The Last of Us Part 2 Remastered verfügt über einen brandneuen Spielmodus mit dem Titel „No Return“, mit dem Spieler herumexperimentieren können. Dies ist im Grunde ein schurkenhafter Modus, der neue Herausforderungen bietet, damit Sie noch lange nach Abschluss der Kampagne weiterspielen können.
Der Letzte von uns: Keine Arten von Gegenbegegnungen erklärt
Insgesamt gibt es in The Last of Us: No Return vier verschiedene Begegnungstypen. Sie sind „Angriff“, „Gefangennahme“, „Holdout“ und „Gejagt“. Jeder Begegnungstyp gibt Ihnen ein anderes Ziel vor, das Sie in einem neuen Lauf erfüllen müssen, was dazu beiträgt, dass sich alle Ihre Läufe frisch und ein wenig anders anfühlen als die vorherigen.
Der Begegnungstyp, den Sie in jedem Durchlauf erhalten, ist zufällig, daher ist es am besten, sich mit den Zielen jedes einzelnen vertraut zu machen, bevor Sie in das Spiel einsteigen.
Angriff
Der Begegnungstyp „Angriff“ ist ziemlich einfach. Alles, was Sie tun müssen, ist, gegen Wellen von Feinden zu überleben. Zwischen jeder Welle gibt es eine kleine Pause, aber Sie können davon ausgehen, dass die folgenden Wellen viel tödlicher und gefährlicher sind als die vorherige.
Sie sollten der Plünderung des gesamten Gebiets so früh wie möglich Priorität einräumen und herausfinden, wohin Sie rennen können und wo sich Ihre sicheren Ecken befinden. Wenn Sie die späteren Wellen erreichen, sollten Sie hoffentlich eine gute Vorstellung davon haben, wo Sie fliehen und sich verstecken können, damit Sie leichter mit Ihren Feinden fertig werden können.
Erfassen
Bei der Begegnungsart „Capture“ in „The Last of Us: No Return“ müssen Sie in einen Safe einbrechen, um an Vorräte und Ressourcen zu gelangen. Allerdings wird der Safe stark von Feinden bewacht und Sie müssen herausfinden, wie Sie in deren Territorium eindringen können, um an Ihr Ziel zu gelangen.
Stealth wird hier bevorzugt, obwohl es auch möglich ist, mit feuernden Waffen zu rennen, wenn man sich dazu traut.
Nachdem Sie den Safe geplündert haben, müssen Sie jedoch immer noch gegen einen Boss antreten, seien Sie also darauf vorbereitet.
Aushalten
Holdout ist ein kooperativer Modus, in dem Sie und ein KI-gesteuerter Partner ein kleines Gebiet gegen Wellen von Feinden verteidigen müssen. Dies ist Assault ziemlich ähnlich, außer dass Sie auf etwas zusätzliche Hilfe zurückgreifen können. Sie können jedoch auch damit rechnen, dass es in jeder Welle mehr Feinde gibt.
Gejagt
Schließlich könnte der Begegnungstyp „Gejagt“ einer der anspruchsvolleren in The Last of Us: No Return sein, da dafür Sie benötigt werden um zu überleben, bis ein Timer abgelaufen ist, während Feinde unermüdlich versuchen, dich zu jagen und zu töten.
Alle vier Begegnungstypen können an jedem in No Return angebotenen Ort stattfinden, und es werden auch zufällige Mods auf jeden Durchgang angewendet, um die Sache spannend zu halten.
Das ist alles, was Sie über die verschiedenen Begegnungstypen in The Last of Us: No Return wissen müssen. Suchen Sie unbedingt nach „Twinfinite“, um weitere Tipps und Informationen zum Spiel zu erhalten.
Schreibe einen Kommentar