
In Erwartung des kommenden Forgotten Realms Player’s Guide, der diesen November erscheinen soll, hat Dungeons & Dragons acht neue Unterklassen eingeführt, die eifrige Spieler schon vorab erkunden können. Diese Unterklassen umfassen ein vielfältiges Spektrum an Klassen und stellen sicher, dass Abenteurer aller Stilrichtungen etwas finden, das ihren Vorlieben entspricht. Auch wenn diese Unterklassen nicht die einzigen spannenden Features sind, die dieses Jahr für D&D-Fans in Planung sind (das Monster Manual erscheint im Februar und Eberron: Forge of the Artificer ist für August geplant), sorgen die neuen Unterklassen zweifellos für erhebliche Aufregung unter den Spielern, die ihr Arsenal an Werkzeugen, Zaubersprüchen und Fähigkeiten erweitern möchten.
Die acht neu enthüllten Unterklassen wurden im Rahmen eines Unearthed Arcana-Spieltests verfügbar gemacht, an dem alle Spieler teilnehmen können. Diese Unterklassen sind tief in der reichen Überlieferung der Vergessenen Reiche verwurzelt und lassen sich von verschiedenen früheren Veröffentlichungen inspirieren. Bemerkenswerte Beispiele sind das College of the Moon Bard, das von den mystischen Moonshae-Inseln stammt, und die Unterklasse des Winter Walker Ranger, die eng mit dem ikonischen Icewind Dale verbunden ist. Egal, ob die Teilnehmer die Vergessenen Reiche zum ersten Mal betreten oder erfahrene Überlieferungsliebhaber sind, diese Unterklassen versprechen, jede Kampagnenumgebung mit neuer Spannung zu füllen.
1 College des Mondes (Barde)
Inspirieren Sie Verbündete mit dramatischen Geschichten von den Moonshae-Inseln



Wie viele Barden-Unterklassen konzentriert sich das College of the Moon Bard darauf, die Stärken seiner Gruppe durch die mächtige Magie der Inspiration zu verstärken, wie in einem Unearthed Arcana-PDF beschrieben, das auf D&D Beyond verfügbar ist. Anstatt sich auf traditionelle Methoden wie Musik und Scherz zu verlassen, inspirieren diese Barden ihre Verbündeten durch Geschichten, die von der ursprünglichen Magie der Moonshae-Inseln durchdrungen sind. Die Art der gewählten Erzählung kann die Gruppe tiefgreifend beeinflussen und den Kampf auf unzählige Arten beeinflussen.
Mit zunehmendem Level verbessern Barden des College of the Moon ihre Fähigkeiten als Geschichtenerzähler erheblich. Indem sie die uralte Feenmagie der Moonshae-Inseln nutzen, können hochrangige Barden erheblichen Schaden zufügen und gleichzeitig ihren Gefährten Heilung und Inspiration bieten. Diese Unterklasse betont die Kraft der Ermutigung und maximiert die Wirksamkeit der Inspirationsmechanik, wodurch Spieler das volle Potenzial der mondbeschienenen Energien nutzen können.
2 Wissensdomäne (Kleriker)
Meistern Sie die Geheimnisse des Geistes



Der Wissensdomänenkleriker, der aus dem Spielerhandbuch 2014 ein großes Comeback feiert, ist ein Beispiel für jene Kleriker, die Gelehrsamkeit über alles stellen, oft zum Nachteil ihrer selbst oder ihrer Verbündeten. Diese Unterklasse bringt lange verborgene Geheimnisse ans Licht und greift dabei tiefgreifend auf altes Wissen zurück, um es zu ihrem Vorteil einzusetzen. Wissensdomänenkleriker besitzen die Fähigkeit, die weniger aufgeklärten Köpfe um sie herum zu analysieren, zu beeinflussen und zu manipulieren.
Als Teil der umfassenderen Änderungen für D&D im Jahr 2025, zu denen auch Aktualisierungen des Monsterhandbuchs gehören, wurde auch der Wissensbereich seit seiner Einführung im PHB überarbeitet. Die Aktualisierungen umfassen vor allem eine aktualisierte Auswahl an Zaubersprüchen, die nun eine größere Auswahl an kampfrelevanten Optionen umfassen, sodass Klerikern mehr als nur unterstützende Rollen zukommt. Dank verbesserter Fähigkeiten können Klerikern des Wissensbereichs ihre intellektuellen Fähigkeiten voll ausschöpfen, indem sie Channel Divinity für mehr Zaubermöglichkeiten nutzen und ihre Intelligenzprüfungen verbessern.
3 Lila Drachenritter (Kämpfer)
Werde Champion der königlichen Amethystdrachen



Purple Dragon Knights sind edle Kämpfer, die im Dienste der majestätischen Amethystdrachen von D&D zu den Waffen greifen und sich für Gerechtigkeit, Freiheit und Tapferkeit einsetzen. Dieser moderne Orden wurde ursprünglich in Cormyr gegründet und nimmt heute ritterliche Rekruten aus verschiedenen Regionen auf, darunter Silver Marches, Damara und Chessenta.
Obwohl die Unterklasse des Purpurdrachenritters ursprünglich im Sword Coast Adventurer’s Guide eingeführt wurde, hat sie seitdem erhebliche Verbesserungen erfahren. Anders als ihre Vorgänger schmieden diese Ritter schon früh im Leben eine psionische Verbindung mit einem Amethystdrachenjungen, was eine einzigartige Entwicklung fördert, die ihre Fähigkeiten verstärkt. Diese Verbindung ermöglicht es ihnen, drachenartige Begleiter zu haben, und führt mehrere aufregende neue Funktionen ein, die aus dieser mentalen Verbindung resultieren.
4 Eid der edlen Genien (Paladin)
Kontrollieren Sie die Elemente mit der Kraft der Genies



Paladine, die sich dem Eid der edlen Geister verpflichten, nutzen die Kräfte der Elementarebenen und üben eine gewaltige elementare Kontrolle über Erde, Luft, Feuer und Wasser aus. Diese Paladine verkörpern eine Mischung aus Chaos und Ordnung und halten sich an Grundsätze, die sowohl Schöpfung als auch Zerstörung feiern. Ihre Rolle besteht darin, Pracht und Eleganz zu manifestieren und gleichzeitig Respekt vor den rohen Kräften der Natur zu gebieten und die Dualität der Elemente zu verkörpern.
Ähnlich wie bei den Artificer-Unterklassen-Spieltests von 2024 sucht WOTC über die D&D Beyond-Website aktiv nach Spielerfeedback zu dieser Unterklasse. Auf Stufe drei erhalten Paladine von Oath of Noble Genies ein kuratiertes Arsenal an Zaubersprüchen, die ihre Verbindung zu den Elementarebenen überbrücken. Wenn sie in den Stufen aufsteigen, erhalten sie weitere Resistenzen und verbesserte Fähigkeiten, die ihnen eine bessere Kontrolle über ihre Elementarverbindungen ermöglichen.
5 Winterwanderer (Ranger)
Machen Sie die verheerende Kraft eines Wintersturms zu einer Waffe



Der Winter Walker Ranger nutzt die brutale Kälte von Eis und Schnee, die in verlassenen Gegenden wie Icewind Dale zu finden ist, und wird schließlich zum Meister von Eis und Wind. Er nutzt die unnachgiebige Kälte nicht nur im Kampf, sondern auch zur Selbsterhaltung und wird so zum Experten für die monströsen Bedrohungen, die die vergessenen Ruinen der alten Städte von Netherese heimsuchen. Diese Macht bringt ihm bei denen, die Zeuge seiner Fähigkeiten werden, eine Mischung aus Ehrfurcht und Angst ein.
Wenn Spieler die Unterklasse Winter Walker annehmen, erlangen sie Resistenzen gegen Kälteschäden sowie eine Reihe von Kampffähigkeiten, die ihre durch Frost erzeugte Stärke betonen. Als taktische Strategen auf dem Schlachtfeld setzen Winter Walker Gefriereffekte ein, um Gegner zu behindern, während sie nach und nach die Fähigkeit erlangen, mit Eis zu verschmelzen und auf und abseits des Schlachtfelds Angst und Schrecken zu verbreiten.
6 Spross der Drei (Schurke)
Verkörpern Sie das Gemetzel der Toten Drei



Die Schurkenunterklasse „Scion of the Three “ nutzt die Popularität von Baldur’s Gate 3 und lockt Spieler an, die das dunkle Erbe der Toten Drei annehmen möchten: Bane, Bhaal und Myrkul. Die begleitenden Themen Tyrannei, Mord und Chaos charakterisieren diese Schurken, deren Reisen von Blutvergießen und Angst geprägt sein können. Ob sie nun vom Schicksal verflucht wurden oder sich freiwillig mit diesen dunklen Mächten verbündet haben, „Scions of the Three“ bringen die Herrschaft über Tod und Schrecken ins Spiel.
Als Meister des Blutes verkörpern die Scions den Schrecken, der mit ihren dunklen Gottheiten verbunden ist, ähnlich dem Kult des Bhaal, der in Baldur’s Gate 3 dargestellt wird. Auf fortgeschrittenen Ebenen manifestieren sie eine mächtige Aura, die die Böswilligkeit ihrer gewählten Gottheit ausstrahlt, Schaden zufügt und strategische Vorteile bietet, um Feinde einzuschüchtern. Trotz ihrer grausamen Werkzeuge macht die Kombination aus Angstkontrolle und tödlicher Kraft die Scions of the Three zu wertvollen Verbündeten, wenn die Spieler über ihre Brutalität hinwegsehen können.
7 Zauberfeuerzauberei (Zauberer)
Nutzen Sie die Kraft purer Magie und begreifen Sie das Gewebe



Zauberfeuerzauberer beziehen ihre unglaubliche Kraft direkt aus dem Gewebe, wodurch sie eine einzigartige Form der Magie, das sogenannte Zauberfeuer, manipulieren können. Zauberfeuer wurde erstmals durch einen NPC im Abenteuer Waterdeep: Dragon Heist eingeführt und ist nun für Spieler zugänglich, wodurch sie ihre Magie dynamisch an die Anforderungen im Kampf anpassen können.
Diejenigen, die den Weg der Feuerzauberei wählen, zeigen normalerweise lebhafte Persönlichkeiten mit einem freigeistigen Wesen. Ihre Abenteuer führen sie durch die Vergessenen Reiche, wo sie an jedem neuen Ort neues Wissen und neue Kräfte sammeln. Für Spieler, die von den konventionellen Regeln der Magie abweichen möchten, bietet diese Unterklasse eine Landschaft von Möglichkeiten, die nur durch die Vorstellungskraft des Spielers und das Ermessen des DM begrenzt sind.
8 Klingensänger (Zauberer)
Führen Sie eine Klinge und ein Zauberbuch mit tödlicher Kompetenz




Klingensänger verbinden meisterhaft Kampfkunst mit geheimnisvoller Zauberei und nutzen sowohl physische Waffen als auch mystische Fähigkeiten, um ihre Gegner zu besiegen. Ihre geschickte Kombination aus traditioneller Magie und elegantem Schwertkampf ermöglicht es ihnen, mächtige Verteidigungen und verheerende Angriffe zu entfesseln. Obwohl traditionell mit Elfenkulturen verbunden, hat die Kunst des Klingensingens viele nicht-elfische Gesellschaften fasziniert und dazu geführt, dass sie diesen außergewöhnlichen Kampfstil übernommen haben.
Seit seiner Einführung in Tashas Kessel von Allem wurde die Unterklasse des Klingensängers verfeinert, um den Intelligenzmodifikator für Angriffs- und Schadenswürfe bei Verwendung der Klingengesang-Funktion hervorzuheben. Darüber hinaus wurden verbesserte Fertigkeiten integriert, die Klingensängern eine verbesserte Verwendung von Nahkampfwaffen ermöglichen. Diese Unterklasse stellt eine interessante Option für Spieler dar, die sich nach Vielseitigkeit im Kampf sehnen, da sie das Magische und das Kampfliche nahtlos miteinander verbindet.
Diese acht Unterklassen sind nur ein kleiner Teil dessen, was die Spieler erwarten können, wenn Dungeons & Dragons in diesem dynamischen Jahr voranschreitet. Während die Entwicklungen voranschreiten, tauchen die Kreativteams von Wizards of the Coast tief in die Überlieferungen der Vergessenen Reiche ein und hauchen einem beliebten Franchise neues Leben ein. Sowohl für langjährige Fans als auch für Neulinge verspricht 2025 ein aufregendes Jahr für Tabletop-RPGs zu werden.
Quelle: D&D Beyond
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