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Alle neuen Augment-Mods in Warframe: Dante Unbound

Alle neuen Augment-Mods in Warframe: Dante Unbound

Zehn neue Augment-Mods werden im kommenden Dante Unbound-Update von Warframe im März eingeführt. Wie auf den Devstreams 176 und 177 gezeigt, ist der Headliner Warframe Dante das, worauf die Entwickler bei diesem Update die größte Mühe gesteckt haben. Die Warframe-Community scheint jedoch mehr von den neuen Augment-Mods begeistert zu sein.

Ein Warframe-Augment-Mod modifiziert den Effekt einer bestimmten Fähigkeit auf einen bestimmten Warframe. Manchmal kann diese Modifikation so grundlegend ermächtigend sein, dass sie eine völlig neue Nische für den Warframe eröffnet (ein typisches Beispiel: Mirage nach Explosive Legerdemain).

Angesichts der Tatsache, dass einige der Neuheiten, die im Content-Drop im März erscheinen, ziemlich mächtig sind, ist es nur natürlich, dass sie Dante den Wind aus den Segeln nehmen.

Das Dante Unbound-Update von Warframe wird 10 neue Augment-Mods hinzufügen

Alle 10 Augment-Mods im neuen Warframe-Update. (Bild über Digital Extremes)
Alle 10 Augment-Mods im neuen Warframe-Update. (Bild über Digital Extremes)

Einige dieser Augment-Mods wurden vor einigen Wochen von Warframe-Dataminern durchgesickert. Allerdings enthielten die Leaks nicht alle neuen Informationen, die uns jetzt vorliegen.

Die neuen Augment-Mods, die mit Warframe – Dante Unbound kommen, sind:

Name des Augment-Mods Kriegsrahmen Fähigkeit Beschreibung
Axios Speerwerfer Styanax Axios Speer
Ein Paar Styanax-Gespenster erscheinen, um Speere zu werfen und beim Aufprall Wirbel zu erzeugen. Pfähle einen Feind auf, um die Wirbeldauer um fünf Sekunden zu erhöhen.
Schadens-Köder Loki Köder
Gegner, die den Lockvogel angreifen, erhalten 300 zufällige Statuseffekte und der reflektierte Schaden wird um 350 % erhöht.
Göttliche Vergeltung Nezha Göttliche Speere
Wenn ein aufgespießter Feind unter einem Statuseffekt leidet, breitet sich der Statuseffekt auf alle anderen aufgespießten Feinde aus. Speerexplosionen verursachen den 10-fachen Statusschaden.
Flüchtige Vergeltung Baruk Entziehen
Jeder Angriff, dem Baruuk entgeht, erhöht seine Nahkampfangriffsgeschwindigkeit und seinen kritischen Nahkampfschaden um 5 % bis zu 30 %. Stapel dauern vier Sekunden.
Wächterrüstung Chroma Vex-Rüstung
Chromas Gesundheit erleidet 50 % des Schadens, der Verbündeten zugefügt wird. Trupptötungen stellen 5 % seiner Gesundheit wieder her und erhöhen die Dauer seiner Vex-Rüstung um eine Sekunde.
Treue Merulina Yareli Merulina
Yareli reitet nicht mehr auf Merulina. Stattdessen folgt Merulina ihr und wirft Sea Snares auf Feinde. Zwei Sekunden Abklingzeit.
Parasitäre Vitalität Nest Parasitärer Link
Nidus und alle Verbündeten, die er mit sich bringt, erhalten während Parasitic Link zwangsläufig 4 % maximales Leben pro Mutation.
Umkristallisieren Citrin Kristallisieren
Durch Kristallwachstum getötete Feinde taumeln und verteilen die Kristalle auf Feinde im Umkreis von 20 m.
Valence Bond Lava Passiv
Fähigkeitszauber gewähren 250 % Elementarschaden. Das Element der Fähigkeit bleibt 20 Sekunden lang als Statuseffekt auf Ihren Waffen bestehen.
Zorn von Ukko Kullervo Donnersturm
„Zorniger Vormarsch“ bewegt den Dolchsturm zum Teleportationsort und erhöht seine Dauer um sechs Sekunden.

Beachten Sie, dass diese Tabelle nur die neuen Warframe-Augment-Mods widerspiegelt, wie sie in Devstream 177 zu sehen sind. Mit anderen Worten, es handelt sich um einen Entwickler-Build und die Beschreibungen geben nicht genau wieder, wie die Zahlen bei der Veröffentlichung aussehen werden.

Damage Decoy zum Beispiel wird wahrscheinlich 30 statt 300 Statuseffekte verteilen – was zu übermächtig wäre.

Wochen vor der Veröffentlichung von Warframes Dante Unbound-Update sind derzeit alle Augen auf die Erweiterung „Divine Retribution“ gerichtet. Wenn der Mod das ist, was er bei der Veröffentlichung bewirbt, könnte dies einer der besten Gebietsräumungen im Spiel sein, der mit der Saryn-Sobek-Kombination auf Augenhöhe steht.

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