zu sehen und werden von der MESA-Community unter FreeDesktop.org geteilt :

AMD Radeon RX 6700 XT „RDNA 2“-GPU vor/nach der Gaming-Leistung:

Vor Nach Spiel
58 FPS 67 FPS (+%15,51) Ratsche & Clank: Rift Apart
36 FPS 55 FPS (+%52,77) Ghostwire: Tokio
21 FPS 35 FPS (+%66,66) Hellblade: Senuas Opfer
38 FPS 42 FPS (+%10,52) The Witcher 3: Wild Hunt
15 FPS 23 FPS (+%53,33) Bright Memory Infinite Ray Tracing Benchmark
8 FPS 14 FPS (+%75,00) Sackboy: Ein großes Abenteuer

Der Entwickler berichtet, dass nach der Implementierung der neuen Treiber in Ghostwhire Tokyo eine Leistungssteigerung von 30 % zu beobachten ist. Darüber hinaus wurde nach dem Testen der neuen Treiber mit AMDs Radeon RX 6700 XT eine umfassende Raytracing-Leistungsverbesserung von bis zu 15 % in mehreren Titeln wie Hellblade: Senua’s Sacrifice und The Witcher 3: Wild Hunt beobachtet.

AMDs Radeon RX 7900 XT zeigte deutliche Leistungssteigerungen, wobei die Werte um bis zu 200 % stiegen, was auf den neuen Treiberstatus und die kontinuierlichen Optimierungen zurückzuführen ist, die sie im Laufe des Zeitraums erhalten hat.

AMD Radeon RX 7900 XT „RDNA 3“-GPU vor/nach der Gaming-Leistung:

Programm Szene d4499c4c d4499c4c + !26105 (zusammengeführt)
Ghostwire: Tokio Frisches Spiel 5 FPS 12 FPS (+140 %)
Der Hexer 3 Außerhalb von Novigrad 27 FPS 37 FPS (+37 %)
Kontrolle; Hohe RT Exekutivsektor 56 FPS 56 FPS (flach)
Kontrolle; Ultra RT Mod Exekutivsektor 34 FPS 32 FPS (flach)
Chor Draußen in der Nähe der Enklave 40 FPS 96 FPS (+140 %)
Chor Enklave-Hangar 9 FPS 27 FPS (+200 %)

Wenn wir den breiteren Maßstab betrachten, entwickelt sich der RADV Vulkan-Treiber von MESA zu einer brauchbaren Alternative zum Vulkan „AMDVLK“-Treiber von AMD, da nicht nur Drittentwickler davon betroffen sind Die Unterstützung für veraltete Hardware wird beibehalten, aber mit jedem Update werden auch Leistungsverbesserungen erzielt. AMD muss wettbewerbsfähig bleiben, um seine Dominanz zu behaupten, aber zumindest im Moment scheint es so, als ob MESA Linux voraus ist.

Nachrichtenquelle: Phoronix

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert