Alle Waffen von Black Ops 6 verbessert: Reduzierter Rückstoß, weniger Schwanken und erhöhter Kopfschussschaden

Alle Waffen von Black Ops 6 verbessert: Reduzierter Rückstoß, weniger Schwanken und erhöhter Kopfschussschaden
Call of Duty Black Ops 6

Großes Balance-Update für Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 startet in die spannende erste Saison seiner Inhalte und die Spieler tauchen in neue Multiplayer-Karten ein und erleben ein Zombie-Erlebnis, das durch Schwerter noch verstärkt wird. Im Hintergrund bereitet Treyarch fleißig ein umfangreiches Balance-Update vor, das verspricht, die Spieldynamik deutlich zu verbessern. Dieses Update, das am 10. Dezember erscheinen soll , konzentriert sich auf die Verbesserung der Waffenleistung durch Verringerung von Rückstoß und Leerlaufschwanken bei gleichzeitiger Erhöhung der Schadensmetriken bei Kopfschüssen.

„Wir haben die Waffenbewegung umfassend überarbeitet und in allen Bereichen Reduzierungen vorgenommen“, erklärte ein Vertreter von Treyarch. „Je nach Klasse und Waffe liegen unsere Ziele für diese Reduzierungen zwischen 30 % und 75 %.

Spieler können eine deutliche Verbesserung beim Zielen über Visier erwarten. Die Änderungen zielen darauf ab, bei verschiedenen Aktionen wie Bewegung, Drehung und Schießen ein „weitaus stabileres“ Erlebnis zu bieten.

Wichtige im Update implementierte Änderungen

Treyarch hat in diesem erwarteten Update wirkungsvolle Anpassungen in Bezug auf die Waffenbewegung skizziert:

  • Visueller Rückstoß bei allen Waffentypen reduziert, mit besonderem Schwerpunkt auf vollautomatischen Waffen.
  • Das Drehschwanken wurde bei allen Waffen gemildert, insbesondere bei denjenigen, die mit Optiken mit höherer Vergrößerung ausgestattet sind.
  • Der Waffenrückstoß wurde bei Waffen mit stärker vergrößernder Optik verringert, ausgenommen Scharfschützengewehre.
  • Leerlaufschwanken für alle Waffen außer Scharfschützengewehre minimiert.
  • Zusätzliche Reduzierung des Leerlaufschwankens beim Schießen bei allen Waffentypen, ausgenommen Scharfschützengewehre.
  • Die Variationen der Waffenbewegung (einschließlich Auf- und Abbewegungen und zusätzlicher Strafen durch Leerlaufschwankungen) wurden beim Bewegen oder Ändern der Haltung beim Zielen verringert.
  • Zusätzliche Ebenen der Hüftfeuerabweichung wurden entfernt, um Probleme mit dem Abprallen des Fadenkreuzes während des Feuers zu beheben.

Verfeinerte Leerlauf-Schwingmechanik

Darüber hinaus wurde die Leerlaufschwankungsmechanik – eine leichte Bewegung des Fadenkreuzes beim Zielen – überarbeitet. Diese Schwankung lässt normalerweise nach einigen Sekunden des Zielens nach. Die neuesten Anpassungen sind wie folgt:

  • Die Zielverzögerung im Leerlauf ist jetzt für alle Waffen auf 2,2 Sekunden eingestellt.
  • Die Zielverzögerung beim Leerlaufschwanken für Scharfschützengewehre eliminiert das Leerlaufschwanken jetzt vollständig, anstatt es nur um die Hälfte zu reduzieren.
  • Die Verwendung eines Ziellasers verbessert die Zielverzögerung beim Leerlauf für alle Waffen auf 2,9 Sekunden .

Zusätzlich zu diesen Verbesserungen können sich die Spieler auf erhöhten Schaden für alle Waffentypen freuen, wobei der Schwerpunkt auf vollautomatischen Primärwaffen liegt, um die Effektivität von Kopfschüssen zu erhöhen – etwas, das die Community seit dem Start des Spiels gefordert hat. Darüber hinaus werden auch Nahkampfangriffe erheblich verbessert, da die Schwunggeschwindigkeit erhöht wird, um schnellere Takedowns zu ermöglichen.

Klicken Sie hier , um eine detaillierte Übersicht der Patchnotizen mit den aktualisierten Statistiken aller Waffen anzuzeigen .

Denken Sie daran, dass diesen Freitag eine siebentägige kostenlose Testversion des Spiels beginnt. Informieren Sie sich also unbedingt über weitere Details. Außerdem haben Xbox Game Pass -Abonnenten möglicherweise bald Zugriff auf noch mehr Titel aus der Call of Duty -Reihe, darunter auch einige der klassischen Teile der Serie.

Quelle & Bilder

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