Es gibt 44 Bosse im Spiel, die besiegt und gezähmt werden können, wenn Sie über das nötige Level und die Fähigkeiten verfügen, sie zu besiegen. Hier liste ich alle Bossstandorte in Palworld auf , einschließlich Karten und Koordinaten.
Wo man jeden Alpha-Pal-Boss in Palworld findet (mit Karten und Koordinaten)
Boss-Standorte auf dem Plateau der Anfänge
Sie können die ersten fünf Bosse rund um das Plateau der Anfänge treffen, wo jeder Spieler sein Spiel beginnt. Der einzige Boss, den ich für das spätere Spiel belassen würde, ist Mammorest , da er sich auf einem Level befindet, mit dem man sich zu Beginn des Spiels vielleicht nicht beschäftigen möchte.
Chillet (Stufe 11)
- Koordinaten : 171, -416
- Typ : Eis, Drache
Penking (Stufe 15)
- Koordinaten : 113, -353
- Typ : Wasser, Eis
Azurobe: (Stufe 17)
- Koordinaten : -23, -386
- Typ : Wasser, Drache
Kingpaca (Stufe 23)
- Koordinaten : 47, -464
- Typ : Neutral
Mammores (Stufe 38)
- Koordinaten : 176, -474
- Typ : Gras
Boss-Standorte auf den Hillside Islands
Dann begeben Sie sich zu den Hillside Islands, südwestlich des Plateau of Beginnings. Dies ist ein weiterer großartiger Ort für ein frühes Spiel. Beachten Sie, dass Sie entweder einen fliegenden oder schwimmenden Kumpel benötigen, um diese Inseln zu erreichen.
Gumoss (Stufe 11)
- Koordinaten : -110, -628
- Typ : Gras, Boden
Sweepa (Stufe 11)
- Koordinaten : -228, -595
- Typ : Eis
Broncherie (Stufe 23)
- Koordinaten : -260, -292
- Typ : Gras
Univolt (Stufe 31)
- Koordinaten : -123, -538
- Typ : Elektrisch
Mond (Stufe 32)
- Koordinaten : -150, -660
- Typ : Neutral
Isolierte Inseln North Boss-Standorte
Der nächste große Teil des Territoriums, den ich zur Erkundung vorschlage, sind die Isolierten Inseln, die sich nördlich des Plateaus der Anfänge befinden. Dieses gesamte Gebiet kann in drei Zonen unterteilt werden, und wenn Sie im Norden beginnen, werden Sie auf jeden Fall ein paar Bosse finden, die es wert sind, zu Beginn oder in der Mitte des Spiels ausgeschaltet zu werden.
Dumud (Stufe 14)
- Koordinaten : -352, 76
- Typ : Boden
Nitewing (Stufe 18)
- Koordinaten : -273, -69
- Typ : Neutral
Teufelsbat (Stufe 23)
- Koordinaten : -408, -54
- Typ : Dunkel
Köcher (Stufe 23)
- Koordinaten : -258, -129
- Typ : Drache
Anubis (Stufe 47)
- Koordinaten : -134, -95
- Typ : Boden
Isolierte Islands Center Boss-Standorte
Der zentrale Bereich der isolierten Inseln ist viel schwieriger und erfordert mindestens Level 25, um mit dem Ausschalten dieser Bosse zu beginnen. Ich würde nicht empfehlen, gegen Jormuntide bis zum Ende des Spiels zu kämpfen, obwohl es einer der besten Freunde ist, die man im Spiel bekommen kann.
Leuchtfeuer (Stufe 29)
- Koordinaten : -346, -254
- Typ : Elektrisch
Petallia (Stufe 29)
- Koordinaten : -20, -226
- Typ : Gras
Elphidran (Stufe 30)
- Koordinaten : 45, -285
- Typ : Drache
Elizabee (Stufe 31)
- Koordinaten : 20, -161
- Typ : Gras
Jormuntide (Stufe 45)
- Koordinaten : -176, -272
- Typ : Drache, Wasser
Isolierte South Boss-Standorte der Inseln
Auch der südliche Teil der Isolierten Inseln eignet sich für die Spielmitte und es gibt hier keine hochstufigen Kumpelbosse. Der beste lokale Boss-Kumpel ist Relaxaurus Lux, mit dem Sie auf dem Pferd einen Raketenwerfer abfeuern können.
