Die Sammlung von Mobs im Spiel von Minecraft wird ständig erweitert und jede Entität, ob früher oder gegenwärtig, wurde basierend auf ihrem Verhalten gegenüber dem Spieler und anderen Mobs kategorisiert. Einige Mobs, einschließlich derjenigen, die derzeit nicht verwendet werden oder entfernt wurden, wurden jedoch basierend auf ihrem Entwicklungsstatus unterschiedlich klassifiziert.
Entgegen den Annahmen der Spieler sind die Unterschiede zwischen passiven, neutralen, feindseligen oder Scherzmobs in Minecraft möglicherweise nicht so groß. Dennoch ist es sinnvoll, die verschiedenen Klassen/Kategorien zu untersuchen, in die Mobs eingeteilt werden, um ihr Verhalten und ihre allgemeine Beziehung besser zu verstehen.
Die verschiedenen Arten von Minecraft-Mobs verstehen
1) Friedliche Tiere
Passive Minecraft-Mobs haben normalerweise wenig Interesse an Konflikten. Sie vermeiden im Allgemeinen lieber die Interaktion mit anderen Spielern und versuchen oft zu fliehen, wenn sie provoziert werden, obwohl es einige Ausnahmen gibt, bei denen sie aufgrund ihres programmierten Verhaltens angreifen können. In den meisten Fällen gehen sie einfach ihrer üblichen Routine nach, bis sie von Spielern beeinflusst werden oder sich in der Gesellschaft anderer Mobs befinden.
Unten finden Sie die vollständige Liste der passiven Mobs:
- Allays
- Gürteltiere
- Axolotl
- Fledermäuse
- Kamele
- Katzen
- Hühner
- Kabeljau
- Kühe
- Esel
- Frösche
- Leuchtende Tintenfische
- Pferde
- Pilze
- Pantoletten
- Ozelots
- Papageien
- Schweine
- Kugelfische (schützen sich, wenn sie bedroht werden)
- Kaninchen
- Lachs
- Schaf
- Skelettpferde
- Schnüffler
- Schneegolems
- Tintenfische
- Läufer
- Kaulquappen
- Tropischer Fisch
- Schildkröten
- Schildkröten
- Dorfbewohner
- Der wandernde Händler
2) Gefährliche Kreaturen
In Minecraft werden feindliche Mobs als solche betrachtet, weil sie aktiv nach Spielern suchen, die sie angreifen können, und oft auch andere Mobs ins Visier nehmen. Diese Mobs haben eine große Bandbreite an Spawnbedingungen und Verhaltensweisen, aber ihr gemeinsames Merkmal ist ihre aggressive Natur. Darüber hinaus ist bekannt, dass einige feindliche Mobs, wie z. B. Baby-Zombies, auf anderen Mobs wie Hühnern, Schweinen und Spinnen reiten, obwohl dies nicht sehr häufig vorkommt.
Trotzdem finden Sie unten eine umfassende Liste aller feindlichen Mobs im Spiel:
- Flammen
- Festgefahren
- Brise
- Creeper
- Ältere Wächter
- Endermiten
- Beschwörer
- Grässer
- Wächter
- Hoglins
- Schalen
- Magmawürfel
- Phantome
- Piglin-Bestien
- Plünderer
- Verwüster
- Shulkers
- Silberfisch
- Skelette
- Schleime
- Streuner
- Ärger
- Verteidiger
- Der Wächter
- Hexen
- Wither-Skelette
- Zoglins
- Zombies
- Zombie-Dorfbewohner
3) Passive Mobs
Neutrale Mobs in Minecraft können je nach Interaktion mit Spielern zwischen passiv und feindselig wechseln. Im Allgemeinen bleiben sie passiv, bis sie provoziert werden. An diesem Punkt können sie feindselig werden und angreifen. Umgekehrt sind bestimmte neutrale Mobs von Natur aus aggressiv, aber Spieler haben die Möglichkeit, sie zu beruhigen und in passive Kreaturen zu verwandeln.
Fans können in der folgenden Liste alle Mobs finden, die im Spiel als neutral eingestuft werden.
- Bienen
- Höhlenspinnen
- Delfine
- Ertrank
- Endermen
- Füchse
- Ziegen
- Eisengolems
- Lamas
- Pandas
- Piglins
- Eisbären
- Spinnen
- Flammenhändler
- Wölfe
- Zombifizierte Piglins
4) Mächtige Feinde
In Minecraft enthält das Spieldesign von Mojang absichtlich Boss-Mobs, die bekanntermaßen zäher sind als andere Wesen und nicht wie die meisten Mobs zufällig erscheinen. Diese Boss-Mobs sind an einer Gesundheitsleiste zu erkennen, die in der Benutzeroberfläche des Spielers angezeigt wird, eine Funktion, die normalerweise manuell mithilfe von Befehlen auf andere Kreaturen angewendet werden muss.
Derzeit gibt es im Spiel nur zwei Boss-Mobs: den Enderdrachen und den Wither. Der Sieg über den Enderdrachen ist notwendig, um die Storyline des Überlebensmodus abzuschließen und den Abspann anzusehen, während der Sieg über den Wither ein optionaler Kampf ist, der die Spieler mit wertvollen Nethersternen belohnt.
5) Verlassene Kreaturen
Einige Mobs in Minecraft waren einst für das natürliche Spawnen verfügbar, wurden aber inzwischen entfernt. Diese Mobs existieren noch im Code des Spiels und können mit dem Befehl /summon beschworen werden. Einige von ihnen verfügen jedoch möglicherweise nicht über eine vollständige KI oder werden für andere Zwecke verwendet, beispielsweise in der Education Edition.
Letztendlich bleiben diese Minecraft-Mobs aus verschiedenen Gründen unfertig oder in ihrer Nutzbarkeit eingeschränkt. Die umfassende Liste der ungenutzten Mobs in Minecraft finden Sie unten:
- Riesen
- Zombie-Pferde
- Der Killerhase
- Der Agent (erfordert für die vollständige Nutzung eine Education Edition- oder Bedrock Edition-Welt, die mit einem WebSocket-Server verbunden ist)
- NPC (Exklusiv für Education Edition und Bedrock-Welten mit aktivierten Education Edition-Funktionen)
- Illusionisten
- Ältere Schutzgeister
- Alte Dorfbewohner (Dorfbewohner, die vor dem Village & Pillage-Update verwendet wurden)
- Alte Zombie-Dorfbewohner (auch vor dem Village & Pillage-Update verwendet)
6) Eliminierte Feinde
Diese Mobs waren, wie ihr Name schon sagt, früher in Minecraft vorhanden (normalerweise in früheren Versionen der Java Edition), wurden aber inzwischen entfernt und existieren in der aktuellen Version nicht mehr. Trotz Versuchen, sie durch Befehle zu beschwören, kann nicht mehr auf sie zugegriffen werden. Bestimmte Modder und Datenpaket-Ersteller haben jedoch Methoden entdeckt, sie wieder einzuführen.
Unabhängig von der Situation finden Sie unten die vollständige Liste der eliminierten Mobs:
- Mobs
- Bestienjunge
- Schwarzer Steve
- Tag
- Steve
- Monster
7) Komödiantische Gangs
Die Java Edition hat eine lange Tradition, Aprilscherz-Schnappschüsse zu veröffentlichen, die exklusive Features und Mobs vorstellen. Daher sind die von Mojang erstellten Scherz-Mobs in erster Linie als humorvolle Ergänzungen für Fans gedacht. Diese Mobs sind jedoch nur in ihren jeweiligen Aprilscherz-Schnappschüssen verfügbar und können nicht anderswo aufgerufen oder gefunden werden.
In diesem Abschnitt können Spieler eine Zusammenstellung komischer Kreaturen entdecken, die im Laufe der Geschichte des Spiels aufgetaucht sind.
- Diamant-Hühner
- Schwein/Kuh „Pferde“
- Schweine-/Kuh-„Ponys“
- Liebesgolems
- Mars
- Mondkühe
- Nerd-Creepers
- Rosa Widerrist
- Raytracing
- Redstone-Bugs
- Lächelnde Creeper
8) Geplante Mobs
Mobs, die als „nicht implementiert“ gekennzeichnet sind, sollten ursprünglich in Minecraft enthalten sein, wurden es aber aus verschiedenen Gründen nicht. Einige dieser Kreaturen tauchten zwar in anderen Spielen auf, beispielsweise im Dungeons-Spin-off, aber sie tauchten nie in Mojangs Haupt-Sandbox-Spiel auf. Darüber hinaus waren einige dieser nicht implementierten Mobs auch Anwärter für das jährliche Mob-Vote-Event, gewannen aber nicht.
Nachfolgend finden Sie die vollständige Liste der Mobs, die Mojang zuvor in Betracht gezogen, sich jedoch letztendlich nicht zur Implementierung entschieden hatte:
- Pigment-Leibwächter
- roter Drache
- Alpaka
- Seepocke
- Der Große Hunger
- Waldbrände
- Erdmännchen
- Strauße
- Termiten
- Geier
- Mooblooms
- Eisforscher
- Blendung
- Kupfergolem
- Glühwürmchen
- Schlingel
- Tuff-Golem
- Krabbe
- Pinguin
Generell ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Mehrheit der nicht implementierten Mobs in Vanilla Minecraft auftaucht, gering. Obwohl sie in aktuellen oder zukünftigen Spin-offs auftauchen können, hat Mojang sich in erster Linie dazu entschieden, sie beiseite zu legen und der Entwicklung bestehender und kommender Kreaturen Priorität einzuräumen.
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