Einblicke ins Interview: Game Director Alan Wake 2 teilt seine Vision für Remedy Entertainment
In einem kürzlich auf dem YouTube-Kanal „Behind The Voice“ ausgestrahlten einstündigen Interview sprach Kyle Rowley, der Game Director von Alan Wake 2, über seine Ambitionen für Remedy Entertainment und meinte, das Studio solle danach streben, das europäische Gegenstück zu Naughty Dog zu werden.
Eine Reise vom QA-Testen zur Spieleregie
Rowleys Karriere erstreckt sich über zwei Jahrzehnte und begann als Qualitätssicherungstester für Black and White 2. Seitdem hat er sein Fachwissen in namhafte Titel wie The Outsider , Homefront: The Revolution und RuneScape eingebracht , bevor er seine Stelle bei Remedy übernahm.
Inspiriert von Naughty Dog: Streben nach filmischer Exzellenz
Als er an seine Anfangstage bei Remedy zurückdachte, drückte Rowley seine Begeisterung dafür aus, ein Spiel zu entwickeln, das die Magie seines Lieblingstitels Uncharted einfangen könnte . „Ich erinnere mich, wie ich mit unserem leitenden Animator darüber diskutierte, wie wir versuchen sollten, wie Naughty Dog zu sein“, erzählte er. Diese Einstellung verrät Rowleys Ambition, Spiele zu entwickeln, die bei den Spielern durch ein Kinoerlebnis wie bei Naughty Dog Anklang finden.
Eine vergleichende Analyse: Budget und Leistung
Der Vergleich zwischen den beiden Studios ist nicht unberechtigt. Sowohl Naughty Dog als auch Remedy sind für ihre Action-Adventure-Spiele bekannt, die sich durch einen filmischen Erzählstil auszeichnen. Es gibt jedoch einen starken Kontrast zwischen ihren Umsätzen und Produktionsbudgets. So wies Naughty Dogs neueste Veröffentlichung, The Last of Us Part II , laut finnischen Analysten atemberaubende Produktionskosten von 220 Millionen Dollar auf, während das Budget für Alan Wake 2 laut bescheideneren 70 Millionen Euro angesetzt wurde. Interessanterweise hat Remedy auch Titel mit geringerem Budget produziert: Control kostete 30 Millionen Euro und das Budget für die Fortsetzung war ursprünglich auf 50 Millionen Euro festgelegt.
Branchentrends: Veränderte Komfortzonen
In einem bemerkenswerten Branchentrend wagt sich Naughty Dog mit der Ankündigung seines neuen Science-Fiction-Titels Intergalactic: The Heretic Prophet, der bei den Game Awards 2024 öffentlich gemacht wurde, in das Territorium von Remedy. In der Zwischenzeit hat Remedy begonnen, die Strategie von Naughty Dog bei der Adaption seiner Spiele-Franchises für Film und Fernsehen zu spiegeln, und ist Partnerschaften mit Unternehmen wie Annapurna eingegangen, um Adaptionen von Alan Wake 2 und Control zu entwickeln .
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