Bushi (Stufe 23)
- Koordinaten : -119, -392
- Typ : Feuer
Fenglope (Stufe 25)
- Koordinaten : -256, -457
- Typ : Neutral
Broncherry Aqua (Stufe 30)
- Koordinaten : -166, -447
- Typ : Gras, Wasser
Relaxaurus Lux (Stufe 32)
- Koordinaten : -204, -347
- Typ : Drache, elektrisch
Standorte der Mountain Stream Grotto Boss-Boss
In der Gebirgsbachgrotte und den angrenzenden Inseln gibt es eine Reihe von Bossgegnern, die von frühen bis späten Schwierigkeitsgraden reichen. Die Bosse der kleineren Insel lassen sich leichter ausschalten, während die Kumpel auf der Hauptinsel knallhart sind.
Grintale (Stufe 17)
- Koordinaten : 359, -245
- Typ : Neutral
Katress (Stufe 23)
- Koordinaten : 241, -335
- Typ : Dunkel
Kriegssekt (Stufe 30)
- Koordinaten : 160, -226
- Typ : Boden, Gras
Mossanda Lux (Stufe 31)
- Koordinaten : 442, -180
- Typ : Elektrisch
Verdash (Stufe 35)
- Koordinaten : 286, 8
- Typ : Gras
Vaelet (Stufe 38)
- Koordinaten : 129, -52
- Typ : Gras
Wumpo Botan (Stufe 38)
- Koordinaten : 448, -52
- Typ : Gras
Sibelyx (Stufe 40)
- Koordinaten : 251, 72
- Typ : Eis
Jormuntide (Stufe 45)
- Koordinaten : 381, -51
- Typ : Drache, elektrisch
Sanddünen-Bossstandorte
Sobald Sie alle Bosse in den grünen Biomen beseitigt und mindestens Level 40 erreicht haben, können Sie mit der Eroberung der drei großen Außeninseln beginnen. Ich empfehle dringend, mit den Sanddünen-Biomen zu beginnen, wo Sie sowohl Paladius als auch Necromus am selben Ort bekämpfen können.
Menasting (Stufe 44)
- Koordinaten : 513, 100
- Typ : Dunkel, Boden
Suzaku (Stufe 45)
- Koordinaten : 403, 254
- Typ : Feuer
Dinossom Lux (Stufe 47)
- Koordinaten : 349, 533
- Typ : Elektrisch, Drache
Paladius (Stufe 50)
- Koordinaten : 443, 676
- Typ : Neutral
Necromus (Stufe 50)
- Koordinaten : 443, 676
- Typ : Dunkel
Obsidian Mountain Boss-Standorte
Bewegen Sie sich anschließend über die Karte zum Obsidian Mountain, wo Sie gegen drei der härtesten Bosse im Spiel kämpfen können. Derjenige, der Ihnen am meisten Ärger bereiten wird, ist Jetragon .
Astegon (Stufe 45)
- Koordinaten : -615, -426
- Typ : Drache, Dunkel
Blazamut (Stufe 49)
- Koordinaten : -442, -559
- Typ : Feuer
Jetragon (Stufe 50)
- Koordinaten : -784, -319
- Typ : Drache
Sacred Mountain Boss-Standorte
Der letzte und am schwierigsten zu überlebende Bereich bietet drei weitere extrem starke Bosse, wobei Frostallion der mächtigste Boss ist, den es zu besiegen gilt.
Kingpaca-Kristall (Stufe 46)
- Koordinaten : -235, 474
- Typ : Eis
Lyleen-Nacht (Stufe 49)
- Koordinaten : -163, 339
- Typ : Dunkel
